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Analisis: ‘WET’

15 Sep

Rápido, directo y brutal, son los tres componentes más resaltantes en este nuevo videojuego de Bethesda Softworks, y si bien, el titulo resulta tremendamente entretenido, sufre de ligeros problemillas que le impidieron explotar a tope todo su potencial, pero lo cierto es que WET cumple con su cometido, el cual no era convertirse en el mejor juego del año ni nada por el estilo, simplemente en otorgarle al jugador horas de jugosa diversión.

Esta era una de las apuestas mas esperadas para este 3er Trimestre del año, y lo cierto es que los chicos de A2M lograban aumentarnos cada vez más el interés por el juego, pero dicha expectativa no era enfocada a gozar de un clásico, sino simplemente como ya afirme, a disfrutar de un buen titulo mientras que esperamos algo mejor que jugar.

Ya el Time Bullet era un clásico en videojuegos de esta índole, como por ejemplo John Woo´s Stranglehold, Call of Juarez, Max Payne…Pero lo cierto es aunque WET llega para sumarse a este repertorio, posee grandes características que lo hacen distinguirse claramente de los demás. Para empezar, el empleo de una chica muy sexy llamada Rubi Malone y su gran estilo de largometraje vegeto.

Arrancando con el sistema de juego, debo recalcar que su menú posee un gran estilo de historia japonesa, y esta compuesto por un total de solo dos secciones útiles: El modo historia, el cual puede ser superado en unas siete u ocho horas, según la habilidad que posea el jugador. Claro esta, que para esto habrán 5 niveles de dificultad: Pan comido, asesina a suelda, matona, mujer fatal y balas de oro, estos dos últimos serán para desbloquear.

La segunda etapa se llama “Desafíos”, en la cual, lógicamente deberemos superar una distinta variedad de retos de diversa índole, aunque este modo solo es recordado una vez de terminar la campaña principal. La perspectiva por su parte, es en tercera persona, ofreciendo controles que en la mayoría de ocasiones resultan responsivos. ¿Por qué en la mayoría? Bueno, sencillamente porque los escenarios que ofrece el titulo son totalmente interacciónales, lo que resulta exquisitamente atractivo claro, pero el problema se presenta a la hora de saltar de saliente en saliente, ya que Rubi a veces se llega a volver loca con tanto de estos para agarrarse.

Una de las mas grandes virtudes de este titulo, es que no piensa dos veces a la hora de someternos a situaciones que ningún mortal podría superar, y eso lo demuestra al arrancar la campaña principal, en donde se esta llevando a cabo un intercambio entre dos bandas, y a la hora de entregar dicha mercancía por la que el negocio se esta llevando, una de las bandas juega sucio y atiborra de plomo a los miembros de la otra, tras eso, el líder coge el paquete y huye. Es allí en donde comenzara nuestra gran aventura.

La forma de juego sostiene varias similitudes con la de John Woo´s Stranglehold. Cada vez que ejecutemos un salto al pulsar el botón A, deberemos disparar para que el tiempo bala se active de manera automática, dándonos la cantidad perfecta de segundos para llenarle los sesos de plomo a nuestros enemigos, y la verdad es que aquí se presenta una novedad, y es que Rubi cuando es controlada sin dar saltos, solo puede disparar con una pistola, pero al activar dicho tiempo, ella desenfundara las dos y cada mano podrá enfocar a un enemigo distinto de un tirón.

Las cinematicas de WET son bastante variadas, y en ocaciones estas llegan a mostrarnos epilogos sobre cortos que parecen sacados de varios filmes ficticios
Las cinematicas de WET son bastante variadas, y en ocaciones estas llegan a mostrarnos epilogos sobre cortos que parecen sacados de varios filmes ficticios

Como ya lo dije. El juego muestra cinemáticas variadas. Es verdad, pero aun asi la trama es algo difícil de entender, aunque gracias a dios esto es compensado con los intensos combates.

Luego de completar lo que podría llamarse un prologo, Rubi viajara a su tan pintoresco y distinguido hogar, el cual resulta ser nada mas y nada menos que el fuselaje de un avión hecho pedazos en medio de un desierto. Allí tendremos la oportunidad de ejecutar una especie de tutorial para familiarizarnos aun mas con el sistema de juego, aunque dicha especie de tutorial seguirá abierta ofreciendo distintos tipos de desafíos, con los cuales podremos ganar puntos para realizar acciones como mejorar nuestras armas y ganar nuevas como escopetas dobles y ametralladoras.

Deslisarnos de rodillas, saltar por los aires, correr por las paredes. En fin, Rubi es como una gacela con esteroides
Deslizarnos de rodillas, saltar por los aires, correr por las paredes. En fin, Rubi es como una gacela con esteroides

Como ya mencione, el entorno es totalmente interactivo. Cada vez que ejecutemos un salto podremos llevar a cabo vertiginosas acrobacias aéreas ayudándonos por distintas estructuras como vigas y los ya nombrados salientes. Por otra parte, nuestra barra de salud sera regenerativa siempre y cuando tomemos botellas de licor o atravesemos unos aros repartidos por el escenario con un número de capacidad definida, es decir, cada uno de estos tendrá un número del 1 al 5. Si tomamos lógicamente los mayores, la resistencia de Rubi sera mucho mas amplia y su salud se regenerara muy rápido, pero atentos, el efecto del aro es por tiempo limitado, y una vez que este de fin, nuestra salud dejara de regenerar.

En lo que respecta a las demás funciones del mando, apretando X ejecutaremos brutalmente a nuestros enemigos con una mortal Katana, dejando pulsado el gatillo inferior izquierdo correremos por paredes bien sea de una manera horizontal o vertical y usando B nos deslizaremos por el suelo.

De vez en cuando el videojuego nos pondra a prueba con Quick Time Events, lo que es grandemente demostrado durante las persecuciones sobre vehiculos
De vez en cuando el videojuego nos pondra a prueba con Quick Time Events, lo que es grandemente demostrado durante las persecuciones sobre vehiculos

Otro de los aspectos a destacar es la IA enemiga, la cual lastimosamente resulta nefasta, ya que los enemigos en muchísimas ocasiones corren directamente hacia a ti sin tomar coberturas ni nada por el estilo.

Por otra parte, en ocasiones podremos conducir torretas (también disponibles en los desafíos) Para esto solo sera necesario enfocar nuestro punto de apuntado y acabar con todos, lo cual se lleva a cabo de una manera bastante satisfactoria gracias a que la cámara es un verdadero triunfo al realizar esta y cualquier tipo de acción.

El modo furia es tremendamente excitante. En el, a Rubi nunca le afectan las balas, y por ende acabara con todo lo que tenga a su alrededor
El modo furia cambiara radicalmente todo el color a un filtro de tonos en rojo, negro y blanco (muy al estilo Madworld), pero lo que en verdad importa es que resulta tremendamente excitante. En el, Rubi acabara sin piedad alguna con todo lo que tenga a su alrededor de una maner extremadamente salvaje

Todos estos aspectos que nombre hacen que WET posea una jugabilidad muy excitante y atractiva, ofreciendo acción y adicción por montón. Patrones en verdad bastante agradables y atractivos para cualquier jugador crecidito.

Kiss my ass fool

En lo tecnológico, el titulo cumple a la perfección, presentando una excelente remasterización, suprema optimización y bueno, lastimosamente tiempitos de carga algo variados, pero tampoco desesperantes. Por lo demás el sombreado es bastante efectivo y los demás elementos de esa clase están distribuidos de una manera bastante correcta.

Gráficamente, el videojuego cumple pero a medias, y la verdad es que se esperaba. Los modelos de personajes son algo torpes con rasgos faciales excesivamente poligonales, pero nuestro al menos cumple, ofreciendo buenas texturas y proyecciones volumétricas estables.

El apartado sonoro es sin duda alguna el mejor de todo el titulo. Los efectos de audio al disparar y durante las explosiones en verdad quitan el aliento, pero lo que en verdad nos hará llegar al clímax, sera la musica que se origine durante las secuencias de combate, en donde apreciaremos canciones rockeras tremendamente disfrutables, y que logran atraparnos aun más en el contexto de la situación. Para finalizar, WET llega doblado a un nivel muy satisfactorio.

¿Lo Innovador? Es un poco difícil de contestar. La nueva perspicacia adoptada por el Time Bullet si resulta algo novedoso, además ese look de historia japonesa en el menú y el estilo de filme antiguo en las cinemáticas también resultaron sorprendentes, pero por lo demás sera lo mismo de siempre. Disparar y cortar hasta que todos queden desmembrados.

Valoracion Final

WET es un autentico festín de acción estimulante y desenfrenada, y si eres de esos títulos lógicamente te fascinará, aunque echamos de menos un modo multijugador, pero bueno, el resultado final fue lo que esperabamos, y ademas la aventura es rejugable, eso si no lo negare. En fin, nuestro equipo en particular si lo recomienda. Un 84/100 nunca es un mal puntaje.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Avance: ‘Wet’

2 Ago

Expectativas de Bloggergamers: 85

Es hora de presentar la llegada de una nueva heroína al mundo virtual, a un lado Lara Croft, aquí llega Rubí Malone, la sexy protagonista de este brutal titulo de acción llamado Wet, el cual llegara a tiendas el 18 de Septiembre de este año, así que sigue accesando a Bloggergamers para ver si esta nueva aventura consigue alcanzar la gloria.

Si pudiera nombrar un titulo en que se hayan destacado completamente al máximo los chicos de Bethesda, nombraría a Oblivion y todo debido a la incongruencia tan grande que me produjo Fallout 3, pero bueno, varios roleros extremos podrían mandarme a callar por esto, aunque siempre estableceré un juicio mental que no favorezca del todo a los Shooters completamente enfocados al RPG y eso que Cliff B. declaro hace ya un tiempo que estos dos géneros irán de la mano en el futuro. En fin, particularmente, al anunciar el titulo hace mas de un año, se prometió un videojuego completamente enfocado a la acción, aprovechando radicalmente todas las virtudes que ofrece el genero de disparos en tercera persona.

Primero que todo, debo resaltar que Rubí no es amiga ni de Lara Croft ni del agente Tequila que protagonizo Stranglehold, jajajajaja, ¿Qué por que afirmo esto?, básicamente, porque el parecido que lograran encontrar en sus habilidades gimnasticas y acrobáticas es verdaderamente similar y si no me creen aquí tienen el trailer.

Uno de los aspectos mas característicos que tendrá Wet sera el manejo tan violento que Rubí emplea con su Katana, además de sus pistolas claro y aunque una de mis impresiones fue que el titulo tocaría la raya de machacar botones como desesperado, seamos claros en una cosa, ¿Qué persona de este cochino mundo no se divierte destrozando el mando?

Básicamente, si todas las acciones se adaptan de una manera correcta al mando, ofreciendo una buena precisión, disfrutar de Wet sera como comer una marquesa de chocolate y como lo apreciaron en el video, el Bullet Time, compondrá al menos el 60% del sistema de juego, ya que cada vez que Rubi ejecute una de sus vertiginosas acrobacias durante un tiroteo, dicho tiempo bala se activa automáticamente, dándonos la opción de acertar a nuestros objetivos con una mayor eficacia.

El apartado grafico de Wet no nos produce una sensacion muy despampanante, pero almenos asperamos que resulte aceptable

El apartado grafico de Wet no nos produce una sensacion muy despampanante, pero al menos esperamos que resulte aceptable

Otro de los aspectos que se nos ha dado a conocer, sera el énfasis que tomaran algunas secuencias del titulo en los Quick Time Events, lo que de alguna manera lograra romper la monotonía si este llega a estar aburrido, lo que hasta ahora parece imposible, aunque esperemos que estos QTE no estén tan regados como por ejemplo en Ninja Blade.

Los escenarios del titulo son resultaran un gran punto a favor, ya que estos nos otorgaran una formula muy amplia e iran desde algunas autopistas y sectores urbanisticos hasta templos y cavernas lugubres

Los escenarios del titulo son resultaran un gran punto a favor, ya que estos nos otorgaran una formula muy amplia e iran desde algunas autopistas y sectores urbanisticos hasta templos y cavernas lugubres

Wet aparecera este 18 de Septiembre en nuestras queridas Xbox 360 y Ps3, y en verdad promete resultar el titulo que distinga completamente este 3er Trimestre del año y esperemos que asi sea.

Gustavo Lopez

Avance: ‘Command & Conquer 4’

12 Jul

Los RTS estan calentando motores, por ahora se aproximan ‘StarCraft 2’ y ‘Command & Conquer 4’, suficiente para mantener contentos al los PC Gamers por un largo largo tiempo.

No soy muy conocedor de los RTS, pero si de la actualidad de los videojuegos y puedo decir que ultimamente, en comparacion a los 90, estos estan siendo olvidados, antes casi el 50% de los juegos en el mercado eran RTS, ahora son FPS, la cultura ha cambiado su estilo de ingenio a un estilo mas violento y sangriento, la lucha por la supervivencia en la forma mas gore posible.

‘Command & Conquer’ es una popular saga de RTS que se dio por terminada antes de ‘Red Alert 3’, ya que la franquicia de ‘Red Alert’ (segun lo que estuve leyendo) era diferente e independiente a la de la misma ‘C&C’, ademas, hubo una fuerte discusion en los foros de Gamespot entre varios usuarios sobre el temita de la trama que el juego llevaria, unos decian que llevaria un trama absurdo ya que todo habia terminado con ‘Tiberium Wars’, mientras que otros decian que no necesariamente tenia que ser una trama absurdo, aun habia contenido por exhibir, alli es donde empezo un conflicto, un conflicto que no nos intereza, por eso continuamos.

Por ahora no se sabe mucho sobre esta nueva entrega, basicamente su anuncio fue un error de Twitter hasta donde yo se, algo que obligo a EA a soltar un par de imagenes y que Samuel Bass haya dado una entrevista a Gamespot sobre pequeños detalles de ‘C&C4’…

Las expectativas que ofrece BloggerGamers sobre este juego estan entre 7 y 9, ni mas ni menos, ademas de esto les puedo decir que este corto avance debe su brevedad debido al poco contenido que hay sobre esta nueva entrega de la saga ‘Command & Conquer’, pero, ustedes me conocen, apenas haya mas contenido cuenten con el segundo avance de ‘Command & Conquer 4’, un saludo a todos los lectores, nos vemos!

VenezuelanGamer

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