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2do Avance: ‘Bioshock 2’

4 Oct

Expectativas de Bloggergamers: 90

Oscuro, misterioso y aterrador. Tres cualidades que sin duda alguna han logrado caracterizar de una manera verdaderamente impresionante a la palabra Bioshock, y que además de eso, nos hacen cuestionar un dicho como: “En el mar la vida es mas sabrosa”. Pero dejémonos de palabrería barata y sin sentido. Bioshock 2 esta a la vuelta de la esquina, y aunque desde un principio estuvo pautado para Octubre de este año, Take-Two cometió el crimen que ya todos conocemos, pero no se preocupen mucho, ya que a partir del próximo 9 de Febrero estaremos disfrutando de este nuevo Shooter modificado genéticamente.

¿Qué podemos pensar al oír por allí mencionar la ciudad de Rapture? Particularmente, a mi me llegan a la cabeza adjetivos calificativos que repercuten todo lo que tiene que ver con miedo. ¿Por qué? Sencillamente por su atmosfera tenebrosa y arquitectura única en el tema, sus ciudadanos dementes por el asilamiento, sus criaturas subreales tan originales y maquiavélicas… En fin, si quedaron fascinados con dicha ciudad, en Bioshock 2 volveremos a verla 10 años después con respecto al titulo previo, y jugando con el primer Big Daddy. Así es, ese que dio pie para que todos los otros fueran creados. ¿Qué más se puede pedir?

Para empezar cabe destacar que ahora habrá una nueva amenaza, la Big Sister, que originalmente fue una pequeña Little Sister. Esta amenaza posee poderes telequineticos y aparecerá de vez en cuando para hacernos la vida imposible. ¿Cómo neutralizarla? Lógicamente dispondremos de nuevas armas y plásmidos genéticos, aunque lo mas gozador en este tópico que se ha visto hasta ahora, es el taladro que poseeremos en el brazo derecho.

Rapture vuelve mucho mas espeluznante que nunca. Cada zona que visitemos estara invadida por grandes sombras y espacios totalmente invadidos por Splitcers

Rapture vuelve mucho mas espeluznante que nunca. Casi todas las zonas que visitemos estaran invadidas por molestos Splitcers.

Los puzles esta vez serán primordiales. Recordemos que en la primera entrega estaban tomados muy en cuenta, pero ahora, según lo prometido, estos llevaran las habilidades del jugador al nivel más alto posible.

Las Little Sisters aportaran su presencia nuevamente, y volveremos a tener la opción de cosecharlas o dejarlas irse. Al igual que en la entrega pasada, si optamos por cosecharlas ganaremos un buen puñado de ADAM, y si dejamos que se vayan perderemos dicha oportunidad. Por otro lado, si recolectamos dinero el repertorio de artículos a comprar resultara casi infinito: Mejoras para los plásmidos, para nuestra barra de salud o Mana, armas y accesorios para complementar las mismas, etcétera. Por supuesto que cada una de estas patentes sera adquirida a travez de las clasicas maquinas expendedoras.

En Bioshock 2 visitaremos tanto locaciones viejas como nuevas. Cada una mas psicodelica que la otra

En Bioshock 2 visitaremos tanto locaciones viejas como nuevas. Cada una mas psicodelica que la otra

Nuevamente, las decisiones que tomes resultaran esenciales para desviar la curva central de la historia. ¿El resultado final de esto? Pues serán dos finales, de los cuales no les hablare ahora.

Por otra parte, en ocaciones será esencial pasar lo mas sigiloso y desapercibido posible, al fin y al cabo motivos no faltan: Cámaras de seguridad, torretas, cantidades de enemigos, etcétera.

Gráficamente, el videojuego luce sumamente magistral, haciendo gala de un Unreal Engine 3 con muchísimas mejoras. El texturizado luce bastante prometedor, y los efectos volumétricos y de sombras no se quedan atrás, pero el factor que en verdad nos ha dejado perplejos, es la pulcra iluminación, la cual se encuentra proyectada satisfactoriamente, exhibiendo alteraciones de luz tremendamente supremas.

Podria decirse que en el primer Bioshock, el diseño de los Splitcers era algo repetido. Pues ahora disfrutaremos acabando con un repertorio bastante amplio.

Podria decirse que en el primer Bioshock, el diseño de los Splitcers era algo repetido. Pues ahora disfrutaremos acabando con un repertorio bastante amplio.

Por ultimo cabe hacer referencia al poderoso multijugador que ofrecerá esta segunda parte, el cual sin duda alguna es lo mas novedoso que se a mostrado hasta ahora sobre el titulo. Basta con recalcar que se ambientara muchos años antes del colapso de Rapture y que encarnaremos a un ser humano. Prácticamente será como comprar un juego extra dentro del juego que compraste.

Como ya lo mencione, Bioshock 2 aparecerá el 9 de Febrero de 2009, y lo hará en la PC, el Xbox 360 y el PS3. Hasta ahora no tenemos motivos para tachar de inferior a esta secuela, salvo quizás la falta de un poquito mas de originalidad en sus patrones basicos de juego, pero a la final, si te encanto el primero, no te lo podrás perder.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

2do Avance: ‘Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction’

3 Oct

Expectativas de Bloggergamers: 90

Único, audaz y extremadamente feroz. La saga de Splinter Cell planea regresar por todo lo alto con Conviction, y aunque se podría decir que con esta nueva entrega la franquicia desvía el patrón original que dio pie para arrancar definitivamente con un sistema de juego completamente enfocado a lo táctico y sigiloso, la verdad es que luce completamente genial. Así que ya lo saben, si piensan que a nuestro amigo Sam ya lo ataco la vejez, pues están tremendamente equivocados. ¿Su único objetivo en esta nueva entrega? Tomar venganza al precio que sea por la muerte de su hija.

¿Qué es lo que le depara el 2010 a la industria de los pulgares? Pues la respuesta es extremadamente amplia. Por un lado, el 2008 ha sido hasta ahora el mejor año en cuanto a lanzamientos de videojuegos exitosos, y por otro, lo que va de 2009 no ha defraudado en lo absoluto, aunque según nuestro criterio, le ha faltado una chispa para igualar a su predecesor mas o menos en el mismo periodo de tiempo del que se encuentra gozando a plenitud. Aspecto que podría cambiar con la llegada de propuestas bastante prometedoras para este ultimo trimestre. Pero si bien ya hemos recalcado un aire que presenta el status de los dos, falta por definir la actuación del último año que culminara esta década, y con tantas propuestas tan esperadas como Red Dead Redemption, I am Alive, Bioshock 2, Max Payne 3 Alan Wake, Just Cause 2, Dark Void…se podría decir que será la mejor de todos los tiempos.

Todos estos últimos títulos en verdad han logrado reunir un gran puñado de esperanzas en ellos, pero nos estamos olvidando de uno. Ese que junto a Bioshock 2 promete figurar en lo más alto del primer trimestre del año entrante, ese que promete darnos la mejor y acogida bienvenida para disfrutar de un amplio catalogo. Así es, no es ningún otro que Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction.

Seguro que ya todos ustedes se han dado cuenta de la patente tan distintiva que presenta esta nueva aventura de Splinter Cell respecto a sus entregas anteriores, y es que ahora nos la pasaremos torciendo cuellos y aplicando combinaciones muy brutales al mas puro estilo de Jason Bourne. ¿Y que pasa con el sigilo, ese factor que le dio el triunfo completo a la saga? Pues no necesariamente será olvidado, solo que opacado un poco por esas brutales escenas de acción y de manejo eficaz de armas. Por lo que si alguna vez soñaste convertirte en agente especial de elite, este sin duda alguna será tu videojuego perfecto.

Otra de las grandes novedades será que nuestro héroe Sam trabajara completamente solo y en busca de sus propios fines vengativos, razón por la cual tomara sus decisiones completamente de manera libre. ¿Los enemigos principales de la aventura? Némesis viejos y nuevos conformaran un repertorio al cual habrá que eliminar sin siquiera una pizca de piedad.

De noche y de dia. Sam Fisher no conoce lo que es dormir, y no es que orine como caballo cada dos horas

De noche y de dia. Sam Fisher no conoce lo que es dormir, y no es que orina como caballo cada dos horas

Pero no se equivoquen, no todo será ir rompiendo rostros a medida que caminamos, y es que en ocaciones deberemos infiltrarnos en cualquier tipo de inmueble como hoteles y edificios oficinistas, y si nuestro plan no se torna como planeábamos, podremos escapar por ventanas hasta toparnos de salientes al estilo de Assassins Creed y así perder poco a poco rastro enemigo.

Claro que a la hora de infiltrarnos en cualquier sitio custodiado por enemigos, el grado de interacción con los escenarios debe estar muy tomado en cuenta. Por ejemplo, a la hora de abrir rápidamente cercas o saltar desde salientes, Fisher utiliza a favor puntos tecnológicos como cámaras de seguridad y postes de luz, por lo que un par de tiros bastara para deshacerse de ellos y accesar rápidamente a la zona custodiada.

Graficamente, Conviction luce magistral. Solo basta con mirar este modelado en los rostros

Graficamente, Conviction luce magistral. Solo basta con mirar este modelado en los rostros

En ocaciones en que debamos utilizar el sigilo a nuestro favor, contaremos con una visión especial que nos permitirá visualizar las ultimas posiciones que los guardias han visitado, lo que sin duda alguna otorgara un enfoque muy táctico a la hora de resguardarnos en un buen escondite y cambiar del mismo de una manera eficaz.

Lógicamente, estamos jugando con un agente secreto, por lo cual era muy necesario que Ubisoft incluyera en el titulo un buen arsenal de armas, y la verdad es que por lo que se ha visto, lo lograron encarecidamente. Sam podrá ejecutar a sus oponentes con pistolas de distintos tipos, ametralladoras y poderosos rifles, y e aquí en donde se desata otro atributo magistral en materia grafica, ya que al dispararle a cualquier enemigo, los efectos visuales son verdaderamente supremos, lo que se aprecia mejor, por ejemplo cuando estos se encuentran delante de alguna pared, y al recibir el impacto de bala, dicho muro queda salpicado de sangre.

Ya hemos mencionado la brutalidad tan grande que presentan las secuencias de combate, pero lo mejor en verdad llegara a la hora de interrogar. Fisher utiliza sus combinaciones y mezcla la utilidad del entorno con las mismas. ¿Alguna vez quisites estrellar la cabeza de tu peor enemigo en un orinario? ¡Yo si!

Ya hemos mencionado la brutalidad tan grande que presentaran las secuencias de combate, pero lo mejor en verdad llegara a la hora de interrogar. Fisher utiliza sus combinaciones y mezcla la utilidad del entorno con las mismas. ¿Alguna vez quisites estrellar la cabeza de tu peor enemigo en un orinario? ¡Yo si!

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction llegara a tiendas el 23 de Febrero del próximo año, y lo hará únicamente en la PC y el Xbox 360. Una dura bofetada para todos los sonyers, aunque tampoco se quejen, simplemente quédense tranquilitos jugando Uncharted 2. Pero a lo que nos interesa. Hasta el momento todo parece indicar que esta nueva aventura de Ubisoft marcara con enorme brillantez.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

2do Avance: ‘Call of Duty Modern Warfare 2’

7 Sep

Expectativas de Bloggergamers: 92

Acción, destrucción y una sed de adicción verdaderamente suprema, serán las principales partituras que ofrecerá esta secuela tan esperada, la cual nos promete que superara con creces a su predecesor, y la verdad es que todos lo creemos: De nuevo una guerra moderna, lo que implicara un nuevo arsenal completamente mejorado. Paramos, conducción de vehículos… ¿Qué mas se puede pedir?

Noviembre de 2007: Call of Duty Modern Warfare es puesto a la venta, logrando un éxito completamente supremo en todos los sentidos, por lo que podría decir que la idea de una secuela fue formulada ese mismo mes, aunque no seria hasta el pasado E3 en donde conoceríamos la demostración jugable, la cual lógicamente no deja dormir hasta el día de hoy a todo de fan de COD.

En fin, casi todo resulto perfecto para Modern Warfare, aunque uno de los puntos que llevo a la queja de varios usuarios, fue el hecho de no poder conducir vehículos, lo que se podía en entregas pasadas de la serie, y como resultaba más que lógico, Infinity Ward no podía dejar pasar la oportunidad de aprovechar esa característica e incluirla en la segunda entrega. ¿Y sabes que? Lo lograron de una manera verdaderamente suprema, introduciendo una serie de vehículos en situaciones bastante adversas y únicas, como por ejemplo, la moto de nieve vista en la premier mundial.

Por otro lado, la pasada Gamescom también sirvió de lugar para ampliar aun mas las expectativas tan positivas que poseían los fans, y todo gracias a que el modo cooperativo fue demostrado, dejándonos todavía con mas emoción de la que teníamos.

Para empezar, hay que hacer gala de las modalidades de juego. Como es clásico, esta secuela ofrecerá su campaña principal y el multijugador, aunque tendra incluida un un nuevo modo denominado Special Ops. En cuanto a los niveles de dificultad, tendremos a mano los mismos que ofrecía el titulo previo.

Los paramos resultaran los escenarios mas novedosos y atractivos.

¿Las armas? Resultaran un componente tremendamente renovado. Para empezar dispondremos de varios paquetes, cada uno con sus propios modelos por supuesto, aunque la gran novedad aquí sera un sensor adherido a algunas de estas, el cual detectara el ritmo cardiaco en la zona, mostrándonos perfectamente la localización de presencias humanas.

En esta secuela encarnaremos a Gary Sanderson, un soldado que recoje el relevo del último héroe de la cuarta entrega. Nuestra misión sera detener a toda costa a un peligroso terrorista llamado Makarov. Por otra parte, el apoyo aéreo también estará garantizado, permitiéndonos enviar una señal de ayuda para que en pocos segundos una aeronave aniquile la zona plagada de peligro.

En ocaciones, el sigilo sera primordial. La mayoria de las veces podremos ejecutar a un enemigo por su espalda, y todo usando un brutal golpe o un cuchillo

En ocaciones, el sigilo sera primordial. La mayoria de las veces podremos ejecutar a un enemigo por su espalda, y todo usando un brutal golpe o un cuchillo

Varias de las misiones tomaran un gran énfasis en la infiltración, ya que en ocasiones hasta deberemos buscar accesos submarinos o escalar hasta grandes bases dominadas por terroristas.

Ya he parloteado acerca de varios aspectos, y estoy seguro que varios de ustedes se preguntan acerca del hilo argumental que ofrecerá esta secuela. Bueno, de una vez les digo que dicha trama resultara la más impactante, versatil y realista de toda la saga, ofreciendo como ya lo dije, escenarios tremendamente extravagantes, y aparte de los ya tan nombrados paramos, Rusia y Rio de Janeiro harán presencia.

El enfasis en el trabajo en equipo, tambien fue tomado con una gran prioridad. Un ejemplo de ello se puede apreciar en la demo mostrada en el pasado E3, en donde Sanderson se encuentra escalando y es salvado por un camarada

El enfasis en el trabajo en equipo, tambien fue tomado con una gran prioridad. Un ejemplo de ello se puede apreciar en la demo mostrada en el pasado E3, en donde Sanderson se encuentra escalando y es salvado por un camarada

Modern Warfare 2 llegara el próximo 10 de Noviembre a las plataformas de PC, Xbox 360 y PS3, y lo cierto es que todas las impresiones mostradas apuntan a que por obligación se convertirá en uno de los mejores títulos de este año, y si no fuera por aquella maravilla llamada Assassins Creed 2, lo diéramos de una vez como el videojuego que marcara este 2009 para ser recordado por un gran tiempo.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

‘Un sabado en Bloggergamers’ [#2]: Analisis de ‘Section 8’ y 2do Avance de ‘Call of Duty Modern Warfare 2’

5 Sep

La gran mayoría de ustedes pensara que todos los adolescentes del mundo no dejan de salir todos los sábados. Pues déjenme decirles que soy la gran excepción, ya que no tuve ningún tipo de ánimo por salir de mi humilde hogar este día. ¿El Por que? Muy simple, decidí dedicarle el día entero a mi Xbox 360. ¿El resultado? El cochino análisis de Section 8 que verán entre hoy y mañana. Deberían pagarme por esto, me chamusco y chamusco los dedos cada día con el fin de aguantarlos a ustedes. ¿Y que gano? Absolutamente nada.

¿De Section 8? Bueno, de una vez les diré que le fue muy bien, aportando características únicas en su género y un sistema de juego bastante adictivo. No es competencia para shooters futuristas como el gran Halo 3, pero si es un producto que vale la pena comprar.

Por otra parte, mañana mismo podrán disfrutar de un segundo avance para Call of Duty Modern Warfare 2 (también de mi parte), aunque lamentándolo mucho, no podre traerles el análisis de Colin McRae: Dirt 2, ya que como sabrán, el dinero no cae del cielo.

Nos veremos luego en “Un día en Bloggergamers”, y por supuesto, el próximo post no sera un sábado.

Gustavo Lopez

2do Avance: ‘Alan Wake’

5 Sep

Expectativas de Bloggergamers: 92

Terrorífico, oscuro y espeluznante, y no es un surrival horror, de hecho, Remedy Entertainment define a su titulo como un thriller psicológico de acción, y aunque solo poseerá una duración de entre 8 y 10 horas, Alan Wake ofrecerá una cantidad de virtudes bastante impresionantes, ¡Enterate de todo con este segundo avance!

Anunciado en el 2005, Alan Wake ha caído constantemente en duros retrasos y rumores de cancelación, pero no fue sino hasta el pasado E3, cuando se presento su demo, y por si fuera poco, la Gamescom sirvió para complementar dicha demo, exhibiendo otra pequeña demostración y más novedades acerca del sistema de juego, dejándonos a la expectativa de que en verdad este thriller apuntara con supremacía el próximo año 2010.

Como ya la mayoría sabe, Alan es un escritor profesional de novelas de horror, y cuando este empieza a perder su inspiración, se le es recomendado que asista unos días a un lugar apacible. Alan toma en cuenta el consejo y viaja con su esposa Alice a un pequeño pueblo en la ciudad de Washington, en donde esta misteriosamente desaparece, y como es lógico, nuestra misión sera encontrar su paradero a toda costa.

Desde un principio, Alan Wake lucio como una propuesta despampanante, pero no fue sino hasta hace poco, cuando Remedy declaro que el videojuego poseerá una duración entre 8 y 10 horas. Declaración que sin duda alguna, le resto atractivo al titulo. Por otro lado, este videojuego te sumerge en un mundo completamente tenebroso, el cual, lógicamente esta plagado de sucesos paranormales. Los enemigos lucen como zombies y de vez en cuando algunas estructuras que componen nuestro alrededor, tomaran vida e intentaran atacarte, sin mencionar los fenómenos climáticos que se podrán observar. Por ejemplo, en la primera demostración jugable, se puede apreciar una especie de vórtice en el cielo.

Alan Wake ofrecera escenarios tremendamente oscuros, y esa es un patente mas pdoerosa en el apartado visual. Lo mas impresionante es la tecnologia tan poderosa que Remedy a utilizado para randerizar arboles en tiempo real

Alan Wake ofrecera escenarios tremendamente oscuros, y esa es un patente mas poderosa en el apartado visual. Lo mas impresionante de dicha faceta es la tecnologia tan poderosa que Remedy a utilizado para randerizar arboles en tiempo real

El armamento se encontrara compuesto por armas de fuego y una bengala. Para empezar, a nuestra disposición estará un revolver, una escopeta y un rifle. La bengala por su parte servirá para ahuyentar a nuestros enemigos. La linterna cumplirá la misma acción, sin embargo deberemos tener mucho cuidado con ella, ya que recientemente se confirmo que la batería se le gastara, por lo que solo deberemos utilizarla cuando sea en verdad necesario.

Otro de los aspectos más resaltantes, serán las misiones a base de vehículos. ¡Si señor!, en ocasiones deberemos conducir hasta la siguiente zona a inspeccionar, lo que en verdad resultara tremendamente gozador.

Los demas personajes jugaran un rol impresindible, ya que en varias ocaciones necesitaremos contar con la ayuda de estos

Los demas personajes jugaran un rol impresindible, ya que en varias ocaciones necesitaremos la ayuda de ellos

Por otro lado, recopilar pistas resultara una obligación para encontrar nuestro siguiente objetivo, pero algo que todavía no ha aclarado la gente de Remedy, es el origen de esas criaturas tan singulares, aunque déjenme decirles que nuestro equipo posee un ligero presentimiento: Creemos que todos los sucesos paranormales que se dan, son originados por los delirios de Alan debido a la perdida de su esposa, y ojala esto no sea asi, ya que resultara de muy mal gusto enterarnos que todo fue inmaginacion del personaje o algo por el estilo.

El apartado visual luce como el atractivo mas impresionante de Alan Wake. Los escenarios en verdad se ven excelentemente representados

El apartado visual luce como el atractivo mas impresionante de Alan Wake. Los escenarios en verdad se ven excelentemente representados

Hasta ahora todo parece indicar que Alan Wake aportara suficiente condimento para atraparnos dentro de la aventura, y como era de esperar, la única oferta jugable sera la campaña principal, sin ofrecer un modo multijugador ni nada por el estilo, pero seamos realistas. ¿Cuántos títulos de esta índole poseen jugosas modalidades en línea? Sin duda, el número es microscópico.

Siguiendo con el tema de las armas, debo destacar que el aspecto más gozador es la capacidad de utilizar la linterna y disparar al mismo tiempo.

La interaccion con nuestro entorno estara garantizada. Por ejemplo, en la demo exhibida en el E3, se mostro a Alan interactuar con las luces de un carril

La interaccion con nuestro entorno estara garantizada. Por ejemplo, en la demo exhibida en el E3, se mostro a Alan interactuar con las luces de un carril

Alan Wake llegara el primer cuarto del próximo año solo al Xbox 360. Por ahora, la fecha del lanzamiento en Pc no esta decidida, pero todo parece indicar que el videojuego brillara con luz propia.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Segundo Diario de Desarrollo [Español]: ‘Assassins Creed 2’

23 Ago

Cada vez se acerca mas el día en que todos recibiremos la segunda parte del tan exitoso Assassins Creed, y debo decir que hasta ahora, su popularidad es verdaderamente sobrenatural.

No se angustien, el 11 de Noviembre ya esta cerca, aunque por ahora solo les dejo el diario de desarrollo mas reciente del juego, para que asi logren apreciar de una manera mucho mas clara, las características principales y mas novedosas que Ubisoft incluyo en su videojuego.

Gustavo Lopez

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