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El arte de la dificultad

20 Abr

Que cosas a las que nos enfrentamos de vez en cuando, hablo de las constantes frustraciones que sentimos al fallar de un juego que estemos disfrutando, claro, todo debido a la habilidad que poseamos en dicho juego.  Este post ha sido inspirado por las ultimas de mis frustraciones mientras jugaba ‘Borderlands’ esta ultima semana, una frustracion epica a decir verdad.

A pesar de que puedo decir que soy un gran jugador de shooters, ademas de ser muy aficionado a ellos, he fallado gran cantidad de veces jugando este fantastico juego de Gearbox Software, se que tiene el elemento de rol como punto determinante, ya que fallaremos asi seamos los mas expertos en el area si intentamos acabar con enemigos de mayor nivel, es una realidad inevitable y asi funcionan los RPG.

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Analisis: ‘Borderlands’

24 Oct

Adictivo, explosivo y excesivamente visceral. Los creadores del mas que notable Brothers in Arms Hell’s Highway nos presentan su apuesta mas ambiciosa para este 2009, y la verdad es que luego de dos años en espera, el resultado final es tremendamente satisfactorio. Borderlands es un triunfo en todos los sentidos, un producto que mezcla eficazmente elementos que actualmente componen a cualquier FPS de ciencia ficción con elementos clásicos del género RPG, y claro esta, que su característica mas llamativa es su apartado grafico tan original. ¿Te llama la atención? Pues entérate de más con este análisis.

Podría decirse que la presente generación de consolas se encuentra podrida de FPS, y motivos no hay para dudarlo, bien sea enfocados completamente a la acción o a las tácticas, los Frist Person Shooters componen el que es uno de los géneros mas notables y mas gozados de los últimos tiempos. Este 2009 recibimos propuestas como Killzone 2 y Halo 3 ODST, las cuales sin duda alguna lograron convertirse en productos que cualquier gamer esta obligado a comprar, pues ahora Gearbox lanza su propuesta al mercado, y aunque esta se encuentra un poco por debajo de aquellas dos que ya nombre, vale la pena sobradamente adquirirla.

Anunciado durante el GC 07, Borderlands prometía desde un principio revolucionar y marcar con pie de oro. Al principio Gearbox mostraba una patente realista, con características algo similares a las vistas en Fallout 3: Un mundo abierto y plagado de porquerías mutadas, un sin fin de grandes armas y lo que supuestamente seria un hilo argumental muy bien planteado. Claro esta que todo suena muy bien, pero se nos olvida una pequeña característica, la cual es indispensable a la hora de calificar correctamente un videojuego: La parte innovadora.

Disparar, disparar, y disparar a sarnosos. ¿Acaso eso resulta novedoso? Pues claro que no, y como bien lo decía, Gearbox opto en último momento en cambiar completamente el estilo grafico que ofrecía el titulo, y el resultado final ha sido un diseño al mas puro estilo de Cel-Shading, que sorpresivamente combino perfectamente con toda la acción que el videojuego trataba de transmitir, lo que lógicamente logra salvar al titulo de ofrecer mediocres y miserables características novedosas.

4 personajes. Así es, 4 caracteres protagonizan Borderlands. Cada uno obviamente posee características distintivas y únicas –Mordecai es un cazador experto en el uso de revólveres y rifles de presicion, aunque su destreza mas implacable es el gran manejo que emplea con su letal navaja, Roland es un soldado 100% eficaz a la hora de utilizar shotguns y rifles de tiro, que puede colocar torretas en varios puntos del terreno de batalla, Brick asume el rol de Berserker, gracias a su letal uso de armas explosivas y a sus mortales puñetazos, y por ultimo esta Lith, una chica denominada como Sirena, experta en el uso de armas eléctricas y corrosivas, cuyo as bajo la manga resulta ser una habilidad para moverse a una velocidad infrahumana. Los 4 se encargan de sumergir al jugador en una narrativa que cuenta las aventuras de los mismos para encontrar un tesoro en un planeta llamado Pandora, aunque dicha temática no es muy tomada en serio, principalmente porque casi nunca disfrutaremos de una cinemática.

Borderlands ofrece las clásicas patentes de juego que son la campaña individual y el multijugador. Comenzando a reseñar la parte individual, al arrancar esta se desata una gran cinemática en donde los 4 personajes que ya nombre van en un autobús, y para el inicio completo del juego deberemos escoger a solo 1 de ellos, luego de hacerlo, al detenerse el bus seremos arrojados en un extenso paramo, plagado por completo de enemigos dementes y de criaturas monstruosas. Al comenzar seremos acompañados por un robot algo simpaticón, el cual ira explicándonos acciones básicas para el manejo del titulo. Una vez que se haya derrotado a los pocos enemigos que rodean la zona en que se encuentran y de haber salvado a dicho robot debido a un ataque por parte de dichos oponentes, comenzaremos a realizar nuestras primeras misiones para un colega dueño de una especie de carnicería, hasta que vayamos encontrando otros civiles y estaciones importantes que nos asignen encargos.

Borderlands no es un videojuego fácil de manejar, eso debo dejarlo bien claro, principalmente porque la barra de salud que poseerá cualquiera que sea nuestro personaje elegido, sufre bajas muy desfavorables cuando las balas enemigas o la fuerza de algunos monstros nos jueguen malas pasadas. Para esto podremos mejorar dicha barra de salud, como colocándole al carácter elegido, escudos, y otros artículos de esa índole.

Tendremos acceso a una especie de mochila que muestra básicamente todo nuestro status en varias patentes: Pericia, armas, registro de misiones y el mapa. En la categoría de pericia chequearemos la destreza exacta que posee nuestro personaje con cada arma. En la etapa de armas podremos equipar y des equipar las que deseemos, para ello dispondremos de 4 ranuras, lo cual sin duda hace que tengamos que pensar muy bien que arma llevar a la hora de situaciones feas, ya que el arsenal de Borderlands en verdad resulta infinito. En el registro de misiones revisaremos todas las que ya hemos completado y por ultimo esta el mapa, aspecto que no pudo faltar en un titulo de esta índole.

¿Cómo adquirir una buena metralla y 700 gramos de ella para llenarle la cabeza de plomo a cualquier sarnoso? Pues a través de maquinas expendedoras, lo mismo a la hora de curar nuestras heridas con botiquines. Lógicamente para esto se necesita dinero, lo cual podremos conseguir recogiendo de algunos enemigos caídos, y revisando varias cajas y distintas estructuras pequeñas repartidas por todo el yermo.

Por otro lado, nuestro carácter también podrá subir de nivel, cosa que nos otorgara puntos para aumentar las destrezas de sus habilidades. Dicho nivel llega hasta 50, y para conseguirlo deberemos enfrascarnos de la mejor manera posible en el calor de la batalla. Podremos chequear cuanto nos falta para el nivel próximo mediante una barra que se encuentra en el centro de la parte inferior de la pantalla.

Y eso no es todo, nuestro gran protagonista también podrá ser modificado, pero solo alterando su nombre y los tonos de color que posee su traje. Esto se hará en algunas estaciones de comunicaciones repartidas por el paramo.

Los controles del titulo resultan bastante eficaces, tanto a la hora de realizar acciones como caminar, golpear y apuntar, como cuando nos subimos a algun vehiculo

Los controles del titulo resultan bastante eficaces, tanto a la hora de realizar acciones como caminar, golpear y apuntar, como cuando nos subimos a algun vehiculo

¡Quiero Sangre!

En cuanto a los oponentes que ya tanto e mencionado, la variedad no es gigantesca, pero nos complace en líneas generales, mientras mas nos adentremos en el mapa, mas nos toparemos con unas especies de criaturas parecidas a perros, las cuales forman su nido en muros rocosos. Dichas criaturas presentan variantes en su forman, presentando varias clases, cada una mas mortal que la otra, tambien se encuentran las molestas aves, las cuales descenderan desde las alturas en manada para acabar con nosotros, por lo cual hay que estar sumamente pendientes, y aquel aspecto de las variantes, también es aplicado con los enemigos casuales. Por ultimo están las criaturas gigantescas y colosales, las cuales solo presentaran una debilidad única para derrotarlas. Afortunadamente, la IA de todos estos nemesis cumple.

A medida que vayamos superando misiones, se irán desbloqueando muchas más, y si lo deseamos, en ocaciones al estar en plena misión podremos hacer contacto con otra y apartarnos completamente de la que estábamos, pero el pequeño problemita aquí se presenta en que algunas misiones suelen ser un pelín repetitivas, la mayoría se resumen prácticamente a aniquilar y a adquirir objetos que aquellas personas que nos mandan dicha misión desean.

Al morir en Borderlands, cosa que sucederá muy a menudo, resucitaremos en el punto de control más próximo a la zona en que nos hayamos adentrado, y deberemos pagar una tarifa por dicha resucitación.

Infinidad de pistolas, de ametralladoras SMG, de rifles de asalto, de escopetas, de armas ficticias...La verdad es que nunca se habia visto un arsenal tan amplio como el que ofrece Borderlands

Infinidad de pistolas, de ametralladoras SMG, de rifles de asalto, de escopetas, de armas ficticias...La verdad es que nunca se habia visto un arsenal tan amplio como el que ofrece Borderlands

En lo que respecta a la funciones del mando, utilizando B nos agachamos, al presionar X entramos a conducir un vehículo, bien sea en la torreta o en el asiento del conductor. Al hundir el stick izquierdo esprintamos, al pulsar RB lanzamos granadas y manejando en conjunto los dos sticks conduciremos un vehiculó.

Todos estos aspectos que mencione deducen que Borderlands es una autentica joya para su genero. Sus opciones tan extensas de personalización, su arsenal incomparable de armas, su modo cooperativo tan jugoso y su campaña individual que supera las 20 horas de juego, la verdad valen sobradamente nuestro dinero.

Desmembramientos estilo comic

En lo tecnológico, Borderlands se destaca por el excelente uso del Unreal Engine 3.0. Por otro lado, los tiempos de carga son algo excesivo, cosa que la verdad me molesto, pero lo que sin duda resulto ser la característica mas brillante es la gran optimización con que corre el videojuego, sin presentar molestas ralentizaciones ni nada por el estilo. Por lo demás, Borderlands goza de buenas sombras y una distancia de dibujado muy satisfactoria.

Graficamente, el titulo de Gearbox se luce al presentar personajes y escenarios tremendamente carismaticos, pero el aspecto que mas engancha son los grandes desmembramientos. la sangre y los enemigos muertos se encuentran detallados con intrincados y pulidos detalles

Graficamente, el titulo de Gearbox se luce al presentar personajes y escenarios tremendamente carismaticos, pero el aspecto que mas engancha son los grandes desmembramientos. La sangre y los enemigos muertos son detallados con intrincados y pulidos detalles

El único aspecto que de verdad impide el 10 en gráficos para Borderlands, son algunas texturas y efectos volumétricos que poseen varios escenarios, pero por lo demás, su look en verdad combino perfectamente. Agradecemos mucho que Gearbox haya cambiado el que originalmente poseía.

En la faceta sonora, la música es excelente, y los efectos que se desatan a la hora de disparar las armas quitan el aliento, aunque la parte negativa recae en el doblaje al español, ya que fue elaborado de una manera algo irregular.

Sin lugar a dudas nos encontramos ante un producto novedoso, que se distingue notablemente por su enfoque a la progresión a través de la recolección de clásicos elementos RPG y por su apartado visual. Una de las sorpresas más innovadoras de los últimos meses.

Valoracion Final

Borderlands es un autentico éxito en todos los sentidos, una autentica droga para los amantes de los Shooters en primera persona. Un videojuego lleno de novedades, de adicción, de diversión, de escenarios y entornos interactivos…En fin, una propuesta que sin duda alguna vale la pena comprar.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Analisis: ‘Colin McRae Dirt 2’

13 Sep

Ágil, extremo y tremendamente emocionante. La serie de Colin McRae vuelve a entregarnos un titulo supremo, que demuestra a kilómetros que Codemasters sigue siendo el dueño de entregarle al mercado videojuegos de conducción bastante pulidos. Esta secuela no es el mejor titulo de carreras que hay hasta la fecha, pero ¿Sabes que? En verdad le falto muy poco para lograrlo.

Cada día aumentan más los títulos que ingresan a ese inmenso repertorio que posee el género de conducción, claro esta que abarcando todos los núcleos del mismo, pero una de las compañías que verdad se ha destacado para ofrecernos verdadera calidad de dicho género han sido nuestros amigos de Codemasters, y no hay motivos para dudarlo, ya que tenemos por ejemplo al no tan refinado pero entretenido Fuel, al supremo Raice Driver GRID y a estos dos títulos pertenecientes a la saga Colin McRae.

Por otro lado, el grado de popularidad que se vuelve a ganar la compañía parte esta vez de la mano de Dirt 2, una secuela que logra superar con creces a su titulo previo, lo que lógicamente la convierte en un producto obligado para todos aquellos fanáticos de la velocidad, aunque debo decir que el titulo pareciera estar ahora mismo en la cuerda floja en lo que respecta a dichas cuestiones de popularidad. Me imagino que ya saben porque, y no había que pensar mucho, ya que la respuesta es sumamente sencilla: Forza Motorsport 3 y Need for Speed Shift, dos propuestas que en verdad pretenden brillar en estos últimos meses del año, pero a la final mis queridos amigos, les recomiendo que no los comparen. Principalmente porque no seria un razonamiento lógico. Uno es enfocado completamente al mundo del rally y los otros al universo de los circuitos clásicos, asi que mis amigos, solo les recomiendo que si pueden conseguirse los tres, lo hagan, y por ende, gocen en grande con ellos.

3, 2, 1…¡go!

Arrancando de lleno con la jugabilidad que presenta esta segunda entrega, debo destacar que su punto mas destacable es el de ofrecer una experiencia balanceada y equilibrada, es decir, que podrás jugar y disfrutar en grande sin necesidad de ser un friki en el genero como otros juegos los requieren. Podrás elegir entre 6 niveles de dificultad: Fácil, normal, importante, brutal, extremo y salvaje. Cada uno de ellos se ajusta perfectamente a las habilidades del jugador, por lo que podrás gozar de horas y horas en gran diversión sin ningún tipo de frustración ni nada por el estilo.

Una vez que metas el DVD en la consola, deberás crear características de identidad a tu piloto, como su nombre, su apellido, su país, su sexo y si deseas, algún apodo, además de esto, también podrás elegir el nombre del narrador y de tu copiloto. Una vez rellenadas estas papeletas, prepárate a comenzar con una grata experiencia que ofrece desafíos extremadamente variados por varias regiones de Europa y América, como Londres, Marruecos, Croacia, y el EEUU. Claro esta que antes de llevar a cabo cualquier prueba, deberemos prepararnos, por lo que dispondremos de un trailer estacionado a las afueras de una gran multitud, en donde podremos llevar el control de tres secciones: Mis cosas, circuitos y el multijugador. En la sección mis cosas, podremos revisar nuestros trofeos y puntos estadísticos que hemos obtenido en las pruebas, y en el apartado los circuitos estará disponible un mapa dividido por varios países en donde se acumulan todos nuestros desafíos.

La faceta online ofrece soporte hasta para 8 jugadores en cualquier pista, y al igual que en el primer Dirt, esta modalidad sigue siendo 100% entretenida.

La variedad de vehiculos resulta tremendamente gozadora: Buggies, automoviles clasicos, camionetas todo terreno, etcetera. Todos podran ser modificados en solo 4 aspectos: Diseño, claxones, juguetes de salpicadero y muñecos de parabrisas (en este ultimo hacen presencia personajes ya vistos en otros titulos, como el Ezbirro de la saga Overlord)

La variedad de vehiculos resulta tremendamente gozadora: Buggies, automoviles clasicos, camionetas todo terreno, etcetera. Todos podran ser modificados en solo 4 aspectos: Diseño, claxones, juguetes de salpicadero y muñecos de parabrisas (en este ultimo hacen presencia personajes ya vistos en otros titulos, como el Ezbirro de la saga Overlord)

Los controles por otro lado resultan tremendamente responsivos, lo cual aleja aun mas el tema de las frustraciones, y en lo que respecta al realismo, la estética y los daños de los vehículos son excesivamente magistrales, además, la detección de colisiones también resulta un logro total.

Otro aspecto a resaltar son las repeticiones, las cuales podremos manejarlas a nuestro antojo luego de haber terminado una carrera, y si destrozamos nuestro coche, podremos ejecutar dicha repetición y pulsar el botón A en el momento que deseemos para volver a pilotar desde allí. Por otra parte, si nuestra actuación resulta bastante desdeñable, recibiremos dinero extra, lo que resultara muy útil para aumentar la cantidad del repertorio de nuestros vehículos, que por cierto dependiendo de la prueba, deberemos salir del trailer y comprar uno acorde al desafío.

Durante las repeticiones podremos disfrutar de la vista desde dentro del vehiculo, la cual resulta bastante gozadora

Durante las repeticiones podremos disfrutar de la vista desde dentro del vehiculo, la cual resulta bastante gozadora

En fin. Todos estos aspectos que mencione hacen que Colin McRae Dirt 2 posea una jugabilidad aguerrida y súper entretenida, con controles tremendamente responsivos, una IA enemiga bastante satisfactoria y retos muy variados. Si te aburres de el, en verdad no eres humano.

Tecnológicamente perfecto

Como el subtitulo lo dice, Dirt 2 es un juego tecnológicamente muy avanzado. La optimización con que fluye es suprema, por lo que no apreciaras ni la más mínima ralentización. Los escenarios por otro lado están perfectamente cuidados y detallados, representando magistralmente elementos de la naturaleza (en el caso de las selvas y otros escenarios que posee el titulo de esa índole) y un sombreado que en verdad quita el hipo, y si hablamos de tiempos de carga, estos no resultan para nada variados ni fastidiosos.

La fisica tambien es aplicada con total acierto, proyectando grandes efectos de particulas. Nuestro vehiculo al pasar por un charco o por una superficie lodosa sera un verdadero derroche visual

La fisica tambien es aplicada con total acierto, proyectando grandes efectos de particulas. Nuestro vehiculo al pasar por un charco o por una superficie lodosa, sera un verdadero derroche visual

Gráficamente el titulo cumple en todos los sentidos, exhibiendo supremos modelos de coches con grandes texturas y carga volumétrica. Otros titulos como GRID lo han superado, aunque seria cruel ponernos a comparar, pero como ya mencione, la estética fue excelentemente representada, y lo mejor de todo sera el diseño de los daños que obtenga nuestro modelo.

En lo que respecta al apartado sonoro, este cumple completamente con su objetivo, presentando un soundtrack basado en distintos tipos de canciones adolescentes bastante profundas, que logran atraparnos aun más en el juego y condimentar nuestro índice de adicción con el mismo. Para finalizar, los efectos desatados durante las carreras también resultaron un total acierto y en cuanto a doblaje, gracias a dios el titulo llega acompañado del mismo, aunque con un nivel algo irregular.

Para finalizar este análisis, hace falta realizar mención al apartado innovador, el cual lamentablemente resulta el más débil de Dirt 2. Pece a que los retos y pruebas son bastante variados, no resultan muy originales que digamos.

Valoración Final

Colin McRae Dirt 2 es un autentico logro en todos los sentidos: Jugabilidad pura y adictiva, tecnología suprema, gráficos casi perfectos, apartado sonoro tremendamente acertado y innovación proyectada en poco mas del promedio. Por ende un producto que vale la pena comprar, más que todo para los fanáticos del género, los cuales quedaran completamente alegres.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

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