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Avance: ‘Dead Space 2’

29 Jun

El valiente viajero Issac Clarke vuelve con aun mas ganas de sangre en una nueva entrega de el survival horror mas emocionante de la ultima generación, ‘Dead Space 2’ viene con todo un renovado itinerario para acabar con la escoria espacial.

Lo prometido es deuda mis queridos lectores, soy yo, VenezuelanGamer, trayendoles el primer avance sobre la nueva entrega de la franquicia ‘Dead Space’, esta, sin lugar a dudas, es una de las mas importantes a la hora de hablar sobre shooters de horror.

Lo visto hasta ahora es sencillamente encantandor, tenemos un Issac Clarke mas valiente y preparado para la batalla con una nueva y lustrosa armadura de combate, muchisimo mas moderna que la anterior, que personalmente parecia un acorazado.

El diseño de esta nueva armadura esta bien elaborado y se esforzaron en darle un aspecto mas moderno y sofisticado, mucho mas que la original, habiendo dicho esto supongo que el sistema Kinesis y el relentizador se rediseñaran, ya que estaban bastante compenetrados con el traje.

Lo que hemos podido ver hasta ahora ademas del rediseño de la armadura de combate han sido nuevos y mas mortiferos enemigos, como el “Stalker”, un nuevo necromorfo bastante peligroso, este hara ataques lentos cuerpo a cuerpo pero letales y su tamaño ocupara todos los flancos que Issac pueda tener a la hora del combate, este nuevo enemigo puede ser visto en el trailer ‘Dementia’ (el de arriba).

El necromorfo llamado 'Stalker' presentara bastante amenaza en la nueva entrega de 'Dead Space'.

Para los que crean que este avance llega hasta aqui, se equivocan epicamente, aun tengo que contarles quizas lo mas interesante revelado hasta ahora.

Los chicos de Viseral Games nos explicaron como Issac se encontro de nuevo con estos endemoniados necromorfos si el se libro de los problematicos eventos de la estacion espacial Ishimura, pues nos dieron una respuesta bastante convincente.

Resulta que los eventos de este ‘Dead Space’ se situan 3 años despues de la primera entrega y basicamente la decision de Clarke de visitar la abandonada estacion espacial ‘Sprawl’ esta bastante cuestionada.

¿Cuantos de nosotros caeríamos en el mismo hueco dos veces?, pues solo nuestro amigo Issac, ya que, con todo y su nuevo y flamante equipo, su experiencia en combate y todas las muertes que tiene en su conciencia, este cae en el mismo y bestial error de visitar una estación espacial abandonada y pues, para su mala suerte, esta tenia necromorfos aun mas letales, eso es mala “leche”.

En el siguiente video se muestra la Stage Demo del E3 donde se muestra bastante gameplay sin escrupulos.

Algo que note en la demo es que Issac esta mas nervioso que la ultima vez, ahora este no camina pasivamente, ahora trota neuroticamente, ¿o es idea mia?.

Ahora si llegamos al final de este avance chicos, hasta la proxima, donde les traere mas informacion sobre mi survival horror preferido, eso es un hecho.

Saludos a todos y gracias por leer en BloggerGamers.

VenezuelanGamer

Avance: ‘Mortal Kombat’

27 Jun

Calidad de combate y nostalgia, es lo que tenemos con la nueva entrega que Ed Boon nos trae junto a Netherrealm Games… mas que sangre, mas que lucha, alcanzamos un nuevo nivel de gore que el mitico regreso de ‘Mortal Kombat’.

Personalmente una de las mas gratificantes sorpresas de este E3 ha sido el anuncio de el regreso de ‘Mortal Kombat’, una nueva entrega que rotundamente me recuerda lo que era el clasico combate mortal, tantas horas de juego en mi PlayStation, horas y horas de Trilogy y Mortal Kombat 4.

El regreso de el clasico ‘Mortal Kombat’ ha sido bastante obvio, todos los que saben del tema lo han reconocido al instante y les alegra saberlo ya que contiene ese espiritu que hizo a ‘Mortal Kombat’ uno de los juegos mas conocidos sin lugar a dudas.

Días antes del E3 apareció un trailer que mostraba casi todo lo que necesitábamos saber (el de arriba) y luego de empezar el E3, como era de esperarse, Ed Boon ofreció la debida demostración exclusivamente a Gamespot que enseñaba aun mas, mucho mas, 10 amplios minutos de información y como si no hubiera sido necesario, muchos fatalities, muchos de ellos.

En esta nueva entrega nos encontramos con el regreso de los escenarios en 2D, cosa que sinceramente es lo que me anima a prestarle atencion al juego, ya que esos escenarios en tres dimensiones me estaban, como quien dice, “hichando las pelotas”.

También tenemos un nuevo modo de juego, que explica Ed Boon en el Stage Demo, una nueva modalidad a lo Tag Team que nos permitirá intercambiar de jugador en plena batalla y hasta realizar habilidades entre los dos, algo nunca visto pero que de igual forma viene a ser bastante emocionante.

Estos datos han sido todo lo que se ha mostrado hasta ahora, excluyendo lo de las habilidades especiales que te permitirán irle rompiendo los huesos a tus contrincantes con bastante exactitud (se puede ver en el Stage Demo).

Sinceramente espero de todo corazón que a los chicos de Midway no se les ocurra agregar nuevamente un modo campaña como en las ultimas entregas, ya que es algo que arruinaría la palabra “Clasico” de costa a costa y seguirían arrastrando los errores del pasado.

Estad atentos, estaremos posteando mas avances sobre lo visto en el E3.

VenezuelanGamer

Avance: ‘God of War 3’

14 Jul

Todos esperábamos una entrega de nueva generación del más que sobresalientejuego de Kratos y tuvimos que esperar hasta el E3 08 para enterarnos de que estaba en desarrollo God of War 3. Aquí te contamos todo sobre la nueva entrega.

Expectativas: 97

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Escena en la que Kratos arranca una cabeza con sus dos manos.

Promete ser un juego de los que no se olvidan, de los difíciles de recordar, de los que marcan épocas. ¿Por qué? Sus anteriores entegas lo avalan: El innvador God of War, seguido del incríble God of War 2 y el God of War: Chains of Olimpus, intenso pero corto. Un primer tráiler mostrado en el E3 08 nos ayudó a deducir que sería una bomba en cuanto a gráficos se refiere, no se mostró ninguna parte jugable, pero dejó bueno sabor de boca. Posteriormente, aparecieron nuevos vídeos polémicos, ya que ofrecían un apartado técnico pésimo, hasta que llegó del E3 09 y nos mostraran una parte jugable del juego. ¿Las impresiones posteriores? Magníficas. El juego mantiene la jugabilidad característica, y el apartado gráfico y sonoro está a la altura pero a algunos no les llegó a convencer del todo.

Comencemos por la jugabilidad. Por lo que hemos visto lo que más llama la atención son nuevos movimientos, enemigos aún más grandes que en la segunda parte y al parecer, nuevas armas. Se mantienen las barras de energía y vida clásicas en la parte superior de la pantalla. Es la misma mecánica de siempre, con múltiples puzzles y jefes finales, pero eso es bueno.

El apartado ténico, pese a haber decepcionado a unos cuantos al ver los primeros vídeos del juego, es francamente formidable. De lo mejorcito, al igual que sus hermanas pequeñas en PS2 y PSP. Manchas de sangre en el suelo, buena iluminación, texturas sobresalientes y muchos enemigos en pantalla sin ralentizaciones son claros ejemplos, aunque algo que ha decepcionado ha muchos ha sido la desaparición de los cadáveres. Ha muchos les da igual; a otros les molesta, sin duda es cuestión de gustos, ya que puedes pensar que es parte de él, ya que es un juego con ciertos aires a ficción mientras que puedes pensar también que es un elemento irreal. Nosotros no lo tomaremos ni como bien ni como mal, ya que esto genera un debate muy extenso y subjetivo.

Imagen en la que se puede notar la alta resolución a la que va estar el juego.

En cuanto al apartado sonoro, destaca la música épica acorde con cada situación, los sonidos de las espadas y diversas armas, los gritos de los guerreros y del propio Kratos y los sonidos de ambiente. Todos son geniales y realistas. Otro apartado magnífico.

En definitiva, esperamos un gran título que marcará un antes y un después en el género, con un apartado técnico y sonoro sobresaliente al igual que su jugabilidad. Saldrá a la venta en primavera del 2010 exclusivamente para PS3.

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God of War 3…¿censurado?

11 Jul

Una posible censura en países como Australia preocupa a los creadores de la mítica saga.

Recordemos que God of War 3 es un juego bastante violento, con claros ejemplos en varios vídeos publicados, como el famoso en el que Kratos arranca la cabeza con sus dos manos. Parece ser que este es el motivo de preocupación de que lo censuren, la excesiva violencia que en países como Australia puede costar caro.

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Australia cuenta con un duro sistema de clasificación por edades, el OFLC, cuya mayor clasificación es la de +15. Si un videojuego la supera, su venta estará prohíbida.

God of War 3 tiene previsto su lanzamiento para principios del 2010 exclusivamente en PS3.

Avance: ‘Ninja Gaiden Sigma 2’

1 Jul

Accion, desmembramientos y sangre por doquier. La franqicia Ninja Gaiden regresara al Playstation 3.

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Expectativas de Bloggergamers: 90

El líder de una de las franquicias que más no has hecho tirar el control al suelo debido a la frustración, hizo su paso el año pasado en la Xbox 360 con un Next-gen magistral, y es que Ninja Gaiden 2  recibió excelentes criticas, ya que fue una secuela que nos brindo esos combates viscerales que todos deseamos disfrutar y sobretodo ese nivel de dificultad que nos atrapaba siempre y nos obligaba a volver a jugar hasta superar los diversos retos de cada misión.

Al igual que el remake Ninga Gaiden Sigma, todos los usuarios de un PlayStation 3 esperaban con ansias su secuela, la cual llegara el 22 de Septiembre de este año y aplicara la misma formula que la primera parte, ya que Ninga Gaiden Sigma 2 será un remake de Ninga Gaiden 2, el cual fue lanzado al mercado ya hace mas de un año para el Xbox 360.

Como esta secuela a salir es una versión mejorada del ya Ninja Gaiden 2, podremos esperar los mismos tipos de escenarios y de enemigos, aunque con varias características diferentes, ya que la curva de trama cambiara de una manera subliminal, debido a la inclusión de tres protagonistas femeninos, en lo que respecta al apartado grafico, obviamente veremos alguna que otra mejora en las texturas del juego.

Los otros tres protagonistas en el juego, tambien seran extremadamente brutales al ejecutar s sus enemigos

Los otros tres protagonistas en el juego, tambien seran extremadamente brutales al ejecutar s sus enemigos

No todos los cambios y mejoras estarán enfocados a la trama del juego, en lo que respecta los combates Tecmo ha confirmado que habrá nuevas técnicas y movimientos, además de esto las modalidades en línea para varios jugadores, en donde compartiremos junto a otro gamer para repartir sangre y dejar pedazos de enemigos por más de 30 niveles diferentes.

En lo que respecta al apartado tecnológico, esperemos que el juego sea poseedor de esa fluidez que caracteriza a la saga de Ninja Gaiden y en cuanto a la cámara, todos queremos que se comporte de una muy buena manera, enfocando cada ángulo hacia donde vamos y cuando estamos en el calor de los combates.

Tambien nos encontraremos a otros tipos de enemigos que no aparecian en Ninga Gaiden 2

Tambien nos encontraremos a otros tipos de enemigos que no aparecian en Ninga Gaiden 2

Ninja Gaiden Sigma 2 llegara el 22 de Septiembre de este año a las manos de los usuarios poseedores de una Ps3, todos esperamos volver a ver en acción a Ryu Hayabusa, otorgándonos esos vertiginosos y mortíferos combates sangrientos que caracterizan a esta serie.

Gustavo Lopez

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