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Avance: ‘Dead Space 2’

29 Jun

El valiente viajero Issac Clarke vuelve con aun mas ganas de sangre en una nueva entrega de el survival horror mas emocionante de la ultima generación, ‘Dead Space 2’ viene con todo un renovado itinerario para acabar con la escoria espacial.

Lo prometido es deuda mis queridos lectores, soy yo, VenezuelanGamer, trayendoles el primer avance sobre la nueva entrega de la franquicia ‘Dead Space’, esta, sin lugar a dudas, es una de las mas importantes a la hora de hablar sobre shooters de horror.

Lo visto hasta ahora es sencillamente encantandor, tenemos un Issac Clarke mas valiente y preparado para la batalla con una nueva y lustrosa armadura de combate, muchisimo mas moderna que la anterior, que personalmente parecia un acorazado.

El diseño de esta nueva armadura esta bien elaborado y se esforzaron en darle un aspecto mas moderno y sofisticado, mucho mas que la original, habiendo dicho esto supongo que el sistema Kinesis y el relentizador se rediseñaran, ya que estaban bastante compenetrados con el traje.

Lo que hemos podido ver hasta ahora ademas del rediseño de la armadura de combate han sido nuevos y mas mortiferos enemigos, como el “Stalker”, un nuevo necromorfo bastante peligroso, este hara ataques lentos cuerpo a cuerpo pero letales y su tamaño ocupara todos los flancos que Issac pueda tener a la hora del combate, este nuevo enemigo puede ser visto en el trailer ‘Dementia’ (el de arriba).

El necromorfo llamado 'Stalker' presentara bastante amenaza en la nueva entrega de 'Dead Space'.

Para los que crean que este avance llega hasta aqui, se equivocan epicamente, aun tengo que contarles quizas lo mas interesante revelado hasta ahora.

Los chicos de Viseral Games nos explicaron como Issac se encontro de nuevo con estos endemoniados necromorfos si el se libro de los problematicos eventos de la estacion espacial Ishimura, pues nos dieron una respuesta bastante convincente.

Resulta que los eventos de este ‘Dead Space’ se situan 3 años despues de la primera entrega y basicamente la decision de Clarke de visitar la abandonada estacion espacial ‘Sprawl’ esta bastante cuestionada.

¿Cuantos de nosotros caeríamos en el mismo hueco dos veces?, pues solo nuestro amigo Issac, ya que, con todo y su nuevo y flamante equipo, su experiencia en combate y todas las muertes que tiene en su conciencia, este cae en el mismo y bestial error de visitar una estación espacial abandonada y pues, para su mala suerte, esta tenia necromorfos aun mas letales, eso es mala “leche”.

En el siguiente video se muestra la Stage Demo del E3 donde se muestra bastante gameplay sin escrupulos.

Algo que note en la demo es que Issac esta mas nervioso que la ultima vez, ahora este no camina pasivamente, ahora trota neuroticamente, ¿o es idea mia?.

Ahora si llegamos al final de este avance chicos, hasta la proxima, donde les traere mas informacion sobre mi survival horror preferido, eso es un hecho.

Saludos a todos y gracias por leer en BloggerGamers.

VenezuelanGamer

Avance: ‘Mortal Kombat’

27 Jun

Calidad de combate y nostalgia, es lo que tenemos con la nueva entrega que Ed Boon nos trae junto a Netherrealm Games… mas que sangre, mas que lucha, alcanzamos un nuevo nivel de gore que el mitico regreso de ‘Mortal Kombat’.

Personalmente una de las mas gratificantes sorpresas de este E3 ha sido el anuncio de el regreso de ‘Mortal Kombat’, una nueva entrega que rotundamente me recuerda lo que era el clasico combate mortal, tantas horas de juego en mi PlayStation, horas y horas de Trilogy y Mortal Kombat 4.

El regreso de el clasico ‘Mortal Kombat’ ha sido bastante obvio, todos los que saben del tema lo han reconocido al instante y les alegra saberlo ya que contiene ese espiritu que hizo a ‘Mortal Kombat’ uno de los juegos mas conocidos sin lugar a dudas.

Días antes del E3 apareció un trailer que mostraba casi todo lo que necesitábamos saber (el de arriba) y luego de empezar el E3, como era de esperarse, Ed Boon ofreció la debida demostración exclusivamente a Gamespot que enseñaba aun mas, mucho mas, 10 amplios minutos de información y como si no hubiera sido necesario, muchos fatalities, muchos de ellos.

En esta nueva entrega nos encontramos con el regreso de los escenarios en 2D, cosa que sinceramente es lo que me anima a prestarle atencion al juego, ya que esos escenarios en tres dimensiones me estaban, como quien dice, “hichando las pelotas”.

También tenemos un nuevo modo de juego, que explica Ed Boon en el Stage Demo, una nueva modalidad a lo Tag Team que nos permitirá intercambiar de jugador en plena batalla y hasta realizar habilidades entre los dos, algo nunca visto pero que de igual forma viene a ser bastante emocionante.

Estos datos han sido todo lo que se ha mostrado hasta ahora, excluyendo lo de las habilidades especiales que te permitirán irle rompiendo los huesos a tus contrincantes con bastante exactitud (se puede ver en el Stage Demo).

Sinceramente espero de todo corazón que a los chicos de Midway no se les ocurra agregar nuevamente un modo campaña como en las ultimas entregas, ya que es algo que arruinaría la palabra “Clasico” de costa a costa y seguirían arrastrando los errores del pasado.

Estad atentos, estaremos posteando mas avances sobre lo visto en el E3.

VenezuelanGamer

God of War 3…¿censurado?

11 Jul

Una posible censura en países como Australia preocupa a los creadores de la mítica saga.

Recordemos que God of War 3 es un juego bastante violento, con claros ejemplos en varios vídeos publicados, como el famoso en el que Kratos arranca la cabeza con sus dos manos. Parece ser que este es el motivo de preocupación de que lo censuren, la excesiva violencia que en países como Australia puede costar caro.

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Australia cuenta con un duro sistema de clasificación por edades, el OFLC, cuya mayor clasificación es la de +15. Si un videojuego la supera, su venta estará prohíbida.

God of War 3 tiene previsto su lanzamiento para principios del 2010 exclusivamente en PS3.

Analisis: ‘Prototype’

22 Jun

Frenético, Oscuro y Visceral

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Radical Entretainment nos entrega su carta mas ambiciosa para este 2009 y no nos defrauda en lo absoluto, al contrario, nos entrega un titulo que triunfa en casi todos los aspectos y sin duda con las caracteristicas mas innovadoras que se han visto hasta ahora en este 2009.

Primero que todo debo resaltar que Prototype estaba planeado para ser lanzado en Agosto del año pasado, pese a esto, fue retrasado supuestamente para pulirlo un poco mas y trabajar mas en su publicidad y marketing, en fin, pretextos como siempre. Al anunciar esto Radical Entreteinment fijo la fecha del juego para el 2Q de este año y de verdad este equipo merece un pulgar arriba ya que la espera ha valido la pena.

Prototype es un titulo que sigue los clasicos patrones jugables de un sandbox, solo que de una manera mas directa y enfocada a la ciencia ficcion, la historia por su parte no es muy original y si te gusto la trama de Ninja Blade tambien te gustara esta, ya que ambas poseen varias similitudes usando la tematica clasica de un virus que se propaga y convierte a todos en brutales bestias sedientas de sangre, en fin, historia ya conocida.

El primer contacto visual que tuvimos con Prototype fue bastante positivo, debido a las caracteristicas jugables que se dieron a conocer como las brutales tecnicas de ataque que tendriamos a nuestra disposicion, bueno, ya tenemos el titulo en nuestras manos y puedo decir que la accion se ve un poco afectada por diversos problemas en el aspecto tecnico como diversas ralentizaciones y  el apartado grafico no se queda atras, debido a que este se ve afectado por torpes animaciones y efectos poco trabajados,  pero  que se le va a hacer, al fin y al cabo muy pocos juegos son los que logran triunfar de verdad en este apacionante mundo virtual.

Desde un principio Prototype fue visto como uno de los titulos mas novedosos para este año y de verdad Radical Entretainment triunfa por completo en este aspecto, pece a que la historia no es muy original como ya lo dije, los atributos jugables que nos ofrece el titulo durante los combates son en verdad extremadamente brutales y novedosos, debido a que todo rodea a unas pequeñas siglas: ADN, al oir esto en un juego de este tipo ¿que nos podremos inmaginar?, bueno, en lo que a mi respecta: mutaciones, mounstros y sangre regada por toda la pantalla, aqui es en verdad en donde los fanaticos sedientos de sangre le encontraran el gusto a Prototype, ya que ademas de esto el equipo de Radical desempeño de una manera muy correcta todo esto en distintos tipos de patrones jugables, los cuales se pueden operar de distintas maneras para ejecutar diversas clases de ataques que  sin duda alguna apartan las palabras repetitivo y monotono de este titulo.

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Despues de leer todo esto cualquier lector podria quedar encantado con el juego, pero claro, todo en la vida no es color de rosa y es que debo resaltar que Prototype no es un juego facil de manejar, la inteligencia artificial del enemigo es majestuosa y estos son de gran variedad, desde cazadores comunes y supremos hasta los mounstros gigantes que por supuesto en un titulo de este nivel no podrian faltar.

La historia comienza con un prologo en que se relata la historia de un joven llamado Alex Mercer, el cual encarnaremos en el juego, en dicho prologo se cuenta que hace pocos años en la ciudad de New York se desato un virus que convierte a la mayor parte de la poblacion en algun tipo de mounstros, por su parte Alex cuenta que en esos dias desperto en la morgue con habilidades sobre naturales y logicamente alli es donde comenzara nuestra aventura, en la cual nuestro objetivo sera descubrir quien y porque te hicieron esto.

Claramente los que jugamos el titulo pudimos darnos cuenta de que las misiones son de gran variedad, en las que deberemos destruir portadores, obtener pistas sobre el nivel de infeccion de cada sector de la poblacion y para mi las mas emocionantes son las misiones en que deberemos infiltrarnos en bases militares, bien sea consumiendo cuerpos de comandantes para poder ingresar o robando vehiculos como tanques y helicopteros.

Todos los movimientos que podremos llevar a cabo en Prototype se dividen en 6 tipos: poderes, disfraz, movimientos, armamento, superviviencia y vehiculos, los cuales podremos mejorar para cumplir con mas eficacia las misiones y tambien podremos almacenar nuestros recuerdos en una seccion llamada Trama.

Algo que tambien hay que resaltar bastante son las persecuciones freneticas que se dan a lo largo del juego, las cuales pueden llegar en algunas ocaciones a ser muy dificiles de superar, debido a que los militares y portadores te perseguiran hasta la muerte, pero para esto tendremos un medidor en la parte inferior izquierda de la pantalla, con el cual podremos guiarnos para no caer en dichas persecuciones ya que una vez que este se ponga en rojo vendran a perseguirte, Y ESO NO ES TODO, si logras destruir diversas unidades que desplaza la policia militar, estos llaman a sus respectivos refuerzos, asi que lo mejor de todo es tratar de mantenerse al margen de esto, aunque en algunas misiones son casi imposibles de evitar.

Jugabilidad

La campaña podras superarla en unas 14 o 15 horas de duracion, con algunas misiones secundarias que podremos resolver si queremos, ya que todas son eventos para probar nuestros movimientos y habilidades y no aportan nada a la aventura. Los controles que te ofrece el titulo son extremadamente responsivos, aunque la unica razon por la que encontraras algo de frustracion son la dificultad de algunas misiones, las cuales de vez en cuando se vuelven excesivamente complicadas y hasta los jugadores con mas experiencia pasaran un poco de trabajo.

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Lo mejor de Prototype sin duda alguna son los combates, repletos de accion, entretenidos y desmembrantes, aunque para mi la caracteristica mas innovadora entre tantas que tiene el juego es la capacidad de consumir a cualquier persona o enemigo, sin duda es una de las habilidades que mas estaras usando, ya que esta es la unica con que podras volver a llenar tu barra de salud, aunque hay algunas mejoras que te permiten regenerar dicha barra, pero no resultan ser muy efectivas.

El estilo libre de Prototype tambien es algo que debo reseñar, el cual sin duda alguna resulta se suma a la cantidad de caracteristicas entretenidas que tiene el juego, pero bueno, clasico de un sndbox, un ejemplo de esto es jugar cualquiera de los titulos de la saga de GTA sin cumplir las misiones.

Todos los aspectos que mencione antes hacen que el juego tenga una jugabilidad muy entretenida y emocionante. Prototype era una de las apuestas mas esperadas para este año y sin duda Radical Entreteinment, quien ya nos habia dado titulos muy buenos como FEAR o Scarface The World Is Yours ahora triunfa con este, el cual para mi junto con Resident Evil 5 son los mejores titulos en lo que va de año.

Tecnologia

En general el titulo corre con fluidez, sin embargo encontraras alguna que otra ralentizacion durante diversos movimientos que apliques en los combates y tambien pasa lo mismo durante algunas secuencias cinematicas. Tu entorno en general esta bien diseñado pero lo que mas da pena de Prototype son los efectos visuales que tienen algunas criaturas como cazadores, parecen del playstation 2 en sus inicios y en cuanto a los tiempos de carga, estos son muy variados, pero tranquilos, basta con hurgarte la nariz y cuando te des cuenta ya estaras jugndo de nuevo.

Graficos

Sin duda hablar acerca de los atributos graficos que tiene un titulo es una perfecta y escencial oportunidad para darle toque, desafortunadamente Prototype reprobo en algunos de ellos,el atractivo visual del juego es promedio, lo que mas espanta de verdad son los efectos visuales de los enemigos como ya lo habia dicho y lo mismo va con los rasgos faciales de cada personaje. Parece que el equipo de Radical se olvido de trabajar en las texturas!!!!!!!, de verdad no son para nada atractivas, igual con el apartado poligonal.

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En general puedo decir que los graficos y el apartado tecnologico son el unico punto debil de Prototype.

Sonido

Las voces de cada personaje estan bien sincronizadas y los efectos sonoros durante los combates nos dejaran sin aliento, ya que de verdad son excelentes, por su parte la musica es lo que mas aporta accion a la aventura.

Innovacion

Sin duda alguna es lo mas innovador que ha llegado a nuestras manos en lo que va de año, los combates, las habilidades de Alex, los patrones de juego en los controles, en fin, TODO!!!!!!!!!!!!!!!.

Conclusion Final

Radical Entretainment nos ha entregado sin duda uno de los mejores juegos en lo que va de año, la espera ha valido la pena, este titulo estilo sandbox es un tiunfo de verdad en casi todos los sentidos, Te la pasaras en grande, mi opinion de verdad no concuerda con la valoracion que le ha otorgado 3djuegos, sin duda debes conseguirtelo, vale la pena tu tiempo y dinero. y para terminar: ESTE PROTOTIPO TRIUNFA POR TODO LO ALTO!!!!!!!!!!!!!!!!

Total: 94/100

Gustavo Lopez.

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