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‘inFamous 2’ y su creador de misiones, idea revolucionaria

3 Mar

Se toman años para diseñar y sacar a la venta un juego con potencial, luego de eso no pasan mas de 12 horas para jugar su modo historia en el mejor de los casos, y si en uno de esos casos el juego no cuenta con multijugador, pues se puede decir que hasta ahi llego el juego, aqui es donde las empresan revolucionan una idea.

En una ciudad regida por el caos, donde se la disputan diferentes bandos (siempre considerando que es ficcion), ¿a quien no le gustaria tomar esos bandos y colocarlos en el jardin de una casa?, ¿a quien no?.

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