Tag Archives: accion

Análisis: ‘Crysis 2’

4 Abr

Después de un par de horas de jugar el ‘Crysis 2’ y verle la gran gracia decidí llevarlo al siguiente nivel, tome mi CPU y lo lleve a casa de un amigo, allí lo probé como debía ser, en un Sony Bravia pude pasarme el nuevo juego de Crytek, eso debería ser ilegal.

Después de duras criticas con mucha razón, ‘Crysis 2’ ha tenido fuertes ventas y ha satisfecho a mas de un jugador, habrán sus excepciones, a continuación hablare acerca lo bueno y lo malo de este brutal shooter.

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Analisis: ‘Dragon Age 2’

24 Mar

Ha sido una semana bastante ocupada para mi, además de entretenida por supuesto, ya que esta semana después de cumplir con todos mis deberes he podido disfrutar de la nueva obra maestra de Bioware que viene a ser la secuela de uno de los mejores RPG de la última generación.

La forma en la cual empieza nuestra historia no será tan variada como en ‘Dragon Age Origins’, ya que en esta nueva entrega solo podemos disfrutar de una sola raza, los humanos, con las mismas tres clases, Guerrero, Mago y Pícaro, ya eso causo cierta tristeza en mí, la gran variedad de la entrega original había desaparecido, solo contábamos con 4 opciones diferentes acerca los hechos ocurridos en el juego anterior, podemos elegir a uno de las clases originales como la campeona y continuar la historia o cargar una partida del juego original con todos los hechos ocurridos en nuestro juego original.

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¿Es ‘Bioshock 2’ una decepción como secuela?

16 Mar

Había que tocar el tema, había que hacerlo, sobre todo después de que hable de ‘Fallout: New Vegas’, tenia que hacerlo, no me culpen, pero era mi deber.

Aqui estoy, escribiendo un post en mi blog, un triste post sobre mi opinión acerca ‘Bioshock 2’ en comparación al original, espero no caer muy pesado pero las cosas que se dirán a continuación forman parte de mi criterio personal, espero no molestar a nadie como normalmente suelo hacerlo.

Primero que nada quiero mencionar el gran respeto que ha crecido en mi hacia 2K, tremenda desarrolladora, despues de disfrutar una y otra vez del primer ‘Bioshock’ no se gano mi apreciacion como tal, pero esta ultima semana jugando ‘Mafia II’ y ‘Bioshock 2’, pues si que se lo ganaron, ahora continuemos.

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2do Avance: ‘Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction’

3 Oct

Expectativas de Bloggergamers: 90

Único, audaz y extremadamente feroz. La saga de Splinter Cell planea regresar por todo lo alto con Conviction, y aunque se podría decir que con esta nueva entrega la franquicia desvía el patrón original que dio pie para arrancar definitivamente con un sistema de juego completamente enfocado a lo táctico y sigiloso, la verdad es que luce completamente genial. Así que ya lo saben, si piensan que a nuestro amigo Sam ya lo ataco la vejez, pues están tremendamente equivocados. ¿Su único objetivo en esta nueva entrega? Tomar venganza al precio que sea por la muerte de su hija.

¿Qué es lo que le depara el 2010 a la industria de los pulgares? Pues la respuesta es extremadamente amplia. Por un lado, el 2008 ha sido hasta ahora el mejor año en cuanto a lanzamientos de videojuegos exitosos, y por otro, lo que va de 2009 no ha defraudado en lo absoluto, aunque según nuestro criterio, le ha faltado una chispa para igualar a su predecesor mas o menos en el mismo periodo de tiempo del que se encuentra gozando a plenitud. Aspecto que podría cambiar con la llegada de propuestas bastante prometedoras para este ultimo trimestre. Pero si bien ya hemos recalcado un aire que presenta el status de los dos, falta por definir la actuación del último año que culminara esta década, y con tantas propuestas tan esperadas como Red Dead Redemption, I am Alive, Bioshock 2, Max Payne 3 Alan Wake, Just Cause 2, Dark Void…se podría decir que será la mejor de todos los tiempos.

Todos estos últimos títulos en verdad han logrado reunir un gran puñado de esperanzas en ellos, pero nos estamos olvidando de uno. Ese que junto a Bioshock 2 promete figurar en lo más alto del primer trimestre del año entrante, ese que promete darnos la mejor y acogida bienvenida para disfrutar de un amplio catalogo. Así es, no es ningún otro que Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction.

Seguro que ya todos ustedes se han dado cuenta de la patente tan distintiva que presenta esta nueva aventura de Splinter Cell respecto a sus entregas anteriores, y es que ahora nos la pasaremos torciendo cuellos y aplicando combinaciones muy brutales al mas puro estilo de Jason Bourne. ¿Y que pasa con el sigilo, ese factor que le dio el triunfo completo a la saga? Pues no necesariamente será olvidado, solo que opacado un poco por esas brutales escenas de acción y de manejo eficaz de armas. Por lo que si alguna vez soñaste convertirte en agente especial de elite, este sin duda alguna será tu videojuego perfecto.

Otra de las grandes novedades será que nuestro héroe Sam trabajara completamente solo y en busca de sus propios fines vengativos, razón por la cual tomara sus decisiones completamente de manera libre. ¿Los enemigos principales de la aventura? Némesis viejos y nuevos conformaran un repertorio al cual habrá que eliminar sin siquiera una pizca de piedad.

De noche y de dia. Sam Fisher no conoce lo que es dormir, y no es que orine como caballo cada dos horas

De noche y de dia. Sam Fisher no conoce lo que es dormir, y no es que orina como caballo cada dos horas

Pero no se equivoquen, no todo será ir rompiendo rostros a medida que caminamos, y es que en ocaciones deberemos infiltrarnos en cualquier tipo de inmueble como hoteles y edificios oficinistas, y si nuestro plan no se torna como planeábamos, podremos escapar por ventanas hasta toparnos de salientes al estilo de Assassins Creed y así perder poco a poco rastro enemigo.

Claro que a la hora de infiltrarnos en cualquier sitio custodiado por enemigos, el grado de interacción con los escenarios debe estar muy tomado en cuenta. Por ejemplo, a la hora de abrir rápidamente cercas o saltar desde salientes, Fisher utiliza a favor puntos tecnológicos como cámaras de seguridad y postes de luz, por lo que un par de tiros bastara para deshacerse de ellos y accesar rápidamente a la zona custodiada.

Graficamente, Conviction luce magistral. Solo basta con mirar este modelado en los rostros

Graficamente, Conviction luce magistral. Solo basta con mirar este modelado en los rostros

En ocaciones en que debamos utilizar el sigilo a nuestro favor, contaremos con una visión especial que nos permitirá visualizar las ultimas posiciones que los guardias han visitado, lo que sin duda alguna otorgara un enfoque muy táctico a la hora de resguardarnos en un buen escondite y cambiar del mismo de una manera eficaz.

Lógicamente, estamos jugando con un agente secreto, por lo cual era muy necesario que Ubisoft incluyera en el titulo un buen arsenal de armas, y la verdad es que por lo que se ha visto, lo lograron encarecidamente. Sam podrá ejecutar a sus oponentes con pistolas de distintos tipos, ametralladoras y poderosos rifles, y e aquí en donde se desata otro atributo magistral en materia grafica, ya que al dispararle a cualquier enemigo, los efectos visuales son verdaderamente supremos, lo que se aprecia mejor, por ejemplo cuando estos se encuentran delante de alguna pared, y al recibir el impacto de bala, dicho muro queda salpicado de sangre.

Ya hemos mencionado la brutalidad tan grande que presentan las secuencias de combate, pero lo mejor en verdad llegara a la hora de interrogar. Fisher utiliza sus combinaciones y mezcla la utilidad del entorno con las mismas. ¿Alguna vez quisites estrellar la cabeza de tu peor enemigo en un orinario? ¡Yo si!

Ya hemos mencionado la brutalidad tan grande que presentaran las secuencias de combate, pero lo mejor en verdad llegara a la hora de interrogar. Fisher utiliza sus combinaciones y mezcla la utilidad del entorno con las mismas. ¿Alguna vez quisites estrellar la cabeza de tu peor enemigo en un orinario? ¡Yo si!

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction llegara a tiendas el 23 de Febrero del próximo año, y lo hará únicamente en la PC y el Xbox 360. Una dura bofetada para todos los sonyers, aunque tampoco se quejen, simplemente quédense tranquilitos jugando Uncharted 2. Pero a lo que nos interesa. Hasta el momento todo parece indicar que esta nueva aventura de Ubisoft marcara con enorme brillantez.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Analisis: ‘Trine’

21 Sep

‘Trine’ es uno de esos juegos que te demuestran que una entrega de ultima generacion no necesita increibles graficos y altos estandares de tecnologia invertida para catalogar como un excelente juego que vale la pena probar, te enseña que solo necesitas una buena historia, un divertido gameplay y elementos culturales que sin dudas no encontraremos en cualquier juego.

Hace ya mas de un mes estuve probando este juego y me parecio adictivo ademas de clasico y encantador, mas que todo por su estilo medieval pero a la vez a lo “Shakespireano”, un encantador narrador te cuenta paso a paso la historia de ‘Trine’ mientras vas superando cada etapa que el juego presenta.

Nobilis, una desarrolladora de lo mas independiente trae una ingeniosa propuesta donde podemos optar por tres personajes diferentes y utilizarlos como quieres, siempre y cuando utilices uno por vez.

La interezante trama de ‘Trine’ comienza con el narrador contandonos la historia de un guerrero, un mago y una ladrona, mientras que las vidas de estos se conectan gracias a un codiciado tesoro que solo por el contacto fisico ha convertido a estos tres personajes en un solo ser, este pudiéndose convertir en cualquiera de los tres en cualquier momento que queramos.

La verdad es que las habilidades dadas al mago en esta entrega son algo aburridas pero igualmente siguen siendo necesarias.

Se un Bruto, es sencillo.

El personaje casi que “principal” para usar es el bruto guerrero, solo equipado con una pesada armadura, una espada y un escudo es capaz de casi todo, al menos de cumplir los objetivos basicos de cada etapa del mistico mundo de ‘Trine’, las habilidades de este son dar golpes y cubrirse, aparte de eso, mas nada…

Cada uno de los personajes tiene una historia diferente, el juego contiene un interezante “lore” para cada personaje, tal cual como los juegos medievales estan llegando ultimamente, pues la historia de este bruto guerrero si no mas recuerdo es que el pertenece al ejercito del Rey y se involucra con el tesoro al tratar de evitar que fuera robado.

No es facil ser una chica por estos lares, lo unico que te lo facilitaría es ser asi…

El personaje, a mi opinion, mas divertido y emocionante de usar es la ladrona, una chica muy habilidosa que trata de robar el tesoro, eso es lo que la involucra con el extraño suceso.

La ladrona posee muchas habilidades realmente divertidas, de las que valen la pena.

Esta chica posee una especie de gancho a larga distancia que le permite subir a plataformas que ningun otro personaje podria, tambien dispone de un arco que convierte el combate de ‘Trine’ en algo sofisticado.

Viejo, pervertido y aburrido…

El ultimo personaje de los tres disponibles es el mago, un pervertido viejo que se involucra con el fenomeno del tesoro solo por acercarse a ver a la chica ladrona, la primera en caer en la trampa, este sabio mago es increiblemente aburrido a mi parecer, sus habilidades son mover los objetos, es totalmente inutil cuando de combate se trata.

Ademas de mover objetos solo es capaz de aparecer y desaparecer cajas de acero que seran utiles para resolver rompecabezas, algo es que sea util, y si que lo es, pero es completamente aburrido usarlo.

En 'Trine' sobraran los retos, habran etapas realmente dificiles.

Sus mandos dicen algo pero sencillamente le lleva la contraria.

‘Trine’ se juega con las clasicas teclas “WASD” para el movimiento del personaje mientras que con la tecla “espacio” saltamos, de lo mas basico, nada del otro mundo, con las teclas “1”, “2” y “3” podremos variar entre el guerrero, el mago y la ladrona, sigue siendo sencillo, ahora, cuando se trata de en realidad jugar, lo haremos con el raton y apuntando como si fuera una especie de Shooter, eso es lo que hace este juego tan divertido…

En este increible mundo de fantasia nada hacemos con dar y dar golpes, ‘Trine’ es mas que un sencillo jueguito de plataformas, es un rompecabezas lleno de accion y misticos ecenarios, agregando graficos respetables y una increible trama que te dejara con la boca abierta.

Conclusion de ‘Trine’

Sin pensarlo dos veces recomiendo este fantastico juego de plataformas, si vale la pena jugarlo y mucho, aunque no es de esos juegos que te dejan enganchado por horas y horas igualmente vale la pena probarlo, un clasico juego de plataforma lleno de accion e inteligencia, eso es ‘Trine’.

VenezuelanGamer

Analisis: ‘WET’

15 Sep

Rápido, directo y brutal, son los tres componentes más resaltantes en este nuevo videojuego de Bethesda Softworks, y si bien, el titulo resulta tremendamente entretenido, sufre de ligeros problemillas que le impidieron explotar a tope todo su potencial, pero lo cierto es que WET cumple con su cometido, el cual no era convertirse en el mejor juego del año ni nada por el estilo, simplemente en otorgarle al jugador horas de jugosa diversión.

Esta era una de las apuestas mas esperadas para este 3er Trimestre del año, y lo cierto es que los chicos de A2M lograban aumentarnos cada vez más el interés por el juego, pero dicha expectativa no era enfocada a gozar de un clásico, sino simplemente como ya afirme, a disfrutar de un buen titulo mientras que esperamos algo mejor que jugar.

Ya el Time Bullet era un clásico en videojuegos de esta índole, como por ejemplo John Woo´s Stranglehold, Call of Juarez, Max Payne…Pero lo cierto es aunque WET llega para sumarse a este repertorio, posee grandes características que lo hacen distinguirse claramente de los demás. Para empezar, el empleo de una chica muy sexy llamada Rubi Malone y su gran estilo de largometraje vegeto.

Arrancando con el sistema de juego, debo recalcar que su menú posee un gran estilo de historia japonesa, y esta compuesto por un total de solo dos secciones útiles: El modo historia, el cual puede ser superado en unas siete u ocho horas, según la habilidad que posea el jugador. Claro esta, que para esto habrán 5 niveles de dificultad: Pan comido, asesina a suelda, matona, mujer fatal y balas de oro, estos dos últimos serán para desbloquear.

La segunda etapa se llama “Desafíos”, en la cual, lógicamente deberemos superar una distinta variedad de retos de diversa índole, aunque este modo solo es recordado una vez de terminar la campaña principal. La perspectiva por su parte, es en tercera persona, ofreciendo controles que en la mayoría de ocasiones resultan responsivos. ¿Por qué en la mayoría? Bueno, sencillamente porque los escenarios que ofrece el titulo son totalmente interacciónales, lo que resulta exquisitamente atractivo claro, pero el problema se presenta a la hora de saltar de saliente en saliente, ya que Rubi a veces se llega a volver loca con tanto de estos para agarrarse.

Una de las mas grandes virtudes de este titulo, es que no piensa dos veces a la hora de someternos a situaciones que ningún mortal podría superar, y eso lo demuestra al arrancar la campaña principal, en donde se esta llevando a cabo un intercambio entre dos bandas, y a la hora de entregar dicha mercancía por la que el negocio se esta llevando, una de las bandas juega sucio y atiborra de plomo a los miembros de la otra, tras eso, el líder coge el paquete y huye. Es allí en donde comenzara nuestra gran aventura.

La forma de juego sostiene varias similitudes con la de John Woo´s Stranglehold. Cada vez que ejecutemos un salto al pulsar el botón A, deberemos disparar para que el tiempo bala se active de manera automática, dándonos la cantidad perfecta de segundos para llenarle los sesos de plomo a nuestros enemigos, y la verdad es que aquí se presenta una novedad, y es que Rubi cuando es controlada sin dar saltos, solo puede disparar con una pistola, pero al activar dicho tiempo, ella desenfundara las dos y cada mano podrá enfocar a un enemigo distinto de un tirón.

Las cinematicas de WET son bastante variadas, y en ocaciones estas llegan a mostrarnos epilogos sobre cortos que parecen sacados de varios filmes ficticios
Las cinematicas de WET son bastante variadas, y en ocaciones estas llegan a mostrarnos epilogos sobre cortos que parecen sacados de varios filmes ficticios

Como ya lo dije. El juego muestra cinemáticas variadas. Es verdad, pero aun asi la trama es algo difícil de entender, aunque gracias a dios esto es compensado con los intensos combates.

Luego de completar lo que podría llamarse un prologo, Rubi viajara a su tan pintoresco y distinguido hogar, el cual resulta ser nada mas y nada menos que el fuselaje de un avión hecho pedazos en medio de un desierto. Allí tendremos la oportunidad de ejecutar una especie de tutorial para familiarizarnos aun mas con el sistema de juego, aunque dicha especie de tutorial seguirá abierta ofreciendo distintos tipos de desafíos, con los cuales podremos ganar puntos para realizar acciones como mejorar nuestras armas y ganar nuevas como escopetas dobles y ametralladoras.

Deslisarnos de rodillas, saltar por los aires, correr por las paredes. En fin, Rubi es como una gacela con esteroides
Deslizarnos de rodillas, saltar por los aires, correr por las paredes. En fin, Rubi es como una gacela con esteroides

Como ya mencione, el entorno es totalmente interactivo. Cada vez que ejecutemos un salto podremos llevar a cabo vertiginosas acrobacias aéreas ayudándonos por distintas estructuras como vigas y los ya nombrados salientes. Por otra parte, nuestra barra de salud sera regenerativa siempre y cuando tomemos botellas de licor o atravesemos unos aros repartidos por el escenario con un número de capacidad definida, es decir, cada uno de estos tendrá un número del 1 al 5. Si tomamos lógicamente los mayores, la resistencia de Rubi sera mucho mas amplia y su salud se regenerara muy rápido, pero atentos, el efecto del aro es por tiempo limitado, y una vez que este de fin, nuestra salud dejara de regenerar.

En lo que respecta a las demás funciones del mando, apretando X ejecutaremos brutalmente a nuestros enemigos con una mortal Katana, dejando pulsado el gatillo inferior izquierdo correremos por paredes bien sea de una manera horizontal o vertical y usando B nos deslizaremos por el suelo.

De vez en cuando el videojuego nos pondra a prueba con Quick Time Events, lo que es grandemente demostrado durante las persecuciones sobre vehiculos
De vez en cuando el videojuego nos pondra a prueba con Quick Time Events, lo que es grandemente demostrado durante las persecuciones sobre vehiculos

Otro de los aspectos a destacar es la IA enemiga, la cual lastimosamente resulta nefasta, ya que los enemigos en muchísimas ocasiones corren directamente hacia a ti sin tomar coberturas ni nada por el estilo.

Por otra parte, en ocasiones podremos conducir torretas (también disponibles en los desafíos) Para esto solo sera necesario enfocar nuestro punto de apuntado y acabar con todos, lo cual se lleva a cabo de una manera bastante satisfactoria gracias a que la cámara es un verdadero triunfo al realizar esta y cualquier tipo de acción.

El modo furia es tremendamente excitante. En el, a Rubi nunca le afectan las balas, y por ende acabara con todo lo que tenga a su alrededor
El modo furia cambiara radicalmente todo el color a un filtro de tonos en rojo, negro y blanco (muy al estilo Madworld), pero lo que en verdad importa es que resulta tremendamente excitante. En el, Rubi acabara sin piedad alguna con todo lo que tenga a su alrededor de una maner extremadamente salvaje

Todos estos aspectos que nombre hacen que WET posea una jugabilidad muy excitante y atractiva, ofreciendo acción y adicción por montón. Patrones en verdad bastante agradables y atractivos para cualquier jugador crecidito.

Kiss my ass fool

En lo tecnológico, el titulo cumple a la perfección, presentando una excelente remasterización, suprema optimización y bueno, lastimosamente tiempitos de carga algo variados, pero tampoco desesperantes. Por lo demás el sombreado es bastante efectivo y los demás elementos de esa clase están distribuidos de una manera bastante correcta.

Gráficamente, el videojuego cumple pero a medias, y la verdad es que se esperaba. Los modelos de personajes son algo torpes con rasgos faciales excesivamente poligonales, pero nuestro al menos cumple, ofreciendo buenas texturas y proyecciones volumétricas estables.

El apartado sonoro es sin duda alguna el mejor de todo el titulo. Los efectos de audio al disparar y durante las explosiones en verdad quitan el aliento, pero lo que en verdad nos hará llegar al clímax, sera la musica que se origine durante las secuencias de combate, en donde apreciaremos canciones rockeras tremendamente disfrutables, y que logran atraparnos aun más en el contexto de la situación. Para finalizar, WET llega doblado a un nivel muy satisfactorio.

¿Lo Innovador? Es un poco difícil de contestar. La nueva perspicacia adoptada por el Time Bullet si resulta algo novedoso, además ese look de historia japonesa en el menú y el estilo de filme antiguo en las cinemáticas también resultaron sorprendentes, pero por lo demás sera lo mismo de siempre. Disparar y cortar hasta que todos queden desmembrados.

Valoracion Final

WET es un autentico festín de acción estimulante y desenfrenada, y si eres de esos títulos lógicamente te fascinará, aunque echamos de menos un modo multijugador, pero bueno, el resultado final fue lo que esperabamos, y ademas la aventura es rejugable, eso si no lo negare. En fin, nuestro equipo en particular si lo recomienda. Un 84/100 nunca es un mal puntaje.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

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