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‘Crysis 2’ nos dice que sera el shooter mas bestial de todos los tiempos en este nuevo trailer

27 Jun

Crytek esta mas que decidida  a que creamos que la saga Crysis puede ser la franquicia mas exquisita en la industria de los videojuegos pero sinceramente pienso que ‘Crysis’ fuera un shooter mas si no tuviera el mejor trabajo grafico y tecnico en la historia de los vicios.

En este nuevo trailer se llega a mostrar un poco mas que en la demo tecnica que Crytek les concedio a Gamespot en el E310, osea, muestra bastante.

Aun mas trabajado que ‘Crysis’, esta nueva secuela dice ser el shooter mas bestial de la historia en todos los sentidos, nos lo dice este trailes, nos lo dice Crytek, nos los dices las empresas de marketing, nos los dicen todos por el amor de dios.

No dudemos de lo que puede hacer EA, nunca.

Casi lo olvido, para hacer ‘Crysis 2’ una experiencia aun mas “agradable”, Crytek dejo claro que las tres versiones del juego estaran disponibles en 3D.

VenezuelanGamer

Analisis: ‘Saw’

17 Oct

Atrevido, justo e inteligente. Jigsaw esta de vuelta, y lo hace nada mas y nada menos que con una adaptación a videojuego. ¿El resultado? Pues ni fu ni fa, aunque aun así, los fans de la aterradora saga cinematográfica quedaran muy complacidos. Pero seamos realistas, el género de superviviente de horror actualmente se encuentra muy abandonado, y este Saw a pesar de no cumplir con lo esperado, es una buena adición al género.

La palabra juego se define como cualquier actividad recreativa sobre cualquier tema, pero ¿Qué sucedería si dicha actividad se rigiera bajo métodos completamente dementes, ortodoxos y muy pero muy violentos? Pues lógicamente, la palabra recreación se esfumaría en un microsegundo. ¿Qué mejor ejemplo de ello? Todos los largometrajes que hasta ahora componen la muy aclamada franquicia llamada Saw. Ahora tenemos un videojuego entre manos, el cual basa un poco de su trama en los hechos desencadenados en la primera película, y gracias a dios, la desgracia que a menudo ocurre con los títulos basados en filmes no se repitió, aunque como ya lo mencione, el resultado esta por debajo de las expectativas.

A primera vista, la característica mas cautivante del videojuego es la captura tan asombrosa que presenta del universo de Saw. Juegas como el detective David Tapp, el cual se encuentra atrapado en los juegos macabros y diabólicos del asesino conocido como Jigsaw. ¿El por que? Simplemente por la obsesión que poseía por atrapar al asesino, pero como era de esperarse, el tiro le salió por la culata.

Saw el videojuego da comienzo con una cinemática bastante emocionante. Primero se desata un pequeño flashback en donde se muestra como Tapp cae en manos de Jig. Luego, David aparece sentado en un baño con una trampa para osos en la cabeza. Para aquellos que no lo sepan, en una cabeza humana, dicha trampa cubre completamente la mandíbula del individuo, las orejas y la frente de este. En fin, Jig le informa a Tapp que su captura se la gano por investigar constantemente, tras esto, le advierte que su juego va a empezar, y que comenzara con la trampa que tiene en su cabeza. Para avanzar, David debe desactivar el mecanismo o sino será decapitado brutalmente.

La forma de juego es en tercera persona, y sigue una esencia de resolver puzles a cada rato y de combatir de vez en cuando. Dichos puzles sinceramente son muy originales y retadores, aunque algunos la verdad no. El combate por su parte es una gran, completa y desastrosa porquería, el esquema de control responde cuando le da su perra regalada gana, pero gracias a dios, no pelearemos de una manera frecuente.

Desactivar trampas electronicas, encontrar combinaciones para abrir puertas, o simplemente forzar cerraduras (esta ultima en pantalla)

Desactivar trampas electronicas, encontrar combinaciones para abrir puertas, o simplemente forzar cerraduras (esta ultima en pantalla). Los puzles de Saw resultan bastante variados.

Al igual que en las películas, no estarás solo, mientras avances por el asilo de Jigsaw, te encontraras con otros supervivientes. Lógicamente,  Jigsaw no captura mariposas, por lo que esos supervivientes son personas mayoritariamente en contra de la ley, como drogadictos, ladrones, violadores…Al encontrarte con alguno de ellos, se lanzaran sobre ti con la única intención de matarte. ¿Cómo detenerlos? Pues mediante un conjunto de útiles artefactos de distintos tipos: Bates de beisbol, tubos de metal, patas de mesas, brazos de marionetas, una que otra arma de fuego o simplemente podrás luchar a puño limpio, pero lastimosamente, esta variedad no logra compensar el combate tan frustrante.

En lo que respecta a las funciones del mando. Pulsando A golpearemos con un ataque rápido, utilizando Y prenderemos un encendedero, apretando X aplicaremos un ataque lento pero masivo, y manteniendo pulsado el mismo X recargaremos nuestra barra de salud por medio de jeringas, las cuales están repartidas por muchas zonas de nuestro entorno, como gavetas, cajas y estantes.

Nuestro macabro, pero justo amigo, nos acechara constantemente por medio del clasico monitor que tanto se canso de utilizar en las peliculas

Destrabar cerraduras, combinaciones de candados… ¿En verdad eso les parece original? Particularmente a mi no, pero lo gratificante es que dichas acciones solo constituyen un 30% de los puzles del titulo, ya que en ocaciones estos acertijos son llevados a un límite verdaderamente colosal en situaciones bastante extremas. Por ejemplo, en una secuencia de ese tipo, deberemos salvar una victima femenina de Jig llamada Ada, la cual se encuentra atrapada en una maquina que le suministra distintos tipos de veneno y al mismo tiempo los antídotos del mismo. Sin duda combinaciones letales, y nuestra misión allí constituirá en unirnos a esa misma maquina para mezclar los compuestos y suministrarlos correcta y cuidadosamente. Habrá que tener mucho cuidado, ya que también estaremos unidos en esa maquina, y por ende también nos inyectaremos esas sustancias. Por otro lado, en ocaciones deberemos completar algunos interludios, también extremos, pero no de ese nivel tan colosal, como introducir la mano en retretes llenos de jeringas o en acido para tomar llaves o fusibles eléctricos.

En ocaciones podremos encontrar pistas que resultaran utiles para avanzar nuestra aventura. Las cintas de audio, los diagnosticos de pacientes y escritura en algunas secciones de nuestro entorno son las patentes que mas varian

De vez en cuando, podremos encontrar pistas que resultaran utiles para avanzar nuestra aventura. Las cintas de audio, los diagnosticos de pacientes y escritura en algunas secciones de nuestro entorno son las patentes que mas varian

Todos estos aspectos que ya mencione, deducen que Saw posee una jugabilidad algo entretenida y retadora, pero hasta allí. Un modo cooperativo y mejores controles sin duda alguna hubieran venido de maravilla, aunque como ya afirme, los fans de la saga quedaran muy conformes.

Quiero jugar un juego…

Técnicamente, Saw cumple por poco más del promedio. De vez en cuando se pueden apreciar algunas pequeñas ralentizaciones que en verdad dejan mal gusto. Por otro lado, la interacción con los escenarios la verdad fue tomada en cuenta, pero solo a la hora de resolver acertijos, es decir, fuera de ello solo podremos destruir algunos muros podridos y trepar por algunas escaleras. Para finalizar este apartado, solo hace falta que recalque el uso tan mediocre que el videojuego exhibe del Unreal Engine 3.0.

Graficamente, Saw no merece un pulgar arriba. Algunos modelos de personajes la verdad dejan mucho que desear, con debiles texturas y una deteriorada carga poligonal

Graficamente, Saw no merece un pulgar arriba. Algunos modelos de personajes la verdad dejan mucho que desear, con debiles texturas y una deteriorada carga poligonal

Lo mismo ocurre con nuestro entorno, algunas texturas cumplen, mientras que otras dan ganas de llorar, pero al menos, los efectos volumétricos rayan a un buen nivel y la ambientación del titulo esta muy bien representada.

En lo sonoro, los efectos de sonido dejan buen sabor de boca y la música resulta muy escalofriante. La verdad, el mejor apartado del videojuego.

Para finalizar este análisis hace falta reseñar la categoría innovadora de Saw, la cual aprueba satisfactoriamente, pero no alcanza los límites de la excelencia. La mayoría de los retos y acertijos son bastante auténticos, pero apartando ello, todo se resume a recorrer entornos lineales y a derrotar enemigos.

Valoracion final

Saw no es un mal videojuego, aunque claro esta que no es gran cosa. Si tienes tiempo sin disfrutar de un titulo de horror te lo recomendamos, pero a la final, tampoco es que se van a morir de miedo jugándolo. Las expectativas que poseía nuestro staff lamentablemente no fueron cumplidas, pero aun así, el resultado final según nuestro criterio supera a grandes porquerías como Manhunt 2 o Alone in the Dark.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

2do Avance: ‘Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction’

3 Oct

Expectativas de Bloggergamers: 90

Único, audaz y extremadamente feroz. La saga de Splinter Cell planea regresar por todo lo alto con Conviction, y aunque se podría decir que con esta nueva entrega la franquicia desvía el patrón original que dio pie para arrancar definitivamente con un sistema de juego completamente enfocado a lo táctico y sigiloso, la verdad es que luce completamente genial. Así que ya lo saben, si piensan que a nuestro amigo Sam ya lo ataco la vejez, pues están tremendamente equivocados. ¿Su único objetivo en esta nueva entrega? Tomar venganza al precio que sea por la muerte de su hija.

¿Qué es lo que le depara el 2010 a la industria de los pulgares? Pues la respuesta es extremadamente amplia. Por un lado, el 2008 ha sido hasta ahora el mejor año en cuanto a lanzamientos de videojuegos exitosos, y por otro, lo que va de 2009 no ha defraudado en lo absoluto, aunque según nuestro criterio, le ha faltado una chispa para igualar a su predecesor mas o menos en el mismo periodo de tiempo del que se encuentra gozando a plenitud. Aspecto que podría cambiar con la llegada de propuestas bastante prometedoras para este ultimo trimestre. Pero si bien ya hemos recalcado un aire que presenta el status de los dos, falta por definir la actuación del último año que culminara esta década, y con tantas propuestas tan esperadas como Red Dead Redemption, I am Alive, Bioshock 2, Max Payne 3 Alan Wake, Just Cause 2, Dark Void…se podría decir que será la mejor de todos los tiempos.

Todos estos últimos títulos en verdad han logrado reunir un gran puñado de esperanzas en ellos, pero nos estamos olvidando de uno. Ese que junto a Bioshock 2 promete figurar en lo más alto del primer trimestre del año entrante, ese que promete darnos la mejor y acogida bienvenida para disfrutar de un amplio catalogo. Así es, no es ningún otro que Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction.

Seguro que ya todos ustedes se han dado cuenta de la patente tan distintiva que presenta esta nueva aventura de Splinter Cell respecto a sus entregas anteriores, y es que ahora nos la pasaremos torciendo cuellos y aplicando combinaciones muy brutales al mas puro estilo de Jason Bourne. ¿Y que pasa con el sigilo, ese factor que le dio el triunfo completo a la saga? Pues no necesariamente será olvidado, solo que opacado un poco por esas brutales escenas de acción y de manejo eficaz de armas. Por lo que si alguna vez soñaste convertirte en agente especial de elite, este sin duda alguna será tu videojuego perfecto.

Otra de las grandes novedades será que nuestro héroe Sam trabajara completamente solo y en busca de sus propios fines vengativos, razón por la cual tomara sus decisiones completamente de manera libre. ¿Los enemigos principales de la aventura? Némesis viejos y nuevos conformaran un repertorio al cual habrá que eliminar sin siquiera una pizca de piedad.

De noche y de dia. Sam Fisher no conoce lo que es dormir, y no es que orine como caballo cada dos horas

De noche y de dia. Sam Fisher no conoce lo que es dormir, y no es que orina como caballo cada dos horas

Pero no se equivoquen, no todo será ir rompiendo rostros a medida que caminamos, y es que en ocaciones deberemos infiltrarnos en cualquier tipo de inmueble como hoteles y edificios oficinistas, y si nuestro plan no se torna como planeábamos, podremos escapar por ventanas hasta toparnos de salientes al estilo de Assassins Creed y así perder poco a poco rastro enemigo.

Claro que a la hora de infiltrarnos en cualquier sitio custodiado por enemigos, el grado de interacción con los escenarios debe estar muy tomado en cuenta. Por ejemplo, a la hora de abrir rápidamente cercas o saltar desde salientes, Fisher utiliza a favor puntos tecnológicos como cámaras de seguridad y postes de luz, por lo que un par de tiros bastara para deshacerse de ellos y accesar rápidamente a la zona custodiada.

Graficamente, Conviction luce magistral. Solo basta con mirar este modelado en los rostros

Graficamente, Conviction luce magistral. Solo basta con mirar este modelado en los rostros

En ocaciones en que debamos utilizar el sigilo a nuestro favor, contaremos con una visión especial que nos permitirá visualizar las ultimas posiciones que los guardias han visitado, lo que sin duda alguna otorgara un enfoque muy táctico a la hora de resguardarnos en un buen escondite y cambiar del mismo de una manera eficaz.

Lógicamente, estamos jugando con un agente secreto, por lo cual era muy necesario que Ubisoft incluyera en el titulo un buen arsenal de armas, y la verdad es que por lo que se ha visto, lo lograron encarecidamente. Sam podrá ejecutar a sus oponentes con pistolas de distintos tipos, ametralladoras y poderosos rifles, y e aquí en donde se desata otro atributo magistral en materia grafica, ya que al dispararle a cualquier enemigo, los efectos visuales son verdaderamente supremos, lo que se aprecia mejor, por ejemplo cuando estos se encuentran delante de alguna pared, y al recibir el impacto de bala, dicho muro queda salpicado de sangre.

Ya hemos mencionado la brutalidad tan grande que presentan las secuencias de combate, pero lo mejor en verdad llegara a la hora de interrogar. Fisher utiliza sus combinaciones y mezcla la utilidad del entorno con las mismas. ¿Alguna vez quisites estrellar la cabeza de tu peor enemigo en un orinario? ¡Yo si!

Ya hemos mencionado la brutalidad tan grande que presentaran las secuencias de combate, pero lo mejor en verdad llegara a la hora de interrogar. Fisher utiliza sus combinaciones y mezcla la utilidad del entorno con las mismas. ¿Alguna vez quisites estrellar la cabeza de tu peor enemigo en un orinario? ¡Yo si!

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction llegara a tiendas el 23 de Febrero del próximo año, y lo hará únicamente en la PC y el Xbox 360. Una dura bofetada para todos los sonyers, aunque tampoco se quejen, simplemente quédense tranquilitos jugando Uncharted 2. Pero a lo que nos interesa. Hasta el momento todo parece indicar que esta nueva aventura de Ubisoft marcara con enorme brillantez.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Nuevo sistema de analisis: Graficas y 100pt. de valoracion

14 Jul

Un cordial saludo a todos los lectores de BloggerGamers, hoy les traigo una mejora de nuevo en cuanto los analisis, un sistema de valoracion mas dinamico, que sin dudas sera mas agradable, hablo de unas graficas dinamicas para cada analisis.

Tambien hablo de una valoracion a base de 100, cosa que nos permite ser mas exactos cuando sacamos cuentas.

Espero que esta mejora sea de su agrado.

VenezuelanGamer

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