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Avance: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

2 Jul

Poderoso, agresivo, arrasador: La secuela del electrizante juego de PS3 ahora también para Xbox 360.

Naruto: UNS2 utiliza como argumento la trama del Naruto Shippuden, por lo que los más de 40 personajes controlables son de este, y no se reutilizan los personajes anteriores. Los escenarios de batalla serán 18, y presentarán la novedad de estar repleto de elementos destructibles, por lo que podremos interactuar más con ellos que en la entrega anterior, en la cual todo se reducía a correr por un escenario plano. Los gráficos no han cambiado demasiado desde le entrega anterior, pero si se aprecia cierto pulido en detalles como el sell shading. La jugabilidad será prácticamente la misma, pero se prestará mucha atención a la espectacularidad de cada combo y técnica, además de implementar ofensivas tales como la posibilidad de invocar una bestia gigante, etc. El argumento se seguirá con mucho más afán en esta entrega, ya que, en la anterior, sólo se utilizó un puñado de vídeos y se dejaron muchos episodios importantes sin tratar. El modo libre será radicalmente diferente al de la anterior entrega: Se desarrollará por el mundo de Naruto, que estará recreado por dibujos echos por los dibujantes del manga. Esto último puede considerarse un retroceso, ya que será una libertad lineal.

Para más información visiten la página oficial: http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_storm2/

Petaoscuro16

Análisis: Naruto Ultimate ninja storm

30 Jun
Este es el nuevo juego que nos trae Namco basado en la popular serie de animación Naruto, y con un nuevo enfoque que los anteriores episodios de la saga.

¡Valla que si!

Las técnicas ocultas están dotadas de una espectacularidad sin precedentes

La gráfica de los personajes es apabullante, a primera impresión parecen sacados directamente del anime, con un cell shading magníficamente integrado y un sombreado de personajes todo menos mediocre. Detalles como el cabello están mejor diseñados en unos personajes que en otros, así como la deformación de las caras (se da con mucha más intensidad en los personajes masculinos que en los femeninos).
Los efectos como el fuego, las explosiones u el chapoteo del agua toman un estilo anime que le da personalidad a esta entrega, haciéndola más auténtica.
Los escenarios, a pesar de no estar tan increíblemente realizados como los personajes, muestran un nivel de detalle aceptable, aunque el terreno es demasiado plano y generalmente todos los campos tienen la misma funcionalidad, es decir, que realmente da igual uno u otro.
En el modo historia tendremos a nuestra disposición una versión a escala de Konoha, realizada de manera muy eficiente y con la posibilidad de aventurarse por todos los recovecos de la villa, eso si, esta todo muy falto de vida, con aldeanos inmóviles o con rumbo fijo.
Patada voladora de La Hoja

Los personajes se transforman y, en ciertos casos, adquieren técnicas o habilidades únicas

La jugabilidad en este título ofrece muchas posibilidades:
Como principar modo de entretenimiento, tenemos el Modo Batalla, en el que podemos luchar contra otros personajes. Los movimientos de los personajes tienen un toque de dinamismo excelente gracias a los efectos de velocidad que posee el juego, y nos harán sentirnos como en la serie, además de incluir movimientos conocidos ya en el anime. La gran pega es que contamos con menos movimientos especiales y golpes finales que en los ultimate ninja anteriores, y que el abanico de golpes roza lo pésimo: el número de combos máximo son siete.
Aún así, habrán misiones en las que tendremos que pulsar los botones que aparezcan en pantallas para derrotar a un adversario, mientras se suceden una serie de increíbles cinemáticas.
En el modo historia, podremos andar libremente por Konoha, y se nos pondrá a nuestra disposición nuevos movimientos, como catapultarnos enormes distancias o correr más rápido, con la consiguiente sensación de dinamismo marca de la casa.
Además tendremos acceso a una serie de minijuegos que, aunque no resultan realmente adicctivos, pueden ofrecer buenas dosis de diversión.
A pesar de todas las posibilidades que ofrece, se hecha en falta un modo online.
Yo siempre he estado solo…
No han  conseguido trasladar la trama de la serie al videojuego, ya que se saltan muchos acontecimientos que tuvieron mucha repercusión en el manga y en el anime.
Por lo general tenemos un número reducido de cinemáticas (aunque poseen una calidad sorprendente) que muestran algunos de los momentos más importantes de la serie, pero con alguna modificación de los acontecimientos con el objetivo de hacerlo más breve o más espectacular que en el anime.
En general la trama es muy deficiente debido a que lo destripan todo desordenadamente y hasta sin respeto de lo que verdaderamente sucedió en el anime, cambiando los hechos por completo respetando al menos el final de estos.
La flauta de un ninja
La música del juego es simplemente agradable al oído (siguen sin incluir la banda sonora original del anime), Pero se agradece la posibilidad de oír las voces de los artistas originales en japonés.
El sonido de los efectos como las explosiones están al nivel exigido.
Anime y videojuego

Algunos combos desembocan en remates formidables

La tecnología que se utiliza en esta entrega tiene el objetivo de representar con la máxima fidelidad posible el universo de la serie. Observas con que fidelidad se agita la ropa de Naruto al correr, o como se levanta una barrera de agua cuando te lanzan a esta. El efecto del cell shading parece sacado del anime y la extensión de los miembros del personaje cuando ejecuta movimientos rápidos es sorprendente. Lástima que no exista ningún movimiento creado por algún motor: todo es mecánico y está diseñado desde un principio, ni siquiera los pies del personaje se amoldan al terreno.
Un nuevo comienzo para la saga
La innovación es muy notable: han pasado de un sistema de combate en 2D a un sistema con movimiento libre por campo abierto, por lo que te da muchas más posibilidades y te sientes más involucrado en la las acciones del personaje.
La gráfica también a evolucionado, las texturas son realmente buenas tanto en comparación con las de entregas anteriores como en el mundo del videojuego en general.
Conclusión
Tal vez te pueda echar atrás su reducido número de combos en combate, pero si eres fan de la saga lo disfrutarás igualmente, ya que realmente es un juego diseñado para los amantes de la serie y del manga. Aún así merece ser probado, quién sabe, os puede llegar a sorprender.
Noticias sobre el ninja más famoso de Japón
La próxima entrega de la saga, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2, se encuentra en un avanzado estado de desarrollo, y se pondrá a la venta próximamente. Mantendrá la misma mecánica de juego, pero con el doble de personajes, un modo historia más avanzado y, para delicia de los fans, un modo online.
Jugabilidad: 8/10
Gráficos: 8/10
Música: 6/10
Tecnología: 7/10
Innovación: 8/10
Nota final: 8/10

Poetaoscuro16

Avance: ‘Dead Space 2’

29 Jun

El valiente viajero Issac Clarke vuelve con aun mas ganas de sangre en una nueva entrega de el survival horror mas emocionante de la ultima generación, ‘Dead Space 2’ viene con todo un renovado itinerario para acabar con la escoria espacial.

Lo prometido es deuda mis queridos lectores, soy yo, VenezuelanGamer, trayendoles el primer avance sobre la nueva entrega de la franquicia ‘Dead Space’, esta, sin lugar a dudas, es una de las mas importantes a la hora de hablar sobre shooters de horror.

Lo visto hasta ahora es sencillamente encantandor, tenemos un Issac Clarke mas valiente y preparado para la batalla con una nueva y lustrosa armadura de combate, muchisimo mas moderna que la anterior, que personalmente parecia un acorazado.

El diseño de esta nueva armadura esta bien elaborado y se esforzaron en darle un aspecto mas moderno y sofisticado, mucho mas que la original, habiendo dicho esto supongo que el sistema Kinesis y el relentizador se rediseñaran, ya que estaban bastante compenetrados con el traje.

Lo que hemos podido ver hasta ahora ademas del rediseño de la armadura de combate han sido nuevos y mas mortiferos enemigos, como el “Stalker”, un nuevo necromorfo bastante peligroso, este hara ataques lentos cuerpo a cuerpo pero letales y su tamaño ocupara todos los flancos que Issac pueda tener a la hora del combate, este nuevo enemigo puede ser visto en el trailer ‘Dementia’ (el de arriba).

El necromorfo llamado 'Stalker' presentara bastante amenaza en la nueva entrega de 'Dead Space'.

Para los que crean que este avance llega hasta aqui, se equivocan epicamente, aun tengo que contarles quizas lo mas interesante revelado hasta ahora.

Los chicos de Viseral Games nos explicaron como Issac se encontro de nuevo con estos endemoniados necromorfos si el se libro de los problematicos eventos de la estacion espacial Ishimura, pues nos dieron una respuesta bastante convincente.

Resulta que los eventos de este ‘Dead Space’ se situan 3 años despues de la primera entrega y basicamente la decision de Clarke de visitar la abandonada estacion espacial ‘Sprawl’ esta bastante cuestionada.

¿Cuantos de nosotros caeríamos en el mismo hueco dos veces?, pues solo nuestro amigo Issac, ya que, con todo y su nuevo y flamante equipo, su experiencia en combate y todas las muertes que tiene en su conciencia, este cae en el mismo y bestial error de visitar una estación espacial abandonada y pues, para su mala suerte, esta tenia necromorfos aun mas letales, eso es mala “leche”.

En el siguiente video se muestra la Stage Demo del E3 donde se muestra bastante gameplay sin escrupulos.

Algo que note en la demo es que Issac esta mas nervioso que la ultima vez, ahora este no camina pasivamente, ahora trota neuroticamente, ¿o es idea mia?.

Ahora si llegamos al final de este avance chicos, hasta la proxima, donde les traere mas informacion sobre mi survival horror preferido, eso es un hecho.

Saludos a todos y gracias por leer en BloggerGamers.

VenezuelanGamer

Un domingo en BloggerGamers 2.0: El buen comienzo de una nueva temporada, los avances de ‘Dead Space 2’, ‘God of War: Ghost of Sparta’ y mas!

28 Jun

En solo dia y medio de trabajo logramos despertar a ‘BloggerGamers’ una vez mas, ese fue un dato interesante.

Disculpen que me haya saltado el cordial saludo, es que no contenemos la emocion de que estamos logrando lo esperado, resultados casi inmediatos es lo que nos impulsan a seguir adelante.

Ahora si, buenas noches a todos en esta calurosa noche (valga la redundancia) de domingo, espero que estén todos bien, mientras tanto les traigo lo que podremos disfrutar en cosa de los próximos días.

Como comente, varias veces, ‘BloggerGamers’ ha entrado en una temporada que indicamos con un gran “2” y con un gran “0” y en el medio un pequeño punto, es sencillo de entender y aun mas de aceptar, esto indica básicamente que le dimos un cambio radical al concepto de blog que teníamos, asi que lo llevamos a otro nivel, tambien lo usamos de escusa por habernos ausentado por mas de 6 meses, una lastima total.

Al grano, en los proximos dias podremos disfrutar de la compañia de un par de nuevos redactores, redactores que aun estamos buscando, redactores de calidad, no queremos hacerle un mal lavado de cerebro a los lectores, para nada.

También se verán dos posts especiales, el avance de ‘Dead Space 2’ y otro de ‘God of War: Ghost of Sparta’, ambos juegos que tuvieron bastante voz en el E3 de este año, esperamos publicar artículos de calidad, pero no solo esto, en las próximas horas veremos el análisis de ‘Red Dead Redemption’ para Xbox 360 si no me equivoco y estoy trabajando en un par de artículos de opinión bastante controversistas, empezando por uno de ‘The Godfather II’, juego que me ha decepcionado total.

Creo que eso es basicamente todo lo que queria informar en esta noche de duro y puro calor.

Los dejo, un cordial saludo a todos, gracias por impulsar nuestro blog.

VenezuelanGamer

Casi 7 minutos de ‘Mafia 2’ demostrando que tan lejos podemos llegar

28 Jun

Este video esta dando vueltas como nunca por internet, casi 7 minutos de ‘Mafia 2’ en movimiento dandonos detalles de que tan lejos podemos llevar acciones, cosas simples como perforarle el motor a un auto, cosas sencillas pero que terminan siendo los ladrillos que mantienen la muralla.

Los autos de ‘Mafia 2’ tendras serios daños a la hora de estrellarse ademas (cosa que encuentro muy interesante) para zafarte de los problemas de carretera no basta entrar en un Pay-n-Spray y salir de el como si nada hubiera sucedido, pues no, existen “tramites legales” como las placas del auto que tienes que pagar $80 para que se las cambien.

‘Mafia 2’ tiene justo al frente al mismísimo ‘GTA IV’, quien quita que este resulte hasta tan bueno como la multimillonaria franquicia de Rockstar.

VenezuelanGamer

‘Crysis 2’ nos dice que sera el shooter mas bestial de todos los tiempos en este nuevo trailer

27 Jun

Crytek esta mas que decidida  a que creamos que la saga Crysis puede ser la franquicia mas exquisita en la industria de los videojuegos pero sinceramente pienso que ‘Crysis’ fuera un shooter mas si no tuviera el mejor trabajo grafico y tecnico en la historia de los vicios.

En este nuevo trailer se llega a mostrar un poco mas que en la demo tecnica que Crytek les concedio a Gamespot en el E310, osea, muestra bastante.

Aun mas trabajado que ‘Crysis’, esta nueva secuela dice ser el shooter mas bestial de la historia en todos los sentidos, nos lo dice este trailes, nos lo dice Crytek, nos los dices las empresas de marketing, nos los dicen todos por el amor de dios.

No dudemos de lo que puede hacer EA, nunca.

Casi lo olvido, para hacer ‘Crysis 2’ una experiencia aun mas “agradable”, Crytek dejo claro que las tres versiones del juego estaran disponibles en 3D.

VenezuelanGamer

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