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El arte de la dificultad

20 Abr

Que cosas a las que nos enfrentamos de vez en cuando, hablo de las constantes frustraciones que sentimos al fallar de un juego que estemos disfrutando, claro, todo debido a la habilidad que poseamos en dicho juego.  Este post ha sido inspirado por las ultimas de mis frustraciones mientras jugaba ‘Borderlands’ esta ultima semana, una frustracion epica a decir verdad.

A pesar de que puedo decir que soy un gran jugador de shooters, ademas de ser muy aficionado a ellos, he fallado gran cantidad de veces jugando este fantastico juego de Gearbox Software, se que tiene el elemento de rol como punto determinante, ya que fallaremos asi seamos los mas expertos en el area si intentamos acabar con enemigos de mayor nivel, es una realidad inevitable y asi funcionan los RPG.

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‘Crysis 2’ nos dice que sera el shooter mas bestial de todos los tiempos en este nuevo trailer

27 Jun

Crytek esta mas que decidida  a que creamos que la saga Crysis puede ser la franquicia mas exquisita en la industria de los videojuegos pero sinceramente pienso que ‘Crysis’ fuera un shooter mas si no tuviera el mejor trabajo grafico y tecnico en la historia de los vicios.

En este nuevo trailer se llega a mostrar un poco mas que en la demo tecnica que Crytek les concedio a Gamespot en el E310, osea, muestra bastante.

Aun mas trabajado que ‘Crysis’, esta nueva secuela dice ser el shooter mas bestial de la historia en todos los sentidos, nos lo dice este trailes, nos lo dice Crytek, nos los dices las empresas de marketing, nos los dicen todos por el amor de dios.

No dudemos de lo que puede hacer EA, nunca.

Casi lo olvido, para hacer ‘Crysis 2’ una experiencia aun mas “agradable”, Crytek dejo claro que las tres versiones del juego estaran disponibles en 3D.

VenezuelanGamer

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