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2do Avance: ‘Bioshock 2’

4 Oct

Expectativas de Bloggergamers: 90

Oscuro, misterioso y aterrador. Tres cualidades que sin duda alguna han logrado caracterizar de una manera verdaderamente impresionante a la palabra Bioshock, y que además de eso, nos hacen cuestionar un dicho como: “En el mar la vida es mas sabrosa”. Pero dejémonos de palabrería barata y sin sentido. Bioshock 2 esta a la vuelta de la esquina, y aunque desde un principio estuvo pautado para Octubre de este año, Take-Two cometió el crimen que ya todos conocemos, pero no se preocupen mucho, ya que a partir del próximo 9 de Febrero estaremos disfrutando de este nuevo Shooter modificado genéticamente.

¿Qué podemos pensar al oír por allí mencionar la ciudad de Rapture? Particularmente, a mi me llegan a la cabeza adjetivos calificativos que repercuten todo lo que tiene que ver con miedo. ¿Por qué? Sencillamente por su atmosfera tenebrosa y arquitectura única en el tema, sus ciudadanos dementes por el asilamiento, sus criaturas subreales tan originales y maquiavélicas… En fin, si quedaron fascinados con dicha ciudad, en Bioshock 2 volveremos a verla 10 años después con respecto al titulo previo, y jugando con el primer Big Daddy. Así es, ese que dio pie para que todos los otros fueran creados. ¿Qué más se puede pedir?

Para empezar cabe destacar que ahora habrá una nueva amenaza, la Big Sister, que originalmente fue una pequeña Little Sister. Esta amenaza posee poderes telequineticos y aparecerá de vez en cuando para hacernos la vida imposible. ¿Cómo neutralizarla? Lógicamente dispondremos de nuevas armas y plásmidos genéticos, aunque lo mas gozador en este tópico que se ha visto hasta ahora, es el taladro que poseeremos en el brazo derecho.

Rapture vuelve mucho mas espeluznante que nunca. Cada zona que visitemos estara invadida por grandes sombras y espacios totalmente invadidos por Splitcers

Rapture vuelve mucho mas espeluznante que nunca. Casi todas las zonas que visitemos estaran invadidas por molestos Splitcers.

Los puzles esta vez serán primordiales. Recordemos que en la primera entrega estaban tomados muy en cuenta, pero ahora, según lo prometido, estos llevaran las habilidades del jugador al nivel más alto posible.

Las Little Sisters aportaran su presencia nuevamente, y volveremos a tener la opción de cosecharlas o dejarlas irse. Al igual que en la entrega pasada, si optamos por cosecharlas ganaremos un buen puñado de ADAM, y si dejamos que se vayan perderemos dicha oportunidad. Por otro lado, si recolectamos dinero el repertorio de artículos a comprar resultara casi infinito: Mejoras para los plásmidos, para nuestra barra de salud o Mana, armas y accesorios para complementar las mismas, etcétera. Por supuesto que cada una de estas patentes sera adquirida a travez de las clasicas maquinas expendedoras.

En Bioshock 2 visitaremos tanto locaciones viejas como nuevas. Cada una mas psicodelica que la otra

En Bioshock 2 visitaremos tanto locaciones viejas como nuevas. Cada una mas psicodelica que la otra

Nuevamente, las decisiones que tomes resultaran esenciales para desviar la curva central de la historia. ¿El resultado final de esto? Pues serán dos finales, de los cuales no les hablare ahora.

Por otra parte, en ocaciones será esencial pasar lo mas sigiloso y desapercibido posible, al fin y al cabo motivos no faltan: Cámaras de seguridad, torretas, cantidades de enemigos, etcétera.

Gráficamente, el videojuego luce sumamente magistral, haciendo gala de un Unreal Engine 3 con muchísimas mejoras. El texturizado luce bastante prometedor, y los efectos volumétricos y de sombras no se quedan atrás, pero el factor que en verdad nos ha dejado perplejos, es la pulcra iluminación, la cual se encuentra proyectada satisfactoriamente, exhibiendo alteraciones de luz tremendamente supremas.

Podria decirse que en el primer Bioshock, el diseño de los Splitcers era algo repetido. Pues ahora disfrutaremos acabando con un repertorio bastante amplio.

Podria decirse que en el primer Bioshock, el diseño de los Splitcers era algo repetido. Pues ahora disfrutaremos acabando con un repertorio bastante amplio.

Por ultimo cabe hacer referencia al poderoso multijugador que ofrecerá esta segunda parte, el cual sin duda alguna es lo mas novedoso que se a mostrado hasta ahora sobre el titulo. Basta con recalcar que se ambientara muchos años antes del colapso de Rapture y que encarnaremos a un ser humano. Prácticamente será como comprar un juego extra dentro del juego que compraste.

Como ya lo mencione, Bioshock 2 aparecerá el 9 de Febrero de 2009, y lo hará en la PC, el Xbox 360 y el PS3. Hasta ahora no tenemos motivos para tachar de inferior a esta secuela, salvo quizás la falta de un poquito mas de originalidad en sus patrones basicos de juego, pero a la final, si te encanto el primero, no te lo podrás perder.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

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