Analisis: ‘Marvel Ultimate Alliance 2’

16 Sep

Táctico, aguerrido y despiadado. Marvel Ultimate Alliance esta de regreso con una secuela bastante gozadora, y aunque desde un principio se daba por hecho que no se convertiría en una vertiente indispensable, al menos logra sumergir a los jugadores bajo un contexto muy entretenido y equilibrado que recopila al mismo tiempo elementos de Rol y acción. Si eres fanático de los superhéroes en verdad no te lo puedes perder.

Parece que solo fue ayer cuando el primer Marvel Ultimate Alliance llego a nuestras manos. Asi es. El videojuego logro muy buenas críticas y se coloco en una posición muy alta en esa tabla que compone al repertorio formado por títulos basados en el universo de superhéroes, y lo cierto es que con esta nueva entrega la historia vuelve a repetirse, dejándonos un muy buen sabor de boca, y si ya estas cansado de terminar cientos de veces Batman Arkham Asylum, esta nueva propuesta por parte de Activision puede ser tu mejor opción.

Esperemos que este nuevo titulo repercuta de una manera mas positiva en el mercado, ya que recordemos que las ganancias financieras con el pasado Ultimate Alliance fueron en si satisfactorias, y la verdad es que si hay motivos para adquirir en tiendas esta segunda parte: Recopilación de los héroes mas populares de Marvel, combates cuerpo a cuerpo muy divertidos, cooperación magistral en el trabajo en equipo…

Claro esta que por un lado, la perspectiva de juego sigue siendo la misma que en el titulo previo, pero con una diferencia muy notable, ya que ahora la cámara realiza un enfoque angular mucho mas cercano al espacio que abarcan nuestros héroes para moverse por los escenarios y llevar a cabo sus grandes combates, aunque lastimosamente, esta visión se limita demasiado a dicha extensión, es decir, que la cámara cumple, pero se restringe a la hora de mostrar por completo todas las secciones de una determinada superficie.

Lógicamente, y al igual que la entrega pasada, volvemos a controlar a un grupo de hasta 4 superhéroes, que claro esta, podrán ser sustituidos a la hora de expandir nuestros gustos. En total serán 20, y comenzaremos controlando a Wolverine, Iron Man, al gran Spiderman y al Capitán América, por supuesto que a medida que avancemos se irán desbloqueando muchos mas, como La Antorcha Humana, El Hombre de Hielo, La Mole, La Mujer Invisible, Hulk, Thor, etcétera.

En lo que respecta a las funciones del control, al pulsar A conectaremos golpes simples y al presionar B mucho mas fuertes, apretando Y podremos ejecutar uno o dos saltos, y si dejamos el botón presionado al momento de que nuestro personaje alcance el ejecute del segundo, comenzara a planear o a ejecutar una habilidad que lo caracterice, aunque esta función no esta disponible con todos. Por ejemplo, si lo hacemos con Spiderman, este comenzara a balancearse con sus telarañas, al llevarlo a cabo con El Hombre de Hielo, este empleara sus poderes para crear una hola para lograr flotar y lógicamente, al utilizarlo con Iron Man o La Antorcha Humana, simplemente desafiaran la gravedad de la manera en que ya todos conocemos.

Como ya había mencionado, el trabajo en cooperación en verdad resultara un aspecto primordial. En esta ocasión, este aspecto se aplica en la capacidad para combinar poderes entre dos miembros X del grupo, y todo al apretar el gatillo inferior izquierdo y el respectivo botón que señale a nuestro personaje a elegir. Un ejemplo es cuando combinamos los poderes de Spiderman y Wolverine o de La Antorcha Humana y El Hombre de Hielo. En el primer caos, nuestro arácnido favorito tomara al X-Men con una buena cantidad de tela de araña y lo agitara sin cesar para acabar con todos de una manera mas eficaz (recordemos las garras que posee este ultimo).

En el segundo caso, al combinar las habilidades de aquellos dos, conseguiremos crear una línea de poder que podremos moverla con el stick. En verdad bastante gozador.

Para finalizar de lleno con el mando, simplemente hace falta hacer mención al trabajo con el gatillo derecho y al uso individual del botón X. El primero se lleva a cabo al presionar dicho gatillo y los botones A o B, ya que al hacer esto nuestro personaje ejecutara aun más habilidades de las que se caracterice, con lo segundo, tomaremos cualquier estructura o hasta los enemigos mismos para arrojarlos brutalmente.

Cada uno de los personajes dispondra de dos barras: Una con su salud, la cual se puede regenerar reuniendo esferas que hay regadas por la zona y la segunda con la capacidad para ejecutar sus poderes

Cada uno de los personajes dispondra de dos barras: Una con su salud, la cual se puede regenerar reuniendo esferas que hay regadas por la zona y la segunda con la capacidad para ejecutar sus poderes

Al empezar, el juego te permitira elejir entre tres niveles de dificultad, que logicamente varian como ya todos sabemos: Facil, normal, dificil…Personalmente les recomiendo que por nada del mundo se les ocurra optar por el modo facil, ya que se perderan de una experiencia que si bien no resulta dificil de dominar, aporta una buena cantidad de retos.

En lo que concierne al entorno, este posee gran interacción. Como ya afirme, podremos arrojar objetos y además destruir objetivos como generadores o algo por el estilo, y también de vez en cuando deberemos resolver algunos enigmas (por cierto, estúpidos, pero que se le hace) como tomar cualquier cosa y colocarla en láseres de puertas para poder pasar con tu equipo y anular el efecto de los mismos.

¿IA enemiga? Ni defrauda ni sorprende, simplemente normalita. En ocasiones algunos tipos de enemigos (que por suerte son variados) vendrán con todo su poder a destruirte y en otros casos se quedan parados sin hacer nada.

Otro de los aspectos más destacables en esta segunda parte es la capacidad para dirigir los diálogos al estilo de juegos como el notable Spiderman Web of Shadows. Como es lógico gracias a esto tendremos la oportunidad de aclararle al líder de la misión nuestro punto de vista la hora de escoger un siguiente objetivo o algo asi, aunque también esto se utilizara como una herramienta para medir puntos por categorías, es decir, si somos agresivos, nuestro puntaje en esa etapa clase aumentara. ¿Ya quien no le gusta ser un chico malo?

Las habilidades de los personajes podran ser mejoradas en distintas papeletas como en su resistencia, los daños de sus ataques y ademas podremos inclinar el estimulo de los mismos a patrones como ofensiva y defensiva

Las habilidades de nuestros personajes podran ser mejoradas en distintas papeletas, como en su resistencia, los daños de sus ataques y ademas podremos inclinar el estimulo de los mismos a patrones como ofensiva y defensiva

En fin. Todos estos factores mencionados hacen que Marvel Ultimate Alliance 2 posea características jugables muy disfrutables. ¿Las más destacables?  El control fácil de manejar, la variedad de ataques y combinaciones de poderes, el enfoque táctico bastante absorbente y la suprema presencia de la mayoría de nuestros personajes favoritos.

El apartado tecnológico de esta nueva entrega sin duda es el mejor. Para empezar, el diseño de los escenarios es muy satisfactorio, la remasterización brilla con total liderazgo y la optimización de igual manera cumple perfectamente con todos los requisitos del sistema en cuanto a fluidez se refiere, pero el problema se presenta durante los tiempos de carga, ya que estos ultimos aunque no suelen ser nada variados en verdad molestan. Podras ir a merendar cualquier aperitivo y el juego todavia no a cargado.

Para cerrar con broche de oro la tecnologia del titulo, cabe destacar el excelente uso del motor de fisicas Havok, el cual proyecta efectos de particulas y explosiones tremendamente impresionantes

Para cerrar con broche de oro la tecnologia del titulo, cabe destacar el excelente uso del motor de fisicas Havok, el cual proyecta efectos de particulas y explosiones tremendamente impresionantes

En lo grafico, el videojuego nos ofrece animaciones esplendidas de personajes y un diseño artístico bastante bueno, aunque nada del otro mundo.

En la parte sonora, el titulo se destaca por aportar musica no muy inspirada, aunque al menos los efectos de audio durante la acción cumplen a la perfección, pero lastimosamente no hay doblaje ni traducción, y esa razón precisamente hace que la trama se vuelva algo difícil de entender.

Para finalizar hare la misma pregunta que ustedes ven al culminar los patrones generales de cada analisis. ¿El producto es innovador? Un poco mas del promedio. La nueva capacidad en la saga para combinar poderes es muy novedosa, pero a la final termina siguiendo patentes muy clasicas y nada extremadamente sorprendentes.

Valoracion Final

Marvel Ultimate Alliance 2 cumple con las expectativas que todos esperábamos. Es cierto que no posee doblaje, por lo cual les recomiendo a aquellos que no posean habilidades con el ingles, que solo se hagan la muy simple idea de que un grupo de héroes intenta detener a toda costa a los malos, y al fin y al cabo, la jerarquía no varia demasiado, pero lo positivo que encontraran en este producto sera un material muy bien trabajado que les brindara horas de ratos agradables.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

4 comentarios to “Analisis: ‘Marvel Ultimate Alliance 2’”

  1. Omar 25 septiembre 2009 a 13:54 #

    PARA COLMO ESTA TODO EN INGLES!!!

  2. Omar 25 septiembre 2009 a 13:53 #

    Ya lo jugue y la verdad el promedio de este juego no deberia ser mayor de 7. LOS GRAFICOS , EL SONIDO Y LA JUGABILIDAD SON DE UN JUEGO DE PS3, comparalo con el Batman Arkham Assylum y veran q este juego es realmente malo.

  3. Bunbury 22 septiembre 2009 a 8:50 #

    Parece muy bueno, aunque el que no venga por lo menos con subtitulos en castellano hace que este pensandome no comprarlo.

    Eso es una cagada

  4. MusikXD 21 septiembre 2009 a 14:15 #

    otro analisis magistral. En verdad me encanta el universo Marvel y no dudare para nada en comprarme este juegazo!!!!!!!!!!!

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