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‘Stream’: Posible nombre de la nueva consola Nintendo

21 Abr

Rozamos un fuerte momento en la industria de los videojuegos, estamos cerca de un E3 y los rumores de una nueva consola de parte de Nintendo se hacen demasiado pero demasiado fuertes, todo empezo por el supuesto “Proyecto Cafe”, ahora se esta convirtiendo en otra cosa, algo mucho mas fuerte que eso.

Varias noticias ultimamente le han dado popularidad a una consola inexistente la cual tiene la posibilidad de ni siquiera existir pero despues de tantas sorpresas en los ultimos años quien sabe, tal vez en las proximas semanas aparescan hasta filtraciones que soñamos.

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Recorte de precio para el Wii le da mas fuerza a rumores

16 Abr

Así es, estamos cada día mas acercándonos al polémico E3 2011 y después de tantos rumores acerca una sucesora para el Wii, nos encontramos con un simpático corte de precio para la consola color negro en las tiendas BestBuy, a unos US$70, que casualidad.

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Nuevos lanzamientos: Semana 27 de marzo, 2011

29 Mar

Este año videojueguil ha arrancado con fuerza pero esta semana nos encontramos con entregas variadas, mas no esperadas.

Obviando el gran lanzamiento del nuevo Nintendo 3DS, hemos tenido una semana relativamente floja, con juegos un poco softcore y con poco seguimiento del pesado, tenemos unos cuantos esperados, sobre todo las entregas para la nueva portátil nipona, a continuación estas entregas.

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El juego secreto de Nintendo revelado

26 Oct

Despues de tanto esperar con ancias el juego secreto que Nintendo tenia preparado, por fin se ha revelado la joya que nos tiene preparado, se trata de Excitebike: World Rally.

Saldra en formato digital, lo podras comprar a traves de WiiWare, incluye juego en linea y un editor de pistas, llegara a la tienda Wii el proxima 9 de Noviembre.

No es un título de alto calibre, pero sin duda es una buena propuesta digital para estas navidades.

Marconintendo

Miyamoto habla del futuro Hardware de Nintendo

20 Oct

El ya conocido Shigeru Miyamoto, ha hablado sobre que le gustaria para el proximo hardware de Nintendo, en una entrevista con Popular Mechanics.

La mente creativa de Nintendo concretó: “Hasta ahora hemos sido capaces de crear una interfaz accesible y que fuera al mismo tiempo accesible económicamente a una gran audiencia. Para el futuro nos gustaría hacer que esa misma funcionalidad  sea más compacta y quizás más eficiente en términos de coste”.

Miyamoto también expreso que quiere que los videojuegos logren una importancia más potente en nuestras vidas, así también poniendo a Wii como un ejemplo:

“Pienso que las videoconsolas fueron vistas al principio como un juguete, algo con lo que podías jugar, pero ahora creo que la realidad no es tan clara. Sabemos que una consola es básicamente un pequeño ordenador, y nos estamos dando cuenta de manera gradual de que va más allá del entretenimiento para pasar a formar parte directa de nuestra vida diaria”.

Agregó: “Creo también que el punto positivo de los videojuegos es su carácter intuitivo. Son fáciles de entender y su interfaz y controles resultan más familiares que los de un ordenador normal. Con el tiempo pienso que veremos aplicaciones de las consolas que se integrarán con nuestra vida diaria. Por ejemplo, en Japón existe un canal para consultar la programación de TV desde Wii

 

Eso fue todo lo dicho por Shigeru Miyamoto, nos pone en duda que seria la proxima consola de Nintendo ¿sera otra consola capada tecnicamente?, esperemos que no; lo que si aseguramos es que tendra una interfaz más bonita y más opciones utiles con forma de canales, y con costes de fabrica muy reducidos, aunque es bien sabido que esto solo interfiere un poco en el precio de venta.

Por Marconintendo

Análisis: ‘FIFA 10’ [Wii]

28 Sep

Este año, FIFA le dice adiós a las tácticas, al realismo y al fútbol total. Un juego muy pobre y bastante malo con respecto a la edición del año pasado.

En esta generación, FIFA ha demostrado ser el mejor simulador de fútbol, licencias, gráficos, jugabilidad… practicamente todo. Mientras en la pasada generación PES mandaba, FIFA  ha arrasado. En Wii el año pasado se salió. Gráficos bastante buenos para ser en Wii, un control muy preciso y entretenido, posibilidad del uso del mando de GameCube, un montón de modos. Fue un gran juego y competió con PES 2009. Este año la cosa ha sido muy distinta. En verano hice un avance del juego y a primera vista parecia bastante bueno y EA Sports habló bastante bien de él. Pero una vez jugado un buen rato con él y leyendo algún que otro análisis de alguna revista especializada me he dado cuenta que juego tan malo nos quieren vender. Este FIFA lo único que ha mantenido de su anterior versión han sido las licencias, lo demás ha sido limitando el contenido. Las novedades del juego son practicamente inexistentes, la única y más destacable es la inclusión de un nuevo motor gráfico exclusivo para Wii. Este año se ha quitado el modo mánager incluyendo un modo llamado ‘Battle for glory’ muchísimo más irreal y sencillo en el que tendremos que conseguir ítems especiales para nuestros jugadores. En modos de juego es el juego con menos modos desde SNES así que practicamente el juego nos durará muy poco. El modo online ha sido mejorado bastante, eliminando las continuas perdidas de conexión a los servidores de EA y la posibilidad de jugar 2 en una misma consola. Bueno ahora toca el análisis sobre los diferentes apartados del juego.

>Jugabilidad

La jugabilidad de FIFA 10 ha sido muy limitada y reducida, basándose todo prácticamente a pasar y disparar agitando los mandos. Es imposible hacer jugadas y tácticas ya que el control no da más de sí. Sigue habiendo dos modalidades al igual que el año pasado, el modo avanzado y el All-Play. En el modo avanzado tendremos que dirigir los pases mientras que en el All-Play será todo casi automático. El sistema de tiro se basa únicamente en agitar los mandos. Han incluido un nuevo apartado dentro de los partidos llamado ‘Mommentium’ en el que cuando se llene la barra por completo, podremos agitar el mando y hacer un tiro desde el centro del campo al más puro estilo ‘Oliver y Benji’. El puntero es bastante incómodo, siendo difícil pasar. Aquí nunca veremos un empate a cero ya que puedes meter goles desde donde quieras. El juego no mejora con la inclusión del mando clásico, incluso han eliminado el mando de GameCube para jugar con él, un desastre.

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Este año, faltas, corners y penaltis cambian se sistema. Solo tocará agitar el mando para dar la potencia que queramos al disparo.

>Gráficos

En este nuevo FIFA una de las novedades ha sido la inclusión de un motor gráfico exclusivo en Wii. El juego luce bien, con buenas texturas, sin apenas dientes de sierra, sin ralentizaciones y buena física del balón. Lo que yo no entiendo es la manía que tiene EA Sports de caricaturizar los juegos de Wii (EA Grand Slam Tennis) haciendo, que, aunque se parezcan algunos jugadores son irreales en un juego de fútbol y con animaciones sencillas. En mi opinión se podían haber ahorrado esta caracterización estilo cómic, que para algo ya estás los Miis.

>Tecnología

Ya era hora del motor gráfico exclusivo de Wii que aunque el motor optimizado de GC no estaba mal, lo pedía a gritos. El juego no sufre ralentizaciones, buena fluidez del juego aunque esto se debe a la sencillez del mismo. Un buen modo online (aunque mejorable) sana las perdidas de conexión del anterior y haciendo los servidores más estables. Y como siempre un enorma plantel de equipos, con 23 ligas internacionales y 41 selecciones nacionales.

FIFA10_Wii_Gameplay_003[1]

La clave está en el rechace, ya que los porteros nunca blocan el balón, sobre todo si está activado el 'Mommentium'.

>Sonido 

Una banda sonora aceptable como casi todos los años contando con canciones de varios países. Los comentaristas como siempre van a la mano de Manolo Lama y Paco González (España) que otro año han mejorado los comentarios, añadiendo nuevos jugadores retransmitidos y demás jugadas. Por lo demás cumple bastante bien.

>Innovación

La verdad es que el juego no innova mucho, habiendo reducido tanto la jugabilidad como los modos de juego y sin practicamente ninguna novedad ha reducido todo.

>Conclusión

Este nuevo FIFA ha supuesto un paso atrás muy importante para EA Sports. No entiendo que ya teniendo las bases bastante claras el año pasado hayan hecho este desastre. Querían hacer un juego más casual para otros jugadores, comiendose modos de juego, mucho realismo y dejando de lado a los jugadores tradicionales. Gráficos decentillos y poco más, hacen de este juego el más flojo de Wii. Aunque sea regular el juego tirando para malo, su estilo directo y su sencillez pueden animar y divertir para hechar unos partiditos rápidos. El FIFA con menos modos de juego desde SNES, la jugabilidad basada en agitar mandos, sin estrategias ni tácticas, sin modo mánager y el realismo se ha perdido todo. Dentro de poco estará en Wii Pro Evolution Soccer 2010 que a poco que haga será el ganador a simulador en Wii. En definitiva, un juego regular, sin nada que aportar, reduciendo todas las posibilidades que ofrece Wii a un juego muy sencillo con jugadores estilo cómic en pantalla que hacen el peor FIFA de Wii.

 Alternativas a FIFA 10 Wii

  • PES 2010 (próximamente)

  • FIFA 09 All-Play

Esto es todo por mi parte

PlayerNintendero

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