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2do Avance: ‘Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction’

3 Oct

Expectativas de Bloggergamers: 90

Único, audaz y extremadamente feroz. La saga de Splinter Cell planea regresar por todo lo alto con Conviction, y aunque se podría decir que con esta nueva entrega la franquicia desvía el patrón original que dio pie para arrancar definitivamente con un sistema de juego completamente enfocado a lo táctico y sigiloso, la verdad es que luce completamente genial. Así que ya lo saben, si piensan que a nuestro amigo Sam ya lo ataco la vejez, pues están tremendamente equivocados. ¿Su único objetivo en esta nueva entrega? Tomar venganza al precio que sea por la muerte de su hija.

¿Qué es lo que le depara el 2010 a la industria de los pulgares? Pues la respuesta es extremadamente amplia. Por un lado, el 2008 ha sido hasta ahora el mejor año en cuanto a lanzamientos de videojuegos exitosos, y por otro, lo que va de 2009 no ha defraudado en lo absoluto, aunque según nuestro criterio, le ha faltado una chispa para igualar a su predecesor mas o menos en el mismo periodo de tiempo del que se encuentra gozando a plenitud. Aspecto que podría cambiar con la llegada de propuestas bastante prometedoras para este ultimo trimestre. Pero si bien ya hemos recalcado un aire que presenta el status de los dos, falta por definir la actuación del último año que culminara esta década, y con tantas propuestas tan esperadas como Red Dead Redemption, I am Alive, Bioshock 2, Max Payne 3 Alan Wake, Just Cause 2, Dark Void…se podría decir que será la mejor de todos los tiempos.

Todos estos últimos títulos en verdad han logrado reunir un gran puñado de esperanzas en ellos, pero nos estamos olvidando de uno. Ese que junto a Bioshock 2 promete figurar en lo más alto del primer trimestre del año entrante, ese que promete darnos la mejor y acogida bienvenida para disfrutar de un amplio catalogo. Así es, no es ningún otro que Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction.

Seguro que ya todos ustedes se han dado cuenta de la patente tan distintiva que presenta esta nueva aventura de Splinter Cell respecto a sus entregas anteriores, y es que ahora nos la pasaremos torciendo cuellos y aplicando combinaciones muy brutales al mas puro estilo de Jason Bourne. ¿Y que pasa con el sigilo, ese factor que le dio el triunfo completo a la saga? Pues no necesariamente será olvidado, solo que opacado un poco por esas brutales escenas de acción y de manejo eficaz de armas. Por lo que si alguna vez soñaste convertirte en agente especial de elite, este sin duda alguna será tu videojuego perfecto.

Otra de las grandes novedades será que nuestro héroe Sam trabajara completamente solo y en busca de sus propios fines vengativos, razón por la cual tomara sus decisiones completamente de manera libre. ¿Los enemigos principales de la aventura? Némesis viejos y nuevos conformaran un repertorio al cual habrá que eliminar sin siquiera una pizca de piedad.

De noche y de dia. Sam Fisher no conoce lo que es dormir, y no es que orine como caballo cada dos horas

De noche y de dia. Sam Fisher no conoce lo que es dormir, y no es que orina como caballo cada dos horas

Pero no se equivoquen, no todo será ir rompiendo rostros a medida que caminamos, y es que en ocaciones deberemos infiltrarnos en cualquier tipo de inmueble como hoteles y edificios oficinistas, y si nuestro plan no se torna como planeábamos, podremos escapar por ventanas hasta toparnos de salientes al estilo de Assassins Creed y así perder poco a poco rastro enemigo.

Claro que a la hora de infiltrarnos en cualquier sitio custodiado por enemigos, el grado de interacción con los escenarios debe estar muy tomado en cuenta. Por ejemplo, a la hora de abrir rápidamente cercas o saltar desde salientes, Fisher utiliza a favor puntos tecnológicos como cámaras de seguridad y postes de luz, por lo que un par de tiros bastara para deshacerse de ellos y accesar rápidamente a la zona custodiada.

Graficamente, Conviction luce magistral. Solo basta con mirar este modelado en los rostros

Graficamente, Conviction luce magistral. Solo basta con mirar este modelado en los rostros

En ocaciones en que debamos utilizar el sigilo a nuestro favor, contaremos con una visión especial que nos permitirá visualizar las ultimas posiciones que los guardias han visitado, lo que sin duda alguna otorgara un enfoque muy táctico a la hora de resguardarnos en un buen escondite y cambiar del mismo de una manera eficaz.

Lógicamente, estamos jugando con un agente secreto, por lo cual era muy necesario que Ubisoft incluyera en el titulo un buen arsenal de armas, y la verdad es que por lo que se ha visto, lo lograron encarecidamente. Sam podrá ejecutar a sus oponentes con pistolas de distintos tipos, ametralladoras y poderosos rifles, y e aquí en donde se desata otro atributo magistral en materia grafica, ya que al dispararle a cualquier enemigo, los efectos visuales son verdaderamente supremos, lo que se aprecia mejor, por ejemplo cuando estos se encuentran delante de alguna pared, y al recibir el impacto de bala, dicho muro queda salpicado de sangre.

Ya hemos mencionado la brutalidad tan grande que presentan las secuencias de combate, pero lo mejor en verdad llegara a la hora de interrogar. Fisher utiliza sus combinaciones y mezcla la utilidad del entorno con las mismas. ¿Alguna vez quisites estrellar la cabeza de tu peor enemigo en un orinario? ¡Yo si!

Ya hemos mencionado la brutalidad tan grande que presentaran las secuencias de combate, pero lo mejor en verdad llegara a la hora de interrogar. Fisher utiliza sus combinaciones y mezcla la utilidad del entorno con las mismas. ¿Alguna vez quisites estrellar la cabeza de tu peor enemigo en un orinario? ¡Yo si!

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction llegara a tiendas el 23 de Febrero del próximo año, y lo hará únicamente en la PC y el Xbox 360. Una dura bofetada para todos los sonyers, aunque tampoco se quejen, simplemente quédense tranquilitos jugando Uncharted 2. Pero a lo que nos interesa. Hasta el momento todo parece indicar que esta nueva aventura de Ubisoft marcara con enorme brillantez.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Análisis: ‘FIFA 10’ [Wii]

28 Sep

Este año, FIFA le dice adiós a las tácticas, al realismo y al fútbol total. Un juego muy pobre y bastante malo con respecto a la edición del año pasado.

En esta generación, FIFA ha demostrado ser el mejor simulador de fútbol, licencias, gráficos, jugabilidad… practicamente todo. Mientras en la pasada generación PES mandaba, FIFA  ha arrasado. En Wii el año pasado se salió. Gráficos bastante buenos para ser en Wii, un control muy preciso y entretenido, posibilidad del uso del mando de GameCube, un montón de modos. Fue un gran juego y competió con PES 2009. Este año la cosa ha sido muy distinta. En verano hice un avance del juego y a primera vista parecia bastante bueno y EA Sports habló bastante bien de él. Pero una vez jugado un buen rato con él y leyendo algún que otro análisis de alguna revista especializada me he dado cuenta que juego tan malo nos quieren vender. Este FIFA lo único que ha mantenido de su anterior versión han sido las licencias, lo demás ha sido limitando el contenido. Las novedades del juego son practicamente inexistentes, la única y más destacable es la inclusión de un nuevo motor gráfico exclusivo para Wii. Este año se ha quitado el modo mánager incluyendo un modo llamado ‘Battle for glory’ muchísimo más irreal y sencillo en el que tendremos que conseguir ítems especiales para nuestros jugadores. En modos de juego es el juego con menos modos desde SNES así que practicamente el juego nos durará muy poco. El modo online ha sido mejorado bastante, eliminando las continuas perdidas de conexión a los servidores de EA y la posibilidad de jugar 2 en una misma consola. Bueno ahora toca el análisis sobre los diferentes apartados del juego.

>Jugabilidad

La jugabilidad de FIFA 10 ha sido muy limitada y reducida, basándose todo prácticamente a pasar y disparar agitando los mandos. Es imposible hacer jugadas y tácticas ya que el control no da más de sí. Sigue habiendo dos modalidades al igual que el año pasado, el modo avanzado y el All-Play. En el modo avanzado tendremos que dirigir los pases mientras que en el All-Play será todo casi automático. El sistema de tiro se basa únicamente en agitar los mandos. Han incluido un nuevo apartado dentro de los partidos llamado ‘Mommentium’ en el que cuando se llene la barra por completo, podremos agitar el mando y hacer un tiro desde el centro del campo al más puro estilo ‘Oliver y Benji’. El puntero es bastante incómodo, siendo difícil pasar. Aquí nunca veremos un empate a cero ya que puedes meter goles desde donde quieras. El juego no mejora con la inclusión del mando clásico, incluso han eliminado el mando de GameCube para jugar con él, un desastre.

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Este año, faltas, corners y penaltis cambian se sistema. Solo tocará agitar el mando para dar la potencia que queramos al disparo.

>Gráficos

En este nuevo FIFA una de las novedades ha sido la inclusión de un motor gráfico exclusivo en Wii. El juego luce bien, con buenas texturas, sin apenas dientes de sierra, sin ralentizaciones y buena física del balón. Lo que yo no entiendo es la manía que tiene EA Sports de caricaturizar los juegos de Wii (EA Grand Slam Tennis) haciendo, que, aunque se parezcan algunos jugadores son irreales en un juego de fútbol y con animaciones sencillas. En mi opinión se podían haber ahorrado esta caracterización estilo cómic, que para algo ya estás los Miis.

>Tecnología

Ya era hora del motor gráfico exclusivo de Wii que aunque el motor optimizado de GC no estaba mal, lo pedía a gritos. El juego no sufre ralentizaciones, buena fluidez del juego aunque esto se debe a la sencillez del mismo. Un buen modo online (aunque mejorable) sana las perdidas de conexión del anterior y haciendo los servidores más estables. Y como siempre un enorma plantel de equipos, con 23 ligas internacionales y 41 selecciones nacionales.

FIFA10_Wii_Gameplay_003[1]

La clave está en el rechace, ya que los porteros nunca blocan el balón, sobre todo si está activado el 'Mommentium'.

>Sonido 

Una banda sonora aceptable como casi todos los años contando con canciones de varios países. Los comentaristas como siempre van a la mano de Manolo Lama y Paco González (España) que otro año han mejorado los comentarios, añadiendo nuevos jugadores retransmitidos y demás jugadas. Por lo demás cumple bastante bien.

>Innovación

La verdad es que el juego no innova mucho, habiendo reducido tanto la jugabilidad como los modos de juego y sin practicamente ninguna novedad ha reducido todo.

>Conclusión

Este nuevo FIFA ha supuesto un paso atrás muy importante para EA Sports. No entiendo que ya teniendo las bases bastante claras el año pasado hayan hecho este desastre. Querían hacer un juego más casual para otros jugadores, comiendose modos de juego, mucho realismo y dejando de lado a los jugadores tradicionales. Gráficos decentillos y poco más, hacen de este juego el más flojo de Wii. Aunque sea regular el juego tirando para malo, su estilo directo y su sencillez pueden animar y divertir para hechar unos partiditos rápidos. El FIFA con menos modos de juego desde SNES, la jugabilidad basada en agitar mandos, sin estrategias ni tácticas, sin modo mánager y el realismo se ha perdido todo. Dentro de poco estará en Wii Pro Evolution Soccer 2010 que a poco que haga será el ganador a simulador en Wii. En definitiva, un juego regular, sin nada que aportar, reduciendo todas las posibilidades que ofrece Wii a un juego muy sencillo con jugadores estilo cómic en pantalla que hacen el peor FIFA de Wii.

 Alternativas a FIFA 10 Wii

  • PES 2010 (próximamente)

  • FIFA 09 All-Play

Esto es todo por mi parte

PlayerNintendero

‘Halo Reach’ [Beta]

28 Sep

Como ya todo fanático de la poderosa serie de Halo sabe. Con la compra de Halo 3 ODST recibes la Beta única del próximo proyecto destinado para la franquicia: Halo Reach, y como es costumbre para Bloggergamers, no podíamos dejar pasar la oportunidad de traerles el material mas desdeñable que día a día se ve en el mundo de los pulgares. Asi que si por causas económicas o lo que sea, no has podido comprar ODST. ¿Pues que esperas? ¡Disfruta de la Beta de Reach por cortesia de todo nuestro equipo!

Por otra parte, hace ya mucho tiempo fue publicado aquí en el blog, un primer contacto sobre la temática en la que Reach nos sumergiría, y aunque dicho avance no goza de mucha información, en verdad vale la pena que le echen un ojo.

Halo Reach llegara el 4to Trimestre del 2010, fecha en la que al parecer llegara también Metal Gear Solid Rising, lo que sin duda originara la gran batalla del año.

Gustavo Lopez

Ya hay fecha para ‘Gran Turismo 5’ en Japon

24 Sep

No, no es para este año, es una pena, sobre todo despues de que Polyphone Digital nos prometio que ‘Gran Turismo 5’ estaba listo para lanzarlo al mercado cuando a ellos le diera la gana, al parecer es mentira…

Pues bueno, recapitulando, el gran simulador de carreras estara en las tiendas (de Japon) para Marzo del 2010, mucho falta y al parecer Marzo tiene aires especiales para los videojuegos, muchos tienen ese mes como fecha de lanzamiento, extraño…

VenezuelanGamer

‘Assassin’s Creed 2’ para PC se va al 2010

24 Sep

Maldita seaaa!

Una vez mas los jugadores de PC han sido ultrajados, la version de ‘Assassin’s Creed 2’ para PC ha sido atrasada para el primer cuarto del 2010, ¿razones?, pues traer la mayor calidad posible a esta version.

Ubisoft tambien ha advertido que muchos de sus titulos podrian estar por ser atrazados a primavera del 2010, sin dar mas detalles, asi no mas, increible…

VenezuelanGamer

Avance [TGS 2009]: ‘PES 2010 Wii’

24 Sep

Wii-Fernando-Torres[1]

Expectativas de BloggerGamers: 85

Después de dos años en Wii y haciéndonos esperar varios meses, PES llega otra vez a Wii cargado de novedades y graficazos.

Vuelve de nuevo PES a Wii, que con un FIFA 10 bastante flojo este año (próximamente su análisis en BloggerGamers) pretende ser el mejor simulador de la temporada. Aunque hace sólo 8 meses que llegó a Wii PES 2009, en poco tiempo, KONAMI ha mejorado notablemente tanto la jugabilidad, como las opciones y el editor, como los gráficos. Gráficamente esta edición se la han currado mucho, nuevas texturas, el motor gráfico de Wii mucho más pulido, jugadores más parecidos a los reales… Con este juego podemos ver lo que Wii es capaz de dar de sí. A nivel jugable, se ha perfeccionado el sistema de faltas, se han añadido opciones de regate y defensivas. También podremos usar el mando en horizontal o el mando clásico, eso sí, el mando de GameCube no. A parte de la licencia de la Champions League, KONAMI ha conseguido la de la Europa League para hacer más realista el juego.

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El nuevo sistema de faltas ha mejorado mucho, con un control más preciso sobre el balón.

Los modos de juego siguen siendo practicamente los mismos salvo que bastante más pulidos, sobre todo la Liga Máster en la que será mucho más realista y divertida jugar. El modo Champions League nos pondrá la liga de campeones en juego en la que estarán todos los equipos de dicha competición con sus respectivas licencias. Hablando de licencias, el juego contará con la liga italiana, la holandesa y la francesa completas, mientras que la inglesa sólo tendrá licenciado al Liverpool y la española a 14 equipos, entre ellos el Atlético de Madrid, el Barcelona, el Real Madrid… Estarán varios equipos en resto del mundo, como el Zenit, el Boca Juniors… a parte de unas cuantas selecciones nacionales.

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El juego gráficamente ha mejorado bastante, haciendo a muchos jugadores muy parecidos a los de verdad.

Para subsanar otra vez esta falta de licencias, vuelve el modo editor más optimizado para sustituir los nombres falsos de clubs o estadios. Para los que les gusten los Miis, podrán hechar partidos creandose su propio equipo. En definitiva, sus impresiones son bastante buenas, control, gráficos, modos… etc. Ha mejorado en poco tiempo sus bases del 2009. Lo malo es que siguen sin tener tantas licencias como nos gustaría ya que EA Sports tiene practicamente todas. Llegará a Wii el 19 de noviembre.

Esto es todo por mi parte.

PlayerNintendero

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