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Un domingo en BloggerGamers 2.0: El buen comienzo de una nueva temporada, los avances de ‘Dead Space 2’, ‘God of War: Ghost of Sparta’ y mas!

28 Jun

En solo dia y medio de trabajo logramos despertar a ‘BloggerGamers’ una vez mas, ese fue un dato interesante.

Disculpen que me haya saltado el cordial saludo, es que no contenemos la emocion de que estamos logrando lo esperado, resultados casi inmediatos es lo que nos impulsan a seguir adelante.

Ahora si, buenas noches a todos en esta calurosa noche (valga la redundancia) de domingo, espero que estén todos bien, mientras tanto les traigo lo que podremos disfrutar en cosa de los próximos días.

Como comente, varias veces, ‘BloggerGamers’ ha entrado en una temporada que indicamos con un gran “2” y con un gran “0” y en el medio un pequeño punto, es sencillo de entender y aun mas de aceptar, esto indica básicamente que le dimos un cambio radical al concepto de blog que teníamos, asi que lo llevamos a otro nivel, tambien lo usamos de escusa por habernos ausentado por mas de 6 meses, una lastima total.

Al grano, en los proximos dias podremos disfrutar de la compañia de un par de nuevos redactores, redactores que aun estamos buscando, redactores de calidad, no queremos hacerle un mal lavado de cerebro a los lectores, para nada.

También se verán dos posts especiales, el avance de ‘Dead Space 2’ y otro de ‘God of War: Ghost of Sparta’, ambos juegos que tuvieron bastante voz en el E3 de este año, esperamos publicar artículos de calidad, pero no solo esto, en las próximas horas veremos el análisis de ‘Red Dead Redemption’ para Xbox 360 si no me equivoco y estoy trabajando en un par de artículos de opinión bastante controversistas, empezando por uno de ‘The Godfather II’, juego que me ha decepcionado total.

Creo que eso es basicamente todo lo que queria informar en esta noche de duro y puro calor.

Los dejo, un cordial saludo a todos, gracias por impulsar nuestro blog.

VenezuelanGamer

Un domingo en Bloggergamers: Proximamente Analisis de ‘Assassins Creed 2’

15 Nov

Un saludo para todos los lectores, aquí vuelvo para otorgarles la nueva versión de “Un día en Bloggergamers”, la cual va dedicada al anuncio del análisis de Assassins Creed 2. ¡Así es!, la aventura mas esperada del año ya ha caído en mis manos, y gracias a ello les puedo asegurar que gozaran del análisis a mediados de esta próxima semana (cuando mucho el día viernes).

¿Que como le fue a Ac2? Pues de una vez les digo que segun mi criterio estamos ante la aventura mas gozadora de este 2009. Un videojuego impecable en todos los sentidos

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez.

Un jueves en Bloggergamers: Analisis del tan esperado ‘Call of Duty Modern Warfare 2’

5 Nov

Un saludo a todos los lectores, aquí vuelvo con la única intención de informarles que este fin de semana (probablemente el domingo) tendrán a disposición el análisis del tan esperado Call of Duty Modern Warfare 2. ¡Así es!, la aventura que junto con Assassins Creed 2 se había convertido en la más tentadora de este 2009 ya ha caído en manos de Bloggergamers. ¿El resultado? Pues todavía no les diremos nada. ¡Sean pacientes!

Por otro lado, el único talón de Aquiles que posee Modern Warfare 2 (ya todos saben a que me refiero) también esta por caer en nuestras manos, así que sigan acceso al blog, ya que muy pronto se encontraran con una grata sorpresa.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Analisis: ‘Borderlands’

24 Oct

Adictivo, explosivo y excesivamente visceral. Los creadores del mas que notable Brothers in Arms Hell’s Highway nos presentan su apuesta mas ambiciosa para este 2009, y la verdad es que luego de dos años en espera, el resultado final es tremendamente satisfactorio. Borderlands es un triunfo en todos los sentidos, un producto que mezcla eficazmente elementos que actualmente componen a cualquier FPS de ciencia ficción con elementos clásicos del género RPG, y claro esta, que su característica mas llamativa es su apartado grafico tan original. ¿Te llama la atención? Pues entérate de más con este análisis.

Podría decirse que la presente generación de consolas se encuentra podrida de FPS, y motivos no hay para dudarlo, bien sea enfocados completamente a la acción o a las tácticas, los Frist Person Shooters componen el que es uno de los géneros mas notables y mas gozados de los últimos tiempos. Este 2009 recibimos propuestas como Killzone 2 y Halo 3 ODST, las cuales sin duda alguna lograron convertirse en productos que cualquier gamer esta obligado a comprar, pues ahora Gearbox lanza su propuesta al mercado, y aunque esta se encuentra un poco por debajo de aquellas dos que ya nombre, vale la pena sobradamente adquirirla.

Anunciado durante el GC 07, Borderlands prometía desde un principio revolucionar y marcar con pie de oro. Al principio Gearbox mostraba una patente realista, con características algo similares a las vistas en Fallout 3: Un mundo abierto y plagado de porquerías mutadas, un sin fin de grandes armas y lo que supuestamente seria un hilo argumental muy bien planteado. Claro esta que todo suena muy bien, pero se nos olvida una pequeña característica, la cual es indispensable a la hora de calificar correctamente un videojuego: La parte innovadora.

Disparar, disparar, y disparar a sarnosos. ¿Acaso eso resulta novedoso? Pues claro que no, y como bien lo decía, Gearbox opto en último momento en cambiar completamente el estilo grafico que ofrecía el titulo, y el resultado final ha sido un diseño al mas puro estilo de Cel-Shading, que sorpresivamente combino perfectamente con toda la acción que el videojuego trataba de transmitir, lo que lógicamente logra salvar al titulo de ofrecer mediocres y miserables características novedosas.

4 personajes. Así es, 4 caracteres protagonizan Borderlands. Cada uno obviamente posee características distintivas y únicas –Mordecai es un cazador experto en el uso de revólveres y rifles de presicion, aunque su destreza mas implacable es el gran manejo que emplea con su letal navaja, Roland es un soldado 100% eficaz a la hora de utilizar shotguns y rifles de tiro, que puede colocar torretas en varios puntos del terreno de batalla, Brick asume el rol de Berserker, gracias a su letal uso de armas explosivas y a sus mortales puñetazos, y por ultimo esta Lith, una chica denominada como Sirena, experta en el uso de armas eléctricas y corrosivas, cuyo as bajo la manga resulta ser una habilidad para moverse a una velocidad infrahumana. Los 4 se encargan de sumergir al jugador en una narrativa que cuenta las aventuras de los mismos para encontrar un tesoro en un planeta llamado Pandora, aunque dicha temática no es muy tomada en serio, principalmente porque casi nunca disfrutaremos de una cinemática.

Borderlands ofrece las clásicas patentes de juego que son la campaña individual y el multijugador. Comenzando a reseñar la parte individual, al arrancar esta se desata una gran cinemática en donde los 4 personajes que ya nombre van en un autobús, y para el inicio completo del juego deberemos escoger a solo 1 de ellos, luego de hacerlo, al detenerse el bus seremos arrojados en un extenso paramo, plagado por completo de enemigos dementes y de criaturas monstruosas. Al comenzar seremos acompañados por un robot algo simpaticón, el cual ira explicándonos acciones básicas para el manejo del titulo. Una vez que se haya derrotado a los pocos enemigos que rodean la zona en que se encuentran y de haber salvado a dicho robot debido a un ataque por parte de dichos oponentes, comenzaremos a realizar nuestras primeras misiones para un colega dueño de una especie de carnicería, hasta que vayamos encontrando otros civiles y estaciones importantes que nos asignen encargos.

Borderlands no es un videojuego fácil de manejar, eso debo dejarlo bien claro, principalmente porque la barra de salud que poseerá cualquiera que sea nuestro personaje elegido, sufre bajas muy desfavorables cuando las balas enemigas o la fuerza de algunos monstros nos jueguen malas pasadas. Para esto podremos mejorar dicha barra de salud, como colocándole al carácter elegido, escudos, y otros artículos de esa índole.

Tendremos acceso a una especie de mochila que muestra básicamente todo nuestro status en varias patentes: Pericia, armas, registro de misiones y el mapa. En la categoría de pericia chequearemos la destreza exacta que posee nuestro personaje con cada arma. En la etapa de armas podremos equipar y des equipar las que deseemos, para ello dispondremos de 4 ranuras, lo cual sin duda hace que tengamos que pensar muy bien que arma llevar a la hora de situaciones feas, ya que el arsenal de Borderlands en verdad resulta infinito. En el registro de misiones revisaremos todas las que ya hemos completado y por ultimo esta el mapa, aspecto que no pudo faltar en un titulo de esta índole.

¿Cómo adquirir una buena metralla y 700 gramos de ella para llenarle la cabeza de plomo a cualquier sarnoso? Pues a través de maquinas expendedoras, lo mismo a la hora de curar nuestras heridas con botiquines. Lógicamente para esto se necesita dinero, lo cual podremos conseguir recogiendo de algunos enemigos caídos, y revisando varias cajas y distintas estructuras pequeñas repartidas por todo el yermo.

Por otro lado, nuestro carácter también podrá subir de nivel, cosa que nos otorgara puntos para aumentar las destrezas de sus habilidades. Dicho nivel llega hasta 50, y para conseguirlo deberemos enfrascarnos de la mejor manera posible en el calor de la batalla. Podremos chequear cuanto nos falta para el nivel próximo mediante una barra que se encuentra en el centro de la parte inferior de la pantalla.

Y eso no es todo, nuestro gran protagonista también podrá ser modificado, pero solo alterando su nombre y los tonos de color que posee su traje. Esto se hará en algunas estaciones de comunicaciones repartidas por el paramo.

Los controles del titulo resultan bastante eficaces, tanto a la hora de realizar acciones como caminar, golpear y apuntar, como cuando nos subimos a algun vehiculo

Los controles del titulo resultan bastante eficaces, tanto a la hora de realizar acciones como caminar, golpear y apuntar, como cuando nos subimos a algun vehiculo

¡Quiero Sangre!

En cuanto a los oponentes que ya tanto e mencionado, la variedad no es gigantesca, pero nos complace en líneas generales, mientras mas nos adentremos en el mapa, mas nos toparemos con unas especies de criaturas parecidas a perros, las cuales forman su nido en muros rocosos. Dichas criaturas presentan variantes en su forman, presentando varias clases, cada una mas mortal que la otra, tambien se encuentran las molestas aves, las cuales descenderan desde las alturas en manada para acabar con nosotros, por lo cual hay que estar sumamente pendientes, y aquel aspecto de las variantes, también es aplicado con los enemigos casuales. Por ultimo están las criaturas gigantescas y colosales, las cuales solo presentaran una debilidad única para derrotarlas. Afortunadamente, la IA de todos estos nemesis cumple.

A medida que vayamos superando misiones, se irán desbloqueando muchas más, y si lo deseamos, en ocaciones al estar en plena misión podremos hacer contacto con otra y apartarnos completamente de la que estábamos, pero el pequeño problemita aquí se presenta en que algunas misiones suelen ser un pelín repetitivas, la mayoría se resumen prácticamente a aniquilar y a adquirir objetos que aquellas personas que nos mandan dicha misión desean.

Al morir en Borderlands, cosa que sucederá muy a menudo, resucitaremos en el punto de control más próximo a la zona en que nos hayamos adentrado, y deberemos pagar una tarifa por dicha resucitación.

Infinidad de pistolas, de ametralladoras SMG, de rifles de asalto, de escopetas, de armas ficticias...La verdad es que nunca se habia visto un arsenal tan amplio como el que ofrece Borderlands

Infinidad de pistolas, de ametralladoras SMG, de rifles de asalto, de escopetas, de armas ficticias...La verdad es que nunca se habia visto un arsenal tan amplio como el que ofrece Borderlands

En lo que respecta a la funciones del mando, utilizando B nos agachamos, al presionar X entramos a conducir un vehículo, bien sea en la torreta o en el asiento del conductor. Al hundir el stick izquierdo esprintamos, al pulsar RB lanzamos granadas y manejando en conjunto los dos sticks conduciremos un vehiculó.

Todos estos aspectos que mencione deducen que Borderlands es una autentica joya para su genero. Sus opciones tan extensas de personalización, su arsenal incomparable de armas, su modo cooperativo tan jugoso y su campaña individual que supera las 20 horas de juego, la verdad valen sobradamente nuestro dinero.

Desmembramientos estilo comic

En lo tecnológico, Borderlands se destaca por el excelente uso del Unreal Engine 3.0. Por otro lado, los tiempos de carga son algo excesivo, cosa que la verdad me molesto, pero lo que sin duda resulto ser la característica mas brillante es la gran optimización con que corre el videojuego, sin presentar molestas ralentizaciones ni nada por el estilo. Por lo demás, Borderlands goza de buenas sombras y una distancia de dibujado muy satisfactoria.

Graficamente, el titulo de Gearbox se luce al presentar personajes y escenarios tremendamente carismaticos, pero el aspecto que mas engancha son los grandes desmembramientos. la sangre y los enemigos muertos se encuentran detallados con intrincados y pulidos detalles

Graficamente, el titulo de Gearbox se luce al presentar personajes y escenarios tremendamente carismaticos, pero el aspecto que mas engancha son los grandes desmembramientos. La sangre y los enemigos muertos son detallados con intrincados y pulidos detalles

El único aspecto que de verdad impide el 10 en gráficos para Borderlands, son algunas texturas y efectos volumétricos que poseen varios escenarios, pero por lo demás, su look en verdad combino perfectamente. Agradecemos mucho que Gearbox haya cambiado el que originalmente poseía.

En la faceta sonora, la música es excelente, y los efectos que se desatan a la hora de disparar las armas quitan el aliento, aunque la parte negativa recae en el doblaje al español, ya que fue elaborado de una manera algo irregular.

Sin lugar a dudas nos encontramos ante un producto novedoso, que se distingue notablemente por su enfoque a la progresión a través de la recolección de clásicos elementos RPG y por su apartado visual. Una de las sorpresas más innovadoras de los últimos meses.

Valoracion Final

Borderlands es un autentico éxito en todos los sentidos, una autentica droga para los amantes de los Shooters en primera persona. Un videojuego lleno de novedades, de adicción, de diversión, de escenarios y entornos interactivos…En fin, una propuesta que sin duda alguna vale la pena comprar.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

A Infinity Ward le gusta el nuevo ‘Call of Duty 4’ en Wii

22 Sep

Infinity Ward, los creadores del shooter más exitoso en esta generación, están contentos de su port a Wii. El diseñador del modo multijugador de los dos Modern Warfare ha respondido que Treyarch, ha hecho un buen trabajo con el juego, y ya ha tenido la oportunidad de jugarlo y ha dicho que es muy bueno, pero no emitirá su juicio final hasta que no salga el juego. Call of Duty Modern Warfare Reflex será lanzado en Wii el próximo 10 de noviembre.

Esto es todo por mi parte.

PlayerNintendero

Analisis: ‘Marvel Ultimate Alliance 2’

16 Sep

Táctico, aguerrido y despiadado. Marvel Ultimate Alliance esta de regreso con una secuela bastante gozadora, y aunque desde un principio se daba por hecho que no se convertiría en una vertiente indispensable, al menos logra sumergir a los jugadores bajo un contexto muy entretenido y equilibrado que recopila al mismo tiempo elementos de Rol y acción. Si eres fanático de los superhéroes en verdad no te lo puedes perder.

Parece que solo fue ayer cuando el primer Marvel Ultimate Alliance llego a nuestras manos. Asi es. El videojuego logro muy buenas críticas y se coloco en una posición muy alta en esa tabla que compone al repertorio formado por títulos basados en el universo de superhéroes, y lo cierto es que con esta nueva entrega la historia vuelve a repetirse, dejándonos un muy buen sabor de boca, y si ya estas cansado de terminar cientos de veces Batman Arkham Asylum, esta nueva propuesta por parte de Activision puede ser tu mejor opción.

Esperemos que este nuevo titulo repercuta de una manera mas positiva en el mercado, ya que recordemos que las ganancias financieras con el pasado Ultimate Alliance fueron en si satisfactorias, y la verdad es que si hay motivos para adquirir en tiendas esta segunda parte: Recopilación de los héroes mas populares de Marvel, combates cuerpo a cuerpo muy divertidos, cooperación magistral en el trabajo en equipo…

Claro esta que por un lado, la perspectiva de juego sigue siendo la misma que en el titulo previo, pero con una diferencia muy notable, ya que ahora la cámara realiza un enfoque angular mucho mas cercano al espacio que abarcan nuestros héroes para moverse por los escenarios y llevar a cabo sus grandes combates, aunque lastimosamente, esta visión se limita demasiado a dicha extensión, es decir, que la cámara cumple, pero se restringe a la hora de mostrar por completo todas las secciones de una determinada superficie.

Lógicamente, y al igual que la entrega pasada, volvemos a controlar a un grupo de hasta 4 superhéroes, que claro esta, podrán ser sustituidos a la hora de expandir nuestros gustos. En total serán 20, y comenzaremos controlando a Wolverine, Iron Man, al gran Spiderman y al Capitán América, por supuesto que a medida que avancemos se irán desbloqueando muchos mas, como La Antorcha Humana, El Hombre de Hielo, La Mole, La Mujer Invisible, Hulk, Thor, etcétera.

En lo que respecta a las funciones del control, al pulsar A conectaremos golpes simples y al presionar B mucho mas fuertes, apretando Y podremos ejecutar uno o dos saltos, y si dejamos el botón presionado al momento de que nuestro personaje alcance el ejecute del segundo, comenzara a planear o a ejecutar una habilidad que lo caracterice, aunque esta función no esta disponible con todos. Por ejemplo, si lo hacemos con Spiderman, este comenzara a balancearse con sus telarañas, al llevarlo a cabo con El Hombre de Hielo, este empleara sus poderes para crear una hola para lograr flotar y lógicamente, al utilizarlo con Iron Man o La Antorcha Humana, simplemente desafiaran la gravedad de la manera en que ya todos conocemos.

Como ya había mencionado, el trabajo en cooperación en verdad resultara un aspecto primordial. En esta ocasión, este aspecto se aplica en la capacidad para combinar poderes entre dos miembros X del grupo, y todo al apretar el gatillo inferior izquierdo y el respectivo botón que señale a nuestro personaje a elegir. Un ejemplo es cuando combinamos los poderes de Spiderman y Wolverine o de La Antorcha Humana y El Hombre de Hielo. En el primer caos, nuestro arácnido favorito tomara al X-Men con una buena cantidad de tela de araña y lo agitara sin cesar para acabar con todos de una manera mas eficaz (recordemos las garras que posee este ultimo).

En el segundo caso, al combinar las habilidades de aquellos dos, conseguiremos crear una línea de poder que podremos moverla con el stick. En verdad bastante gozador.

Para finalizar de lleno con el mando, simplemente hace falta hacer mención al trabajo con el gatillo derecho y al uso individual del botón X. El primero se lleva a cabo al presionar dicho gatillo y los botones A o B, ya que al hacer esto nuestro personaje ejecutara aun más habilidades de las que se caracterice, con lo segundo, tomaremos cualquier estructura o hasta los enemigos mismos para arrojarlos brutalmente.

Cada uno de los personajes dispondra de dos barras: Una con su salud, la cual se puede regenerar reuniendo esferas que hay regadas por la zona y la segunda con la capacidad para ejecutar sus poderes

Cada uno de los personajes dispondra de dos barras: Una con su salud, la cual se puede regenerar reuniendo esferas que hay regadas por la zona y la segunda con la capacidad para ejecutar sus poderes

Al empezar, el juego te permitira elejir entre tres niveles de dificultad, que logicamente varian como ya todos sabemos: Facil, normal, dificil…Personalmente les recomiendo que por nada del mundo se les ocurra optar por el modo facil, ya que se perderan de una experiencia que si bien no resulta dificil de dominar, aporta una buena cantidad de retos.

En lo que concierne al entorno, este posee gran interacción. Como ya afirme, podremos arrojar objetos y además destruir objetivos como generadores o algo por el estilo, y también de vez en cuando deberemos resolver algunos enigmas (por cierto, estúpidos, pero que se le hace) como tomar cualquier cosa y colocarla en láseres de puertas para poder pasar con tu equipo y anular el efecto de los mismos.

¿IA enemiga? Ni defrauda ni sorprende, simplemente normalita. En ocasiones algunos tipos de enemigos (que por suerte son variados) vendrán con todo su poder a destruirte y en otros casos se quedan parados sin hacer nada.

Otro de los aspectos más destacables en esta segunda parte es la capacidad para dirigir los diálogos al estilo de juegos como el notable Spiderman Web of Shadows. Como es lógico gracias a esto tendremos la oportunidad de aclararle al líder de la misión nuestro punto de vista la hora de escoger un siguiente objetivo o algo asi, aunque también esto se utilizara como una herramienta para medir puntos por categorías, es decir, si somos agresivos, nuestro puntaje en esa etapa clase aumentara. ¿Ya quien no le gusta ser un chico malo?

Las habilidades de los personajes podran ser mejoradas en distintas papeletas como en su resistencia, los daños de sus ataques y ademas podremos inclinar el estimulo de los mismos a patrones como ofensiva y defensiva

Las habilidades de nuestros personajes podran ser mejoradas en distintas papeletas, como en su resistencia, los daños de sus ataques y ademas podremos inclinar el estimulo de los mismos a patrones como ofensiva y defensiva

En fin. Todos estos factores mencionados hacen que Marvel Ultimate Alliance 2 posea características jugables muy disfrutables. ¿Las más destacables?  El control fácil de manejar, la variedad de ataques y combinaciones de poderes, el enfoque táctico bastante absorbente y la suprema presencia de la mayoría de nuestros personajes favoritos.

El apartado tecnológico de esta nueva entrega sin duda es el mejor. Para empezar, el diseño de los escenarios es muy satisfactorio, la remasterización brilla con total liderazgo y la optimización de igual manera cumple perfectamente con todos los requisitos del sistema en cuanto a fluidez se refiere, pero el problema se presenta durante los tiempos de carga, ya que estos ultimos aunque no suelen ser nada variados en verdad molestan. Podras ir a merendar cualquier aperitivo y el juego todavia no a cargado.

Para cerrar con broche de oro la tecnologia del titulo, cabe destacar el excelente uso del motor de fisicas Havok, el cual proyecta efectos de particulas y explosiones tremendamente impresionantes

Para cerrar con broche de oro la tecnologia del titulo, cabe destacar el excelente uso del motor de fisicas Havok, el cual proyecta efectos de particulas y explosiones tremendamente impresionantes

En lo grafico, el videojuego nos ofrece animaciones esplendidas de personajes y un diseño artístico bastante bueno, aunque nada del otro mundo.

En la parte sonora, el titulo se destaca por aportar musica no muy inspirada, aunque al menos los efectos de audio durante la acción cumplen a la perfección, pero lastimosamente no hay doblaje ni traducción, y esa razón precisamente hace que la trama se vuelva algo difícil de entender.

Para finalizar hare la misma pregunta que ustedes ven al culminar los patrones generales de cada analisis. ¿El producto es innovador? Un poco mas del promedio. La nueva capacidad en la saga para combinar poderes es muy novedosa, pero a la final termina siguiendo patentes muy clasicas y nada extremadamente sorprendentes.

Valoracion Final

Marvel Ultimate Alliance 2 cumple con las expectativas que todos esperábamos. Es cierto que no posee doblaje, por lo cual les recomiendo a aquellos que no posean habilidades con el ingles, que solo se hagan la muy simple idea de que un grupo de héroes intenta detener a toda costa a los malos, y al fin y al cabo, la jerarquía no varia demasiado, pero lo positivo que encontraran en este producto sera un material muy bien trabajado que les brindara horas de ratos agradables.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

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