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2do Avance: ‘Forza Motorsport 3’

26 Sep

Duro, extenuante y extremadamente realista. La nueva entrega de Forza ya esta casi entre nosotros, y la verdad es que cada día nos convencemos más de que esta cumplirá sobradamente con su objetivo: Traerle a los usuarios de un Xbox 360, el simulador más realista que se haya visto en todos los tiempos. ¿Sera cierto? Bueno, si pudieron disfrutar de la demostración in-game que hace poco llevo a cabo RJ De Vera (diseñador de coches del proyecto) en verdad quedaran sin aliento alguno.

La verdad es que Need for Speed Shift prometía ofrecernos la experiencia de conducción mas gratificante del año, e incluso el equipo de EA llego a declarar que su videojuego llegaría a superar al gran Forza 3. Bueno, ya de antemano se podría decir que el objetivo fracaso, y ahora solo nos queda esperar todas esas virtudes tan exquisitas que la tercera parte de la franquicia Forza tiene para ofrecernos. Comenzando por el hecho de poder pilotar hasta 400 vehículos de los mejores fabricantes en este puto mundo y poder modificarlos con una gran cantidad de opciones para personalizar.

Para empezar de lleno, debo recalcar que podremos disfrutar de un apartado grafico que goza de nada mas y nada menos de unos 60 frames por segundo . Por otra parte, hasta ahora la estética de cada vehículo en verdad luce prometedora, mostrando un diseño que en verdad quita el hipo.

Todo esto que he mencionado luce muy excitante, pero no todo en la vida puede ser color de rosa, y seguro que ya todos saben de lo que hablo, y es que siendo un simulador tan realista solo hace falta preguntar. ¿Sera muy dificil dominar el videojuego? Seguro que muchos de ustedes ya gritaran que si, pero de antemano les aclaro que al parecer no sera asi, ya que el director del titulo Dan Greenawalt, recientemente declaro que la intención de todo el equipo de desarrollo fue la de crear un producto acorde a las habilidades del publico en general, es decir, que prácticamente hasta los pequeños jugadores podrán disfrutar de la experiencia. ¿Le creemos? No negare que resulta algo complicado, creer en la palabra de este gurú para que luego al meter el DVD en la consola y al jugar por solo 5 minutos ya estemos estrellando el mando contra la pared.

Fisica, aerodinamica, realismo extremo y un diseño alucinante. Una obra que atraera absolutamente a todos los fanaticos del genero.

Fisica, aerodinamica, realismo extremo y un diseño alucinante. Una obra que atraera absolutamente a todos los fanaticos del genero.

Si hablamos de pruebas y desafíos, pues ya de una vez garanticen que la vida útil del titulo sera casi infinita, y si 200 eventos no son capaces de zacear su sed de conducción, en verdad les digo que váyanse a la mierda.

Algo que también era de esperarse, es que a nuestra disposición estarán distintos tipos de ayudas, como las clásicas de frenado y de tracción, por lo cual, si se nos dificulta tomar algunas curvas, solo bastara con activarlas y listo.

Por otro lado, si bien ya se han resaltado varias características muy abismales, como el poderoso apartado visual y tecnológico que ofrecerá el titulo, hacia falta recalcar la poderosa inteligencia artificial que Turn 10 nos ha prometido, la cual lógicamente cambiara radicalmente la habilidad de los demás competidores, claro esta que para ello habrá que modificar el nivel de dificultad a la hora de jugar.

Hasta ahora se podria decir, que Need for Speed Shift posee la camara interna mas esplendorosa que se ha visto hasta ahora en un titulo de conduccion, pues Forza 3 promete derrocarla ofreciendo una mucho mas impactante

Hasta ahora se podria decir, que Need for Speed Shift posee la camara interna mas esplendorosa que se ha visto hasta ahora en un titulo de conduccion, pues Forza 3 promete derrocarla ofreciendo una mucho mas impactante

Forza Motorsport 3 se pondrá a la venta a finales del mes de Octubre, y hasta ahora podríamos dar por garantizado un triunfo tremendamente masivo. Por su parte, a los amigos Sonyers lo que les quedara sera esperar por el Grand Turismo 5.

Ustedes por otro lado, sigan accesando al blog durante esta semana, ya que nuestro equipo les traerá el tercer y ultimo avance de Forza 3, en donde analizaremos a tope la demo que ya se encuentra en el bazar de Xbox Live.

Gustavo Lopez

Analisis: ‘Halo 3 ODST’

18 Sep

Astuto, precavido y muy emocionante. Bungie vuelve a la carga con otra magnifica inclusión a la saga mas grandiosa de todos los shooters futuristas en las dos ultimas generaciones de videojuegos. Asi es. No es la potente franquicia de Killzone, ni la de Gears of War, ni mucho menos Resistance. ¡Simplemente es Halo!

Noviembre de 2001. Halo Combate Evolved es lanzado al mercado, obteniendo un éxito extremadamente abismal: Puntajes máximos en casi todas las revistas de prestigio e innumerables premios, entre ellos, el mejor videojuego del año por supuesto, y como ya muchos lo saben, hasta la fecha presente se han vendido mas de 10 millones de copias. En fin, una autentica obra de arte, pero el verdadero mensaje a transmitir por parte de esta, fue el inicio de una nueva franquicia totalmente distinguible a otras del género, y gracias a Dios, ese mensaje se logro con creces.

Halo 2 también logro un éxito bastante rotundo, aunque no totalmente comparable con el del titulo previo, pero la verdadera maravilla, la gran obra de arte, la sal que no podría faltar en nuestra cocina, llegaría a finales del 2007, y es que Halo 3 cerro la trilogía debutando en la nueva generación obteniendo logros bastante equiparables a los de Combat Evolved, convirtiéndose en un vendedor por defecto de cantidades y cantidades de Xbox 360, y cabe destacar que hasta la fecha es el titulo mas jugado en Xbox Live.

Sin embargo, a finales de ese mismo año Bungie se separaría de Microsoft, dejándonos a todos con la idea de que no volveríamos a ver otro videojuego de Halo, pero por fortuna, durante el TGS 2008 se anuncio un nuevo proyecto dedicado a los fans, y se trataba nada mas y nada menos que de una expansión de Halo 3 que se vendería en tiendas y que por ende no necesitaría de este ultimo para funcionar.

Aquella propuesta fue anunciada bajo el nombre de Recon, aunque luego Bungie optaría por ODST: Orbital Drop Shock Trooper. Esta nueva propuesta fue demostrada en el pasado E3, dejando bien claro que la franquicia volvería a sus orígenes, ya que recordemos a Halo Wars, la precuela de estrategia en tiempo real lanzada al pasado mes de Febrero.

¡Welcome to the city of New Mombasa!

¡Por fin!. ODST ya esta entre nosotros, y aunque llego hace poco por medio de un desfalco Francés, del cual no hablaremos. El videojuego cumple con su único propósito: Demostrar que un titulo en esta poderosa franquicia es una completa garantía de éxito, pero no se equivoquen. Este nuevo producto sin duda alguna es excelente, y se merece un pulgar arriba por repetir la poderosa formula por la que opto su antecesor, pero OJO. No la supera.

Para empezar. Todos conocemos el ya clásico conflicto entre humanos y Covenant. Eso esta mas que claro. La saga termino su historia con Halo 3, y como desde un principio se anuncio, ODST es una precuela, la cual se encuentra ambientada entre Halo 2 y Halo 3, por lo cual no encarnamos al poderoso Jefe Maestro. Esta vez nos meteremos en la piel de un novato de la UNSC llamado Rookie.

En lo que respecta a las modalidades de juego. La campaña principal hace su presencia, la cual puede ser superada en unas cinco o seis horas dependiendo de nuestras habilidades. Claro esta que si optamos por el último nivel de dificultad, que en total son 4: Fácil, normal, difícil y legendaria. La vida de esta modalidad sera bastante prolongada, y todo gracias al aprieto tan grande que se desata, debido a que nuestros enemigos dispondrán de una vista estilo Clark Kent, y por ende acertaran sus disparos en un 90%, por lo cual repetiremos un incontable numero de veces los chekpoints.

La segunda modalidad jugable se llama Tiroteo, en donde podremos eliminar hordas y hordas de enemigos. Este modo esta disponible hasta para 4 jugadores en cooperativo, en dicho modo dispondremos de 7 vidas en cada escenario que ofrece el juego. Habrán 3 rondas disponibles que completar y con cada una que pase, los enemigos aumentaran e irán apareciendo clases mucho mas fuertes.

También habrá un modo llamado Cine, en donde podremos revivir cinematicas o algunos videos de nosotros mismos jugando, que son grabados automaticamente por cierto. Los ultimos modos por su parte. Son lo extras y el exquisito multijugador, que por supuesto resulta completamente supremo, el cual recurre a las mismas patentes que ofreció Halo 3 en un total de 24 mapas sacados del mismo.

El videojuego da comienzo con una gran cinemática en donde varios comandantes de la UNSC sostienen una reunión y detectan una masiva presencia de Covenant a una gran distancia por debajo de ellos, razón por la que todos deciden descender. ¿El aterrizaje? Resulta ser en la ciudad de Nueva Mombasa, ya vista en Halo 2, y lógicamente esta sigue algo destruida y abandonada de cualquier presencia humana.

Como es logico, ya no jugamos con un SPARTAN, asi que no esperen poseer los reflejos y la resistencia tan abrumadora que los caracterizaba. Ahora no sera muy buena opcion acercarnos a nuestros enemigos, ya que dispondremos de una barra de salud no muy favorable

Como es logico, ya no jugamos con un SPARTAN, asi que no esperen poseer los reflejos y la resistencia tan abrumadora que los caracteriza. Ahora no sera muy buena opcion acercarnos a nuestros enemigos, ya que dispondremos de una barra de salud no muy favorable

Rookie resulta el primero en ser arrojado de todos los soldados, y luego del descenso tan abrumador. Nuestro héroe se ve solo en las calles de Mombasa y su única misión sera aniquilar a toda presencia alienígena y contactar con sus compañeros extraviados, y de esto ultimo se deriva una característica bastante novedosa, ya que cada vez que encontremos algún objeto perteneciente al equipo UNSC, como armas y botiquines, se destara un flashback en el tiempo en donde se mostrara lo que nuestros camaradas están viviendo, y allí deberemos controlar a alguno de estos hasta que dicho flashback termine en donde arrojaron el susodicho objeto.

En cuanto a las funciones del mando. Pulsando RT, lógicamente dispararemos, presionando LT podremos lanzar letales petardos y granadas, además de activar el zoom claro, el cual ofrece un sistema de apuntado bastante preciso. Para finalizar, hundiendo Ls nos agachamos, utilizando Y cambiamos de arma y A se usa para saltar.

Otra de las caracteristicas novedosas es el uso de una vicion especial que te permite aumentar la iluminaciond e todo tu entorno. Con la finalidad de distinguir mucho mas facil puntos unicos, enemigos, objetos, aliados, etcetera

Otra de las caracteristicas novedosas es el uso de una vicion especial que te permite aumentar la iluminaciond e todo tu entorno. Con la finalidad de distinguir mucho mas facil puntos unicos, enemigos, objetos, aliados, etcetera

La mayoría de armas que encontraremos serán las mismas que en Halo 3, como la clasica pistola de plasma, el rifle de francotirador y el cañón de picos, aunque en ese repertorio fueron incluidas una Micro SMG, una nueva y mejorada pistola, que por cierto resulta tremendamente divertida de disparar, y para finalizar, un lanzacohetes y un cañón lacer.

Sin duda alguna, la magnifica representación de la oscura y apagada Mombasa es completamente excelente, y hasta en ocasiones un poco de temor se nos llega a infundir, pero claro. No todo el tiempo estaremos recorriendo las mismas calles de esa ciudad, ya que en ocasiones seremos trasladados extensos parques tropicales, bases e instalaciones enemigas, grandes azoteas…

Los Covenant precentan las clasicas variantes que ya hemos visto en anteriores titulos de la saga. Por fortuna, su IA sigue siendo bastante buena

Los Covenant presentan las clasicas variantes que ya hemos visto en anteriores titulos de la saga. Por fortuna, su IA sigue siendo bastante buena

We are ODST

A nuestra disposición también estará un mapa táctico, con el que podremos marcar nuestro siguiente objetivo. Dicho mapa forma parte de una pequeña red de datos a la que podremos añadirle información sobre cada zona que exploremos de Mombasa, y también, a medida que nos adentremos en zonas nuevas, se arhivaran los proximos objetivos a cumplir.

Por otro lado, los vehículos hacen de nuevo excelente presencia en el videojuego. Entre estos están los clásicos todo terreno y las naves Covenant tanto terrestres como aéreas. Todos ellos se emplean con el uso de los dos sticks y también responden a nuestro mando con una excelente precisión.

Al igual que en Halo 3. El editor Forge hace gran presencia en el multijugador. Podremos personalizar aspectos como nuestras armas y el numero de vehiculos en cada partida

Al igual que en Halo 3. El editor Forge hace gran presencia en el multijugador. Podremos personalizar aspectos como nuestras armas y el numero de vehiculos en cada partida

Todos estos factores que mencione hacen que esta nueva entrega ofrezca una jugabilidad verdaderamente exquisita, y aunque nos hubiera gustado un poco mas de interacción con los escenarios. Aspectos como la prioridad tan grande que se toma el titulo en narrarte con mucha congruencia sus hechos, y el exquisito multijugador que logra compensar las pocas horas de juego individual. Convierten a Halo 3 ODST en un producto bastante desdeñable.

En lo que respecta a la faceta tecnológica, este nuevo titulo es sencillamente perfecto. Asi de simple. La optimización es verdaderamente magistral, por lo que no presenciaras ni la más mínima y microscópica ralentización. En cuanto a tiempos de carga, resultan exquisita y gloriosamente escasos, y a demás nada molestos. Por lo demás. La física sigue siendo suprema, presentando memorables explosiones acompañadas de tremendos efectos de partículas. En fin, ¡Un apartado tecnológico que demasiados titulos envidiaran!

Graficamente, el videojuego utiliza el mismo motor grafico que Halo 3, y como no era de extrañar, el resultado es casi identico. Algunos modelos de personajes rayan muy bien, con texturas satisfactorias y buena carga poligonal. Sin embargo. Otros no cumplen con estos requisitos, presentando rasgos faciales bastante torpes

Graficamente, el videojuego utiliza el mismo motor grafico que Halo 3, y como no era de extrañar, el resultado es casi identico. Algunos modelos de personajes rayan muy bien, con texturas satisfactorias y buena carga poligonal. Sin embargo, otros no cumplen con estos requisitos, presentando rasgos faciales bastante torpes

Si hablamos del entorno caemos en las mismas, ya que la mayoría de estructuras que poseen los escenarios, gozan de grandes efectos volumétricos y texturas muy pulidas, aunque otras no, portando un diseño muy desfavorable. Para finalizar en este apartado, cabe mencionar que la tasa de imagenes por segundo es irrompible y la iluminacion resulta muy gozadora, proyectando gloriosos efectos de luces y sombras bastante gozadores.

Como cosa rara, el campo visual de ODST, también resulta perfecto. En el se proyectan de una manera 100% acertada, distintos tonos musicales bastante épicos y emocionantes, muy parecidos y característicos a los que distinguieron hasta ahora cada titulo de Halo. Para finalizar, los efectos de audio durante el combate cumplen con su solvencia, y en cuanto al doblaje, el videojuego carece de este, aunque llega completamente traducido.

¿Aspectos innovadores? No hace falta volverlos a nombrar. Sin embargo si hay que destacar que esta nueva entrega se destaco bastante en este apartado, lo que en verdad resultara mas que agradable para todos los fanáticos de la franquicia. Nuestro equipo por su parte, valoro este aspecto de una manera muy satisfactoria, ya que varias continuaciones que hemos visto este año, no han logrado ofrecer al jugador grandes características nuevas en donde distinguirse de sus títulos anteriores y de otros de su mismo genero. Ahí tenemos como ejemplo a Resident Evil 5 y Killzone 2.

Valoracion Final

Halo 3 ODST no es un titulo completo al 100% como lo han sido entregas anteriores de la saga Halo. Sin embargo logra mantener el liston de la saga en todo lo alto y aporta lo que todos en primer lugar esperábamos: Un exquisito multijugador que seguramente causara que reprobemos en varias materias del colegio. En fin. Un videojuego innovador, completamente divertido, y con un apartado tecnológico y sonoro para admirar.

Alternativas Halo 3 ODST:

>Halo 3







Valoracion de Bloggergamers: 97

>Halo: Combat Evolved







Valoracion de Bloggergamers: 100

>The Orange Box







Valoracion de Bloggergamers: 85

>Section 8







Valoracion de Bloggergamers:80

>Killzone 2






Valoracion de Bloggergamers: 96

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Analisis: ‘Colin McRae Dirt 2’

13 Sep

Ágil, extremo y tremendamente emocionante. La serie de Colin McRae vuelve a entregarnos un titulo supremo, que demuestra a kilómetros que Codemasters sigue siendo el dueño de entregarle al mercado videojuegos de conducción bastante pulidos. Esta secuela no es el mejor titulo de carreras que hay hasta la fecha, pero ¿Sabes que? En verdad le falto muy poco para lograrlo.

Cada día aumentan más los títulos que ingresan a ese inmenso repertorio que posee el género de conducción, claro esta que abarcando todos los núcleos del mismo, pero una de las compañías que verdad se ha destacado para ofrecernos verdadera calidad de dicho género han sido nuestros amigos de Codemasters, y no hay motivos para dudarlo, ya que tenemos por ejemplo al no tan refinado pero entretenido Fuel, al supremo Raice Driver GRID y a estos dos títulos pertenecientes a la saga Colin McRae.

Por otro lado, el grado de popularidad que se vuelve a ganar la compañía parte esta vez de la mano de Dirt 2, una secuela que logra superar con creces a su titulo previo, lo que lógicamente la convierte en un producto obligado para todos aquellos fanáticos de la velocidad, aunque debo decir que el titulo pareciera estar ahora mismo en la cuerda floja en lo que respecta a dichas cuestiones de popularidad. Me imagino que ya saben porque, y no había que pensar mucho, ya que la respuesta es sumamente sencilla: Forza Motorsport 3 y Need for Speed Shift, dos propuestas que en verdad pretenden brillar en estos últimos meses del año, pero a la final mis queridos amigos, les recomiendo que no los comparen. Principalmente porque no seria un razonamiento lógico. Uno es enfocado completamente al mundo del rally y los otros al universo de los circuitos clásicos, asi que mis amigos, solo les recomiendo que si pueden conseguirse los tres, lo hagan, y por ende, gocen en grande con ellos.

3, 2, 1…¡go!

Arrancando de lleno con la jugabilidad que presenta esta segunda entrega, debo destacar que su punto mas destacable es el de ofrecer una experiencia balanceada y equilibrada, es decir, que podrás jugar y disfrutar en grande sin necesidad de ser un friki en el genero como otros juegos los requieren. Podrás elegir entre 6 niveles de dificultad: Fácil, normal, importante, brutal, extremo y salvaje. Cada uno de ellos se ajusta perfectamente a las habilidades del jugador, por lo que podrás gozar de horas y horas en gran diversión sin ningún tipo de frustración ni nada por el estilo.

Una vez que metas el DVD en la consola, deberás crear características de identidad a tu piloto, como su nombre, su apellido, su país, su sexo y si deseas, algún apodo, además de esto, también podrás elegir el nombre del narrador y de tu copiloto. Una vez rellenadas estas papeletas, prepárate a comenzar con una grata experiencia que ofrece desafíos extremadamente variados por varias regiones de Europa y América, como Londres, Marruecos, Croacia, y el EEUU. Claro esta que antes de llevar a cabo cualquier prueba, deberemos prepararnos, por lo que dispondremos de un trailer estacionado a las afueras de una gran multitud, en donde podremos llevar el control de tres secciones: Mis cosas, circuitos y el multijugador. En la sección mis cosas, podremos revisar nuestros trofeos y puntos estadísticos que hemos obtenido en las pruebas, y en el apartado los circuitos estará disponible un mapa dividido por varios países en donde se acumulan todos nuestros desafíos.

La faceta online ofrece soporte hasta para 8 jugadores en cualquier pista, y al igual que en el primer Dirt, esta modalidad sigue siendo 100% entretenida.

La variedad de vehiculos resulta tremendamente gozadora: Buggies, automoviles clasicos, camionetas todo terreno, etcetera. Todos podran ser modificados en solo 4 aspectos: Diseño, claxones, juguetes de salpicadero y muñecos de parabrisas (en este ultimo hacen presencia personajes ya vistos en otros titulos, como el Ezbirro de la saga Overlord)

La variedad de vehiculos resulta tremendamente gozadora: Buggies, automoviles clasicos, camionetas todo terreno, etcetera. Todos podran ser modificados en solo 4 aspectos: Diseño, claxones, juguetes de salpicadero y muñecos de parabrisas (en este ultimo hacen presencia personajes ya vistos en otros titulos, como el Ezbirro de la saga Overlord)

Los controles por otro lado resultan tremendamente responsivos, lo cual aleja aun mas el tema de las frustraciones, y en lo que respecta al realismo, la estética y los daños de los vehículos son excesivamente magistrales, además, la detección de colisiones también resulta un logro total.

Otro aspecto a resaltar son las repeticiones, las cuales podremos manejarlas a nuestro antojo luego de haber terminado una carrera, y si destrozamos nuestro coche, podremos ejecutar dicha repetición y pulsar el botón A en el momento que deseemos para volver a pilotar desde allí. Por otra parte, si nuestra actuación resulta bastante desdeñable, recibiremos dinero extra, lo que resultara muy útil para aumentar la cantidad del repertorio de nuestros vehículos, que por cierto dependiendo de la prueba, deberemos salir del trailer y comprar uno acorde al desafío.

Durante las repeticiones podremos disfrutar de la vista desde dentro del vehiculo, la cual resulta bastante gozadora

Durante las repeticiones podremos disfrutar de la vista desde dentro del vehiculo, la cual resulta bastante gozadora

En fin. Todos estos aspectos que mencione hacen que Colin McRae Dirt 2 posea una jugabilidad aguerrida y súper entretenida, con controles tremendamente responsivos, una IA enemiga bastante satisfactoria y retos muy variados. Si te aburres de el, en verdad no eres humano.

Tecnológicamente perfecto

Como el subtitulo lo dice, Dirt 2 es un juego tecnológicamente muy avanzado. La optimización con que fluye es suprema, por lo que no apreciaras ni la más mínima ralentización. Los escenarios por otro lado están perfectamente cuidados y detallados, representando magistralmente elementos de la naturaleza (en el caso de las selvas y otros escenarios que posee el titulo de esa índole) y un sombreado que en verdad quita el hipo, y si hablamos de tiempos de carga, estos no resultan para nada variados ni fastidiosos.

La fisica tambien es aplicada con total acierto, proyectando grandes efectos de particulas. Nuestro vehiculo al pasar por un charco o por una superficie lodosa sera un verdadero derroche visual

La fisica tambien es aplicada con total acierto, proyectando grandes efectos de particulas. Nuestro vehiculo al pasar por un charco o por una superficie lodosa, sera un verdadero derroche visual

Gráficamente el titulo cumple en todos los sentidos, exhibiendo supremos modelos de coches con grandes texturas y carga volumétrica. Otros titulos como GRID lo han superado, aunque seria cruel ponernos a comparar, pero como ya mencione, la estética fue excelentemente representada, y lo mejor de todo sera el diseño de los daños que obtenga nuestro modelo.

En lo que respecta al apartado sonoro, este cumple completamente con su objetivo, presentando un soundtrack basado en distintos tipos de canciones adolescentes bastante profundas, que logran atraparnos aun más en el juego y condimentar nuestro índice de adicción con el mismo. Para finalizar, los efectos desatados durante las carreras también resultaron un total acierto y en cuanto a doblaje, gracias a dios el titulo llega acompañado del mismo, aunque con un nivel algo irregular.

Para finalizar este análisis, hace falta realizar mención al apartado innovador, el cual lamentablemente resulta el más débil de Dirt 2. Pece a que los retos y pruebas son bastante variados, no resultan muy originales que digamos.

Valoración Final

Colin McRae Dirt 2 es un autentico logro en todos los sentidos: Jugabilidad pura y adictiva, tecnología suprema, gráficos casi perfectos, apartado sonoro tremendamente acertado y innovación proyectada en poco mas del promedio. Por ende un producto que vale la pena comprar, más que todo para los fanáticos del género, los cuales quedaran completamente alegres.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

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