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Avance: ‘Bioshock 2’

7 Jul

Bioshock 2

Expectativas de Bloggergamers: 90

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Oscuridad, locura y demencia. Regresa a las profundidades de Rapture en Noviembre de este año.

2K Games nos trajo el más que popular Bioshock por allá por el 2006, el resultado fue un shooter como nunca antes habíamos jugado y sin duda uno de los mas innovadores títulos del genero, la critica fue excelente, con puntajes rodando la cifra del 9-9.5, sin duda alguna, fue una obra de arte, los desarrolladores de Irrational Games resultaron extremadamente creativos a la hora de crear este shooter modificado genéticamente. Pero esto no se acaba aqui, debido a que en ese mismo año se le entrego a Bioshock el premio Game of the Show de varios sitios de juegos, como Gamespot, Ign y Gametrailers.

En aquella ocacion, el juego se desarrollaba en al año 1960 en la muy pintoresca y bella Rapture, una ciudad ficticia que se encontraba bajo el agua, tomabamos el control de un soldado llamado Jack, al comenzar el juego, Jack es pasajero de un avion, el cual cae y se hunde en el Oceano Atlantico, nuestro personaje logro sobrevivir y nado hasta un gran faro en medio del agua, Asi que entra y se encuentra con un submarino de forma circular y al entrar este lo transporta hasta Rapture, la cual estaba plagada de ciudadanos locos y dementes que perdieron su cordura debido al aislamiento.

No era de extrañar que el año pasado fuera anunciada la secuela, la cual tiene un lanzamiento previsto para el 3 de Noviembre de este mismo año y los sucesos ocurriran 10 años despues de los hechos que se llevaron a cabo en la primera entrega y la tematica de narrativa cambiara de una manera bastante radical, ahora representaremos a un Big Daddy, pero el original, ¿que quiero decir con esto?, pues que este sirvio de prototipo para la creacion de todos los demas, solo que el original, puede actuar bajo su propia voluntad y emplear el uso de diferentes tipos de plasmidos.

Por otra parte, el jugador tendra un nuevo enemigo principal, la Big Sister, una de las Little Sister que fueron rescatadas en la primera entrega y que desea regresar a Rapture y poner en funcionamiento muchas mas, y por esta razon ha robado un numero masivo de niñas en la superficie para convertirlas en Little Sisters. La Big Sister tiene un aspecto alto y delgado, como se pudo apreciar en el primer trailer de la promocion del titulo.

Obviamente, esta vez habra nuevos y variados tipos de plasmidos

Obviamente, esta vez habra nuevos y variados tipos de plasmidos

Aunque originalmente se planteo el nombre de Bioshock 2 Sea of Dreams, directivos de 2K Games declararon que les molestaba ver un nombre tan largo, y por esta razon el equipo desarrollador: 2K Marin, opto por nombrar simplemente a la secuela como Bioshock 2.

Como era de esperarse, la ambientacion seguira siendo extremadamente oscura como en el titulo previo y en lo que respecta al sistema de jugabilidad, estan confirmadas nuevas armas, como una gran pistola de plasmidos, un taladro y pistolas de remaches, aunque seguramente tambien seran incluidas armas como la clasica llave inglesa del primer juego.

Nuevamente podremos decidir si cosechar o no a las Little Sister y al igual que en el primer titulo tambien tendremos variedad en lo que respecta a los finales, aunque al parecer, esta vez solo seran 2 y en la entrega pasada fueron 3.

Los Splicers seguiran siendo igual de dementes en esta secuela, aunque ahora los veremos un poco mas agresivos y brutales

Los Splicers seguiran siendo igual de dementes en esta secuela, aunque ahora los veremos un poco mas agresivos y brutales

En lo que respecta a la faceta del multijugador en linea, en el e3 de hace un mes se demostro la demo de dicha modalidad, la cual se desarrolla mucho antes del colapso en Rapture, asi que visualizaremos escenarios mucho mas enteros que en la campaña principal del videojuego y en lo que respecta a la jugabilidad, esta sera frenetica y abrumadora, en donde podremos disfrutar eliminando a todos nuestros oponentes, eso si, deberemos hacerlo de una manera muy rapida, debido a que apenas habra tiempo para descanzar y asi recargar la barra de salud.

Otros de los aspectos mas resaltantes de dicho multijugador, se encuentra la posibilidad de accesar al traje de un Big daddy, ya que debo resaltar que en la faceta online encarnaremos  un ser humano llamado Adam.

Bioshock 2 llegara a tiendas el 3 de Noviembre de este mismo año, disponible para las plataformas Pc, Xbox 360 y Ps3, asi que si quieres volver a sumergirte en toda esa accion siniestra que te brinda esta espeluznante ciudad llena de colores, pues comienza a reunir dinero desde ya.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Análisis: ‘Resident Evil 5’

3 Jul

Acción y terror en África. La continuacion de una de las mejores sagas de todos los tiempos ha resultado ser un juego excelente en todos los aspectos. Uno de los mejores juegos de acción y terror.

Gráficos: 10 / Jugabilidad: 9.5 / Sonido: 9.0 / Duración: 9.0

Total: 9.3

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El pasado mes de Marzo vio la luz la esperadísima continuación de una de las mejores sagas de todos los tiempos, Resident Evil 5. La nueva entrega de la saga se situa en Kijuju (África) donde recientemente han habido indicios de bioterrorismo.La BSAA (una organización que combate el terrorismo biológico) decide mandar a dos de sus mejores agentes -Chris Redfield y Sheva Alomar- para combatir estas amenazas y evitar una catástrofe mundial. La acción y el terror les espera en África.

El estilo de juego es muy parecido al de la anterior entrega (Resident Evil 4), mezclando dosis de acción y terror -además de algun que otro puzzle-. La cámara seguirá en el hombro de nuestro personaje lo que nos permite una mayor facilidad a la hora de jugar. La interfaz y otros aspectos del juego han sido notablemente mejorados, como ciertos comandos y acciones.

La principal novedad de este título es el modo cooperativo a pantalla partida o en online, dos jugadores tendrán la posibilidad de manejar a ambos personajes a lo largo de la historia.
El juego además, cuenta con un gran número de armas, enemigos, escenarios y extras.

>Gráficos

Geniales en todos los aspectos, las texturas de los personajes están muy bien logradas, cada personaje tiene sus características y rasgos propios. Los escenarios son excelentes en todos los aspectos, debido a su grandeza, profundidad, textura y detalle, los escenarios nos ofrecen un espectáculo visual dondo todo detalle cobra importancia.
La iluminación juega un papel importante en el juego y está muy bien conseguida, creando en todo momento una atmósfera digna de grandes juegos de acción y terror.

Las texturas de los personajes y los escenarios son magníficas. La profundidad y detalle de los escenarios nos harán disfrutar de una gran belleza visual.

Las texturas de los personajes y los escenarios son magníficas. La profundidad y detalle de los escenarios nos harán disfrutar de una gran belleza visual.

>Jugabilidad

En cuanto a jugabilidad el juego es excelente. Gracias a la interacción con los escenarios (disponemos de un entorno donde cada aspecto cuenta y se puede usar a favor o en contra nuestra) y con tu compañero (contaremos con la ayuda de nuestro compañero para salvarnos, ayudarnos, cambiar objetos…), la cantidad de armas disponibles, enemigos y la libertad de explorar totalmente los escenarios. Cabe mencionar los QTE (quick time event) -secuencias en las que tendremos que pulsar determinados botones durante un tiempo para resultar airosos de diversas situaciones- que le añaden un aspecto bastante interesante al juego. También disfrutaremos de escenas en las que subiremos en diferentes vehiculos y debemos aniquilar a los enemigos que nos acechan, lo que nos ofrece buenas fases de acción a toda velocidad. La IA del enemigo es muy avanzada, siempre te intentarán atacar por todos lados. Los jefes finales y los subjefes están muy bien realizados, y ofrecerán grandes dosis de acción y terror al juego. Hay diversos modos de juego cada uno ofrece mayor o menor dificultad, además de los extras.

En todo momento contaremos con la ayuda de nuestra compañera, Sheva Alomar.

En todo momento contaremos con la ayuda de nuestra compañera, Sheva Alomar.

>Sonido

La BSO de escenario es bastante buena, la música y los efectos sonoros le sientan muy bien al juego. Los distintos tipos de música (cada una para cada momento), efectos de audio(que crearán una buena atmósfera sonora) y la variedad de estos hacen de RE5 un juego con un sonido muy bueno. Cabe destacar los efectos 5.1 que son brillantes. Sin embargo, no está doblado, aunque si posee subtitulos.

Hay grandes momentos de tensión en el juego, todos ellos sobresalientes.

Hay grandes momentos de tensión en el juego, todos ellos sobresalientes.

>Duración

La historia principal ronda las 20 horas de juego, la historia se divide en 6 capítulos, cada uno de ellos con diversas y largas fases que nos ofreceran una gran cantidad de enemigos, grandes escenarios que debemos explorar para desverlar todos los secretos y diversión. Todo ello junto con la gran cantidad de extras, modos adicionales, secretos y el modo cooperativo. Lo que harán que tengamos diversión para mucho tiempo.

La historia principal se divide en capitulos, cada uno de ellos con diversas fases, que nos ofrecerán muchos enemigos, escenarios y duración.

La historia principal se divide en capitulos, cada uno de ellos con diversas fases, que nos ofrecerán muchos enemigos, escenarios y duración.

-Valoración Final-

Resident Evil 5 es un juegazo en todos los aspectos, el nivel gráfico es inmejorable lo que se une a una jugabilidad magnífica, un sonido de cine y una duración que nos dará juego para rato. La nueva entrega de la saga perfecciona la fórmula acción-terror. Su desarrollo puede parecer conservador, pero el salto técnico es excelente. El nuevo sistema cooperativo es todo un gran acierto. Su argumento es de cine, nos ofecerá de lo mejorcito de Resident Evil.
Uno de los mejores juegos de PS3.

-Notas-

Gráficos: 10
Jugabilidad: 9.5
Sonido: 9.0
Duración: 9.0

Nota Final: 9.3

La mejor acción y terror te espera en África. Toda una gran joya dentro del catálogo de PS3. Totalmente recomendable para seguidores de la buena acción, aventura y terror. Un juego magnífico.

-Alexgc-

Gameplay: ‘Alan Wake’

29 Jun

Alan Wake es uno de los juegos mas esperados para el 2010, si desean conocer un poco mas sobre el, aqui en bloggergamers encontraran el adelanto, pero la finalidad con la que vengo es otorgarles la demo presentada en el e3, asi que si les intereso el avance y desean  desean conocer su sistema de juego les invito a que lo vean.

Gustavo Lopez

Ya llega ‘Dead Space 2’

28 Jun

La secuela de uno de los titulos mas notables en el genero de superviviente de horror:  “Dead Space”, ya esta en desarrollo y al parecer en un par de años lo tendremos en las manos.

Obviamente volveremos a toparnos con estos asquerosos necromorfos que tanto nos aterrorizaron en la primera entrega

Obviamente volveremos a toparnos con estos asquerosos necromorfos que tanto nos aterrorizaron en la primera entrega

El genero de Superviviente de horror es uno de los que esta un poco abandonado en esta nueva generacion de consolas, esto proximamente cambiarar en grande, ya que propuestas muy atractivas se acercan como: I am Alive, Alan Wake y ahora Dead Space 2.

Gustavo Lopez

Avance: ‘Alan Wake’

22 Jun

Alan Wake es un videojuego desarrollado por Remedy Entertainment, fue anunciado oficialmente en el 2007, pero desde entonces ha sufrido innumerables retrasos y hasta se llego a rumorar que estaba cancelado.

Expectativas de Bloggergamers: 92

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El titulo esta basado en una tematica de supervivencia de horror, con algunos parecidos similares a juegos como Silent Hill Homecoming y alguna que otra caracteristica similar a la saga de Resident Evil.

Muy pocas impreciones se habian dado a conocer sobre el juego hasta el E3 de este año, en donde se dieron a conocer sus impreciones jugables, el resultado de la demo que se dio fue muy positivo, demostrando que la xbox 360 esta en espera de uno de los titulos de superviviencia de horror mas pulidos de la presente generacion. En esta demo se demostro que el juego seguira algunos patrones tradicionales de este genero, como: interactuar con varios escenarios para poder avanzar; y por supuesto las clasicas criaturas que se presentan en la tematica de este genero con mounstros.

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Alan Wake es un escritor profesional de best sellers, su carrera iba muy bien hasta que recientemente comenzo a perder su inspiracion para redactar, la recomendacion que le dio el medico fue que se fuera con su esposa a pasar unas tranquilas vacaciones en un lugar apacible para asi relajar su mente y recuperar su inspiracion. Alan sigue este consejo y se va con su esposa Alice a una pequeña comunidad en las montañas de Washington, despues de un pequeño tiempo en este lugar su esposa desaparece sin dejar absolutamente ningun rastro, esto, como era de esperarse hizo sufrir mucho a Alan; y alli es donde partira esta aventura, llena de horror y misterio, lo cual es muy positivo para este genero, que estaba un poco abandonado en la presente generacion de consolas.

A medida que avanzamos deberemos recolectar pistas de todos los escenarios que nos lleven de alguna manera a dar con Alice, como fue demostrado en la demo que se presento en el E3, en donde Alan descubre que un sujeto llamdo Rusty podria saber algo, este va a visitarlo, pero se da cuenta de que algo sobrenatural llega antes que el y se lleva a Rusty, esto es algo que a pesar de que se demostro, no esta muy bien aclarado, ya que no sabemos si estas criaturas son reales o si son originadas por los delirios y el insomnio que comenzo a sufrir Alan cuando perdio a su esposa.

La ambientacion oscura sera excelente y la proyeccion que tiene la linterna de Alan me dejo asombrado y como era clasico del genero tendremos a nuestra disposicion armas, como pistolas o escopetas, tambien podremos prender una bengala las veces que sea necesario, esto lo haremos con el fin de espantar a las criaturas, que al parecer les afecta mucho la luz. Entre las inclusiones gráficas más relevantes que tendrá usando DirectX 10 está: Displacement Mapping, HDR, uso de un renderizador propio de la compañía, sombras dinámicas y uso de texturas Alpha de 32bit. Remedy ha anunciado que usara una tecnología de su propiedad para renderizar árboles en tiempo real, esto sin duda lo pudimos presenciar en la demo jugada en el E3, los arboles responden con un excelente realismo al agitarse con el viento o cuando son derribados.

Alan Wake se pondra en venta el 2Q del 2010, lo cual nos deja un poco decepcionados, en especial a mi, porque los fans que le hemos hecho un seguimiento como yo vamos para 3 años esperando por el y ahora SE RETRASA!!!!!!!!!!!, PERO QUE CLASE DE JUEGO ES EL QUE ESTA HACIENDO REMEDY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.. Sera exclusivo de Xbox 360 y tambien lo tendremos disponible para Pc y si se aprovechan todas las virtudes y los patrones que se nos han dado a conocer de una manera muy correcta podremos tener en nuestras manos a uno de los mejores juegos que tendra la Xbox 360, yo por lo menos espero un juego que ronde el 9 de puntaje.

Gustavo Lopez

Cliff Bleszinski niega los rumores sobre el survival horror pero da mas pistas sobre un Gears

21 Jun

Pues Gamespot ha hablado con Cliff sobre el supuesto survival horror en el que esta trabajando y como es de costumbre, se ha negado su existencia, pero, nuestro cordial amigo dio ciertas pistas sobre un posible Gears of War en camino.

Primero que nada cito sus palabras en noviembre del 2006, cuando dijo que Gears of War seria una trilogia, tambien mensiono algo muy interezante en su entrevista con Xbox Official Magazine UK (version de Reino Unido) cuando dijo:

“No, no estoy haciendo un juego de terror. Prefiero seguir con Gears, es mucho mas cercano a mi.”

Tambien hablo con mucha confianza en cuanto a la entrevista de Gamespot.

“Solo hay dos Gears, hermano, hay muchisimas oportunidades en cuanto a crear otra entrega de un shooter basado en coverturas, aun falta mucho que aclarar en el universo GearsAun ni me he quemado de hacer juegos sobre este universo.”

Pues creo que Cliff trae algo entre manos, algo muy grande.

Gamespot dio los datos sobre la nueva DLC, Dark Corners, que ademas de traer un capitulo de la historia tambien tendra 7 mapas multijugadores, este estara disponible el 28 de Julio, se podra descargar o comprar el Gears of War 2: All Fronts Collection, que tendra un costo de 20 dolares estadounidenses, 20 euros y 15 libras esterlinas (Inglaterra).

VenezuelanGamer

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