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La produccion del PSP Go ha terminado

20 Abr

El mundo de los negocios es verdaderamente cruel y las ideas que pretenden ser buenas cuando no lo son tienden a ser despedazadas y escupidas, luego devueltas a sus progenitores.  Justo esa es la historia del PSP Go, quizas una de las ideas mas estupidas para consolas en la actualidad.

Una consola poco accesible y util, sin lector de UMD esta consola portatil no es mas que una idea un tanto necia para dar un paso mas hacia el futuro, pues en esta historia ese paso hacia el futuro fallo de manera epica.

Pero ahora esa historia ha llegado a su final.

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Naughty Dog piensa ayudar a otras desarrolladoras para que obtengan un mejor desempeño con PS3

15 Nov

Así lo ha comentado Neil Druckmann a Gamasutra.

Se está planeando que Naughty Dog ayude a estudios tanto internos como externos para lograr unos mejores resultados para el Hardware de la negra de Sony.

En palabra de Druckmann:

Contamos con un equipo interno que actualmente desarrolla herramientas para otras first party e incluso para third partys. Así que espero, que empiecen a ver ese cambio, donde más y más juegos que no sean incluso first party de Sony logren unos resultados (técnicamente) similares a los que nosotros tenemos.

Me gustaría jugar más juegos que luzcan como Uncharted 2

Naughty Dog, que también ha creado las series de Crash Bandicoot y Jak & Daxter ha estado compartiendo sus herramientas de desarrollo con otros desarrolladores desde hace años. Sus “logros” técnicos del estudio son ampliamente reconocidos. En el 2007 Uncharted ganó elogios no solo por su ritmo de películas no también por sus impresionantes gráficos.

Los efectos visuales de Uncharted 2 son una mejora notable, incluso sobre el juego original. Druckmann explica que el estudio quería impulsar el hardware tanto como fuera posible, “Re-escribimos casi la totalidad del nuestro motor de gráficos… El priemr juego estaba completamente en el GPU, y en este hemos sido capaces de extenderlo aun más“, afirmo.

Estoy seguro que la gente vio los informes en el pasado, donde dijimos que estábamos utilizando el 100% de la PS3, y no estamos mintiendo o exagerando cuando decimos eso“. Pero Druckmann dijo que el estudio no tiene intención de dar a entender que la consola está al máximo. “Lo que queremos decir es que ninguno de los SPU están siempre inactivos. Están trabajando el 100% del tiempo. En el primer Uncharted estaban inactivos alrededor del 70% del tiempo porque todo estaba en la GPU

El continuó, “Eso nos permitió colocar todos estos sistemas en paralelo y se nos proporcionó el obtener mejores sombras, oclusión del ambiente, y mucha mejor profundidad y efectos de campo, que nos dio un mejor resultado de cámara que en Uncharted 1. Teníamos muchas más compresión en nuestra animación. Vamos a impulsar todas estas cosas en diferentes direcciones, y todavía hay margen para optimizar, así que en el futuro se verá incluso mejor.”

Noticias sobre God of War Collection y la demo de GoW III

28 Oct

Como sabrás que el 17 de Noviembre estará disponible en las tiendas una nueva edicion especial de God of War, donde tendrán los dos primeros God of War que tendrán las mejorias como remasterizados, resolucion 720p y por supuesto los trofeos en la consola Playstation 3. Y también tendrá la demo de God of War III, el juego más esperado de PS3.

Entonces los chicos del blog americano de PS han publicado la lista de trofeos para la recopilación de juegos de God of War. Sin más aquí esta:

GOD OF WAR

Bronze

* 1.21 Gigawatts – Acquire Poseidon’s Rage
* Rocking Out – Acquire Medusa’s Gaze
* Bolt Action – Acquire Zeus’ Fury
* Sword Man – Acquire Blade of Artemis
* Soul Search – Acquire Army of Hades
* Matador – Win the first Minotaur fight
* Scape Goat – Win the first Satyr fight
* Roll Over … and Die – Win the first Cerberus fight
* Don’t They Ever Shut Up! – Defeat the Desert Sirens
* Beat a Dead Horse – Complete the Centaur sacrifice to Hades
* Kickboxer – Complete the Spike Room Box Puzzle
* Rockin’ the Boat – Complete the Sex Mini-Game
* Don’t Leave Her Hanging – Rescue the Oracle with 10 seconds to spare
* Get the Ball Rolling – Complete the Challenge of Atlas
* Totally Baked – Complete the Human sacrifice
* Splash – Kiss the Nyad
* Get Me a Beer Kid – Free yourself from the depths of Hades
* Zero Health = Bronze Trophy – Open a Health Chest when your health meter is already full
* Hitman – Get a 100 Hits Combo
* Getting My Ass Kicked – Die enough times to get offered Easy Mode

Silver

* Kratos’ Marble Collection – Collect all the Gorgon Eyes
* Stick it in Your Cap! – Collect all the Phoenix Feathers
* It’s the HUGE One – Retrieve the Captain’s Key
* Take the Bull by the Horns – Defeat Pandora’s Guardian
* God Killer – Kill Ares
* Head Hunter – Obtain the head of the Architect’s wife
* The Power to Kill a God – Retrieve Pandora’s Box
* Hitman 2 – Get a 200 Hits Combo
* Legend of the Twins – Watch the ‘Birth of the Beast’ Treasure
* Seeing Red – Max out all Weapons and Magic

Gold

* Prepare to be a God – Beat the Game on any Difficulty
* You Got the Touch! – Climb the Spiked Column in Hades without taking damage
* I’ll Take the Physical Challenge – Complete the Challenge of the Gods
* Speed of Jason McDonald – Beat the game in under 5 hours on any Difficulty
* Key to Success – Collect all of the Muse Keys

Platinum

* Trophy of Zeus – Unlock all God of War Trophies

GOD OF WAR II

Bronze

* Breaking Wind – Acquire Typhon’s Bane
* Big, Tuff, Buff and Rough – Acquire Rage of the Titans
* Blue Balls – Acquire Cronos’ Rage
* Shiner – Acquire the Golden Fleece
* Rock their World – Acquire the Head of Euryale
* Learning to Fly – Acquire the Icarus Wings
* Shaky Ground – Acquire Atlas Quake
* Death from Above 2009 – Defeat the Dark Rider for the first time
* Resurrection – Climb from the pit of Hades
* Rock Hard – Defeat the Titan Minotaur inside Atlas
* Pick’n on the Little Guy – Win the battle outside of the Palace of the Fates
* Watcha Got on the Hot Plate? – Solve the riddle of the Fire Phoenix Statue
* Whip it Good – Whip the Steeds of Time
* Lift with Your Knees – Topple the Temple in the Bog of the Forgotten
* Swinger – Cross the collapsing Grapple Bridge
* Stoner – Stone and Shatter 30 Enemies
* Super Sized – Get a 500 Hits Combo
* Hitting Your Stride – Power up any item

Silver

* Eye Can’t Believe it – Collect all the Gorgon Eyes
* Go Make a Pillow! – Collect all the Phoenix Feathers
* Eye Sore – Collect 20 Cyclops Eyes
* Boss Batch 1 – Kill the Colossus of Rhodes, the Dark Rider, and Theseus
* Boss Batch 2 – Kill the Barbarian King, Euryale, and Perseus
* Boss Batch 3 – Kill the Kraken and all three Sisters of Fate
* Daddy Issues – Defeat Zeus
* Rise and SHINE – Awaken the Phoenix
* Spread ‘Em – Open the wings of the Temple of the Fates
* Shine King – Open the door to the Temple of Euryale
* Blowin’ Your Wad – Max out all Weapons and Magic

Gold

* The End Begins – Beat the Game on any Difficulty
* Feel the Urn – Collect and use at least 2 Urns of Power
* Bleeding Thumbs – Beat the Challenge of the Titans
* 15 Min Fight Scene – Battle your way to the Loom Chamber in under 10 minutes
* You Know the Germans Make Good Stuff… – Collect all Uber Chests

Platinum

* Trophy of Gaia – Unlock all God of War II Trophies

 

Y ademas hay otra alternativa de conseguir la demo de God of War III, es comprando el Blu-Ray de la película de ciencia ficción: District 9 que incluirá entre otro contenido relaciondo con la película una demo de God Of War III. Además, tras completar la demo podremos acceder a un pequeño Making-Off del juego.

El vídeo saldrá el día 29 de Diciembre, mientras que el GoW Collection sale a la venta el 17 de Noviembre; por lo demás es muy buena alternativa para adquirir la demo.

Analisis: ‘Borderlands’

24 Oct

Adictivo, explosivo y excesivamente visceral. Los creadores del mas que notable Brothers in Arms Hell’s Highway nos presentan su apuesta mas ambiciosa para este 2009, y la verdad es que luego de dos años en espera, el resultado final es tremendamente satisfactorio. Borderlands es un triunfo en todos los sentidos, un producto que mezcla eficazmente elementos que actualmente componen a cualquier FPS de ciencia ficción con elementos clásicos del género RPG, y claro esta, que su característica mas llamativa es su apartado grafico tan original. ¿Te llama la atención? Pues entérate de más con este análisis.

Podría decirse que la presente generación de consolas se encuentra podrida de FPS, y motivos no hay para dudarlo, bien sea enfocados completamente a la acción o a las tácticas, los Frist Person Shooters componen el que es uno de los géneros mas notables y mas gozados de los últimos tiempos. Este 2009 recibimos propuestas como Killzone 2 y Halo 3 ODST, las cuales sin duda alguna lograron convertirse en productos que cualquier gamer esta obligado a comprar, pues ahora Gearbox lanza su propuesta al mercado, y aunque esta se encuentra un poco por debajo de aquellas dos que ya nombre, vale la pena sobradamente adquirirla.

Anunciado durante el GC 07, Borderlands prometía desde un principio revolucionar y marcar con pie de oro. Al principio Gearbox mostraba una patente realista, con características algo similares a las vistas en Fallout 3: Un mundo abierto y plagado de porquerías mutadas, un sin fin de grandes armas y lo que supuestamente seria un hilo argumental muy bien planteado. Claro esta que todo suena muy bien, pero se nos olvida una pequeña característica, la cual es indispensable a la hora de calificar correctamente un videojuego: La parte innovadora.

Disparar, disparar, y disparar a sarnosos. ¿Acaso eso resulta novedoso? Pues claro que no, y como bien lo decía, Gearbox opto en último momento en cambiar completamente el estilo grafico que ofrecía el titulo, y el resultado final ha sido un diseño al mas puro estilo de Cel-Shading, que sorpresivamente combino perfectamente con toda la acción que el videojuego trataba de transmitir, lo que lógicamente logra salvar al titulo de ofrecer mediocres y miserables características novedosas.

4 personajes. Así es, 4 caracteres protagonizan Borderlands. Cada uno obviamente posee características distintivas y únicas –Mordecai es un cazador experto en el uso de revólveres y rifles de presicion, aunque su destreza mas implacable es el gran manejo que emplea con su letal navaja, Roland es un soldado 100% eficaz a la hora de utilizar shotguns y rifles de tiro, que puede colocar torretas en varios puntos del terreno de batalla, Brick asume el rol de Berserker, gracias a su letal uso de armas explosivas y a sus mortales puñetazos, y por ultimo esta Lith, una chica denominada como Sirena, experta en el uso de armas eléctricas y corrosivas, cuyo as bajo la manga resulta ser una habilidad para moverse a una velocidad infrahumana. Los 4 se encargan de sumergir al jugador en una narrativa que cuenta las aventuras de los mismos para encontrar un tesoro en un planeta llamado Pandora, aunque dicha temática no es muy tomada en serio, principalmente porque casi nunca disfrutaremos de una cinemática.

Borderlands ofrece las clásicas patentes de juego que son la campaña individual y el multijugador. Comenzando a reseñar la parte individual, al arrancar esta se desata una gran cinemática en donde los 4 personajes que ya nombre van en un autobús, y para el inicio completo del juego deberemos escoger a solo 1 de ellos, luego de hacerlo, al detenerse el bus seremos arrojados en un extenso paramo, plagado por completo de enemigos dementes y de criaturas monstruosas. Al comenzar seremos acompañados por un robot algo simpaticón, el cual ira explicándonos acciones básicas para el manejo del titulo. Una vez que se haya derrotado a los pocos enemigos que rodean la zona en que se encuentran y de haber salvado a dicho robot debido a un ataque por parte de dichos oponentes, comenzaremos a realizar nuestras primeras misiones para un colega dueño de una especie de carnicería, hasta que vayamos encontrando otros civiles y estaciones importantes que nos asignen encargos.

Borderlands no es un videojuego fácil de manejar, eso debo dejarlo bien claro, principalmente porque la barra de salud que poseerá cualquiera que sea nuestro personaje elegido, sufre bajas muy desfavorables cuando las balas enemigas o la fuerza de algunos monstros nos jueguen malas pasadas. Para esto podremos mejorar dicha barra de salud, como colocándole al carácter elegido, escudos, y otros artículos de esa índole.

Tendremos acceso a una especie de mochila que muestra básicamente todo nuestro status en varias patentes: Pericia, armas, registro de misiones y el mapa. En la categoría de pericia chequearemos la destreza exacta que posee nuestro personaje con cada arma. En la etapa de armas podremos equipar y des equipar las que deseemos, para ello dispondremos de 4 ranuras, lo cual sin duda hace que tengamos que pensar muy bien que arma llevar a la hora de situaciones feas, ya que el arsenal de Borderlands en verdad resulta infinito. En el registro de misiones revisaremos todas las que ya hemos completado y por ultimo esta el mapa, aspecto que no pudo faltar en un titulo de esta índole.

¿Cómo adquirir una buena metralla y 700 gramos de ella para llenarle la cabeza de plomo a cualquier sarnoso? Pues a través de maquinas expendedoras, lo mismo a la hora de curar nuestras heridas con botiquines. Lógicamente para esto se necesita dinero, lo cual podremos conseguir recogiendo de algunos enemigos caídos, y revisando varias cajas y distintas estructuras pequeñas repartidas por todo el yermo.

Por otro lado, nuestro carácter también podrá subir de nivel, cosa que nos otorgara puntos para aumentar las destrezas de sus habilidades. Dicho nivel llega hasta 50, y para conseguirlo deberemos enfrascarnos de la mejor manera posible en el calor de la batalla. Podremos chequear cuanto nos falta para el nivel próximo mediante una barra que se encuentra en el centro de la parte inferior de la pantalla.

Y eso no es todo, nuestro gran protagonista también podrá ser modificado, pero solo alterando su nombre y los tonos de color que posee su traje. Esto se hará en algunas estaciones de comunicaciones repartidas por el paramo.

Los controles del titulo resultan bastante eficaces, tanto a la hora de realizar acciones como caminar, golpear y apuntar, como cuando nos subimos a algun vehiculo

Los controles del titulo resultan bastante eficaces, tanto a la hora de realizar acciones como caminar, golpear y apuntar, como cuando nos subimos a algun vehiculo

¡Quiero Sangre!

En cuanto a los oponentes que ya tanto e mencionado, la variedad no es gigantesca, pero nos complace en líneas generales, mientras mas nos adentremos en el mapa, mas nos toparemos con unas especies de criaturas parecidas a perros, las cuales forman su nido en muros rocosos. Dichas criaturas presentan variantes en su forman, presentando varias clases, cada una mas mortal que la otra, tambien se encuentran las molestas aves, las cuales descenderan desde las alturas en manada para acabar con nosotros, por lo cual hay que estar sumamente pendientes, y aquel aspecto de las variantes, también es aplicado con los enemigos casuales. Por ultimo están las criaturas gigantescas y colosales, las cuales solo presentaran una debilidad única para derrotarlas. Afortunadamente, la IA de todos estos nemesis cumple.

A medida que vayamos superando misiones, se irán desbloqueando muchas más, y si lo deseamos, en ocaciones al estar en plena misión podremos hacer contacto con otra y apartarnos completamente de la que estábamos, pero el pequeño problemita aquí se presenta en que algunas misiones suelen ser un pelín repetitivas, la mayoría se resumen prácticamente a aniquilar y a adquirir objetos que aquellas personas que nos mandan dicha misión desean.

Al morir en Borderlands, cosa que sucederá muy a menudo, resucitaremos en el punto de control más próximo a la zona en que nos hayamos adentrado, y deberemos pagar una tarifa por dicha resucitación.

Infinidad de pistolas, de ametralladoras SMG, de rifles de asalto, de escopetas, de armas ficticias...La verdad es que nunca se habia visto un arsenal tan amplio como el que ofrece Borderlands

Infinidad de pistolas, de ametralladoras SMG, de rifles de asalto, de escopetas, de armas ficticias...La verdad es que nunca se habia visto un arsenal tan amplio como el que ofrece Borderlands

En lo que respecta a la funciones del mando, utilizando B nos agachamos, al presionar X entramos a conducir un vehículo, bien sea en la torreta o en el asiento del conductor. Al hundir el stick izquierdo esprintamos, al pulsar RB lanzamos granadas y manejando en conjunto los dos sticks conduciremos un vehiculó.

Todos estos aspectos que mencione deducen que Borderlands es una autentica joya para su genero. Sus opciones tan extensas de personalización, su arsenal incomparable de armas, su modo cooperativo tan jugoso y su campaña individual que supera las 20 horas de juego, la verdad valen sobradamente nuestro dinero.

Desmembramientos estilo comic

En lo tecnológico, Borderlands se destaca por el excelente uso del Unreal Engine 3.0. Por otro lado, los tiempos de carga son algo excesivo, cosa que la verdad me molesto, pero lo que sin duda resulto ser la característica mas brillante es la gran optimización con que corre el videojuego, sin presentar molestas ralentizaciones ni nada por el estilo. Por lo demás, Borderlands goza de buenas sombras y una distancia de dibujado muy satisfactoria.

Graficamente, el titulo de Gearbox se luce al presentar personajes y escenarios tremendamente carismaticos, pero el aspecto que mas engancha son los grandes desmembramientos. la sangre y los enemigos muertos se encuentran detallados con intrincados y pulidos detalles

Graficamente, el titulo de Gearbox se luce al presentar personajes y escenarios tremendamente carismaticos, pero el aspecto que mas engancha son los grandes desmembramientos. La sangre y los enemigos muertos son detallados con intrincados y pulidos detalles

El único aspecto que de verdad impide el 10 en gráficos para Borderlands, son algunas texturas y efectos volumétricos que poseen varios escenarios, pero por lo demás, su look en verdad combino perfectamente. Agradecemos mucho que Gearbox haya cambiado el que originalmente poseía.

En la faceta sonora, la música es excelente, y los efectos que se desatan a la hora de disparar las armas quitan el aliento, aunque la parte negativa recae en el doblaje al español, ya que fue elaborado de una manera algo irregular.

Sin lugar a dudas nos encontramos ante un producto novedoso, que se distingue notablemente por su enfoque a la progresión a través de la recolección de clásicos elementos RPG y por su apartado visual. Una de las sorpresas más innovadoras de los últimos meses.

Valoracion Final

Borderlands es un autentico éxito en todos los sentidos, una autentica droga para los amantes de los Shooters en primera persona. Un videojuego lleno de novedades, de adicción, de diversión, de escenarios y entornos interactivos…En fin, una propuesta que sin duda alguna vale la pena comprar.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Sony solicita la patente de un nuevo mando

21 Oct

Parece que Sony esta preparando un nuevo periferico para la consola Playstation 3. Pues según Siliconera, Sony ha solicitado la patente de diseño un nuevo sistema de control que estaría siendo desarrollado en los estudios de Sony de Los Angeles.

Aún no se sabe los detalles, ni el posible fecha de lanzamiento. Y además Sony todavia no ha emitido un comunicado con respecto de esa noticia.

sonyc4_thumbsonyc3_thumbsonyc2_thumbsonyc_thumbJuanfra

¿Resistance 3 en desarrollo?

12 Oct

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Este rumor surgio cuando se  mostro un cartel que puede verse en Shreveport (Louisiana), “Resistance 3”. Tal vez sea un anuncio  o están jugando al despiste, ya que dicho cartel publicitario está emplazado en una zona que forma parte de los escenarios que aparecerán en la película ‘Battle: Los Angeles’.

El argumento de dicha película, cuyo estreno está previsto para el 2011, se centra en en el enfrentamiento entre un grupo de marines y un ejército de alienígenas que al parecer quieren apoderarse de Los Ángeles.

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