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‘Crysis 2’ nos dice que sera el shooter mas bestial de todos los tiempos en este nuevo trailer

27 Jun

Crytek esta mas que decidida  a que creamos que la saga Crysis puede ser la franquicia mas exquisita en la industria de los videojuegos pero sinceramente pienso que ‘Crysis’ fuera un shooter mas si no tuviera el mejor trabajo grafico y tecnico en la historia de los vicios.

En este nuevo trailer se llega a mostrar un poco mas que en la demo tecnica que Crytek les concedio a Gamespot en el E310, osea, muestra bastante.

Aun mas trabajado que ‘Crysis’, esta nueva secuela dice ser el shooter mas bestial de la historia en todos los sentidos, nos lo dice este trailes, nos lo dice Crytek, nos los dices las empresas de marketing, nos los dicen todos por el amor de dios.

No dudemos de lo que puede hacer EA, nunca.

Casi lo olvido, para hacer ‘Crysis 2’ una experiencia aun mas “agradable”, Crytek dejo claro que las tres versiones del juego estaran disponibles en 3D.

VenezuelanGamer

Analisis: ‘Marvel Ultimate Alliance 2’

16 Sep

Táctico, aguerrido y despiadado. Marvel Ultimate Alliance esta de regreso con una secuela bastante gozadora, y aunque desde un principio se daba por hecho que no se convertiría en una vertiente indispensable, al menos logra sumergir a los jugadores bajo un contexto muy entretenido y equilibrado que recopila al mismo tiempo elementos de Rol y acción. Si eres fanático de los superhéroes en verdad no te lo puedes perder.

Parece que solo fue ayer cuando el primer Marvel Ultimate Alliance llego a nuestras manos. Asi es. El videojuego logro muy buenas críticas y se coloco en una posición muy alta en esa tabla que compone al repertorio formado por títulos basados en el universo de superhéroes, y lo cierto es que con esta nueva entrega la historia vuelve a repetirse, dejándonos un muy buen sabor de boca, y si ya estas cansado de terminar cientos de veces Batman Arkham Asylum, esta nueva propuesta por parte de Activision puede ser tu mejor opción.

Esperemos que este nuevo titulo repercuta de una manera mas positiva en el mercado, ya que recordemos que las ganancias financieras con el pasado Ultimate Alliance fueron en si satisfactorias, y la verdad es que si hay motivos para adquirir en tiendas esta segunda parte: Recopilación de los héroes mas populares de Marvel, combates cuerpo a cuerpo muy divertidos, cooperación magistral en el trabajo en equipo…

Claro esta que por un lado, la perspectiva de juego sigue siendo la misma que en el titulo previo, pero con una diferencia muy notable, ya que ahora la cámara realiza un enfoque angular mucho mas cercano al espacio que abarcan nuestros héroes para moverse por los escenarios y llevar a cabo sus grandes combates, aunque lastimosamente, esta visión se limita demasiado a dicha extensión, es decir, que la cámara cumple, pero se restringe a la hora de mostrar por completo todas las secciones de una determinada superficie.

Lógicamente, y al igual que la entrega pasada, volvemos a controlar a un grupo de hasta 4 superhéroes, que claro esta, podrán ser sustituidos a la hora de expandir nuestros gustos. En total serán 20, y comenzaremos controlando a Wolverine, Iron Man, al gran Spiderman y al Capitán América, por supuesto que a medida que avancemos se irán desbloqueando muchos mas, como La Antorcha Humana, El Hombre de Hielo, La Mole, La Mujer Invisible, Hulk, Thor, etcétera.

En lo que respecta a las funciones del control, al pulsar A conectaremos golpes simples y al presionar B mucho mas fuertes, apretando Y podremos ejecutar uno o dos saltos, y si dejamos el botón presionado al momento de que nuestro personaje alcance el ejecute del segundo, comenzara a planear o a ejecutar una habilidad que lo caracterice, aunque esta función no esta disponible con todos. Por ejemplo, si lo hacemos con Spiderman, este comenzara a balancearse con sus telarañas, al llevarlo a cabo con El Hombre de Hielo, este empleara sus poderes para crear una hola para lograr flotar y lógicamente, al utilizarlo con Iron Man o La Antorcha Humana, simplemente desafiaran la gravedad de la manera en que ya todos conocemos.

Como ya había mencionado, el trabajo en cooperación en verdad resultara un aspecto primordial. En esta ocasión, este aspecto se aplica en la capacidad para combinar poderes entre dos miembros X del grupo, y todo al apretar el gatillo inferior izquierdo y el respectivo botón que señale a nuestro personaje a elegir. Un ejemplo es cuando combinamos los poderes de Spiderman y Wolverine o de La Antorcha Humana y El Hombre de Hielo. En el primer caos, nuestro arácnido favorito tomara al X-Men con una buena cantidad de tela de araña y lo agitara sin cesar para acabar con todos de una manera mas eficaz (recordemos las garras que posee este ultimo).

En el segundo caso, al combinar las habilidades de aquellos dos, conseguiremos crear una línea de poder que podremos moverla con el stick. En verdad bastante gozador.

Para finalizar de lleno con el mando, simplemente hace falta hacer mención al trabajo con el gatillo derecho y al uso individual del botón X. El primero se lleva a cabo al presionar dicho gatillo y los botones A o B, ya que al hacer esto nuestro personaje ejecutara aun más habilidades de las que se caracterice, con lo segundo, tomaremos cualquier estructura o hasta los enemigos mismos para arrojarlos brutalmente.

Cada uno de los personajes dispondra de dos barras: Una con su salud, la cual se puede regenerar reuniendo esferas que hay regadas por la zona y la segunda con la capacidad para ejecutar sus poderes

Cada uno de los personajes dispondra de dos barras: Una con su salud, la cual se puede regenerar reuniendo esferas que hay regadas por la zona y la segunda con la capacidad para ejecutar sus poderes

Al empezar, el juego te permitira elejir entre tres niveles de dificultad, que logicamente varian como ya todos sabemos: Facil, normal, dificil…Personalmente les recomiendo que por nada del mundo se les ocurra optar por el modo facil, ya que se perderan de una experiencia que si bien no resulta dificil de dominar, aporta una buena cantidad de retos.

En lo que concierne al entorno, este posee gran interacción. Como ya afirme, podremos arrojar objetos y además destruir objetivos como generadores o algo por el estilo, y también de vez en cuando deberemos resolver algunos enigmas (por cierto, estúpidos, pero que se le hace) como tomar cualquier cosa y colocarla en láseres de puertas para poder pasar con tu equipo y anular el efecto de los mismos.

¿IA enemiga? Ni defrauda ni sorprende, simplemente normalita. En ocasiones algunos tipos de enemigos (que por suerte son variados) vendrán con todo su poder a destruirte y en otros casos se quedan parados sin hacer nada.

Otro de los aspectos más destacables en esta segunda parte es la capacidad para dirigir los diálogos al estilo de juegos como el notable Spiderman Web of Shadows. Como es lógico gracias a esto tendremos la oportunidad de aclararle al líder de la misión nuestro punto de vista la hora de escoger un siguiente objetivo o algo asi, aunque también esto se utilizara como una herramienta para medir puntos por categorías, es decir, si somos agresivos, nuestro puntaje en esa etapa clase aumentara. ¿Ya quien no le gusta ser un chico malo?

Las habilidades de los personajes podran ser mejoradas en distintas papeletas como en su resistencia, los daños de sus ataques y ademas podremos inclinar el estimulo de los mismos a patrones como ofensiva y defensiva

Las habilidades de nuestros personajes podran ser mejoradas en distintas papeletas, como en su resistencia, los daños de sus ataques y ademas podremos inclinar el estimulo de los mismos a patrones como ofensiva y defensiva

En fin. Todos estos factores mencionados hacen que Marvel Ultimate Alliance 2 posea características jugables muy disfrutables. ¿Las más destacables?  El control fácil de manejar, la variedad de ataques y combinaciones de poderes, el enfoque táctico bastante absorbente y la suprema presencia de la mayoría de nuestros personajes favoritos.

El apartado tecnológico de esta nueva entrega sin duda es el mejor. Para empezar, el diseño de los escenarios es muy satisfactorio, la remasterización brilla con total liderazgo y la optimización de igual manera cumple perfectamente con todos los requisitos del sistema en cuanto a fluidez se refiere, pero el problema se presenta durante los tiempos de carga, ya que estos ultimos aunque no suelen ser nada variados en verdad molestan. Podras ir a merendar cualquier aperitivo y el juego todavia no a cargado.

Para cerrar con broche de oro la tecnologia del titulo, cabe destacar el excelente uso del motor de fisicas Havok, el cual proyecta efectos de particulas y explosiones tremendamente impresionantes

Para cerrar con broche de oro la tecnologia del titulo, cabe destacar el excelente uso del motor de fisicas Havok, el cual proyecta efectos de particulas y explosiones tremendamente impresionantes

En lo grafico, el videojuego nos ofrece animaciones esplendidas de personajes y un diseño artístico bastante bueno, aunque nada del otro mundo.

En la parte sonora, el titulo se destaca por aportar musica no muy inspirada, aunque al menos los efectos de audio durante la acción cumplen a la perfección, pero lastimosamente no hay doblaje ni traducción, y esa razón precisamente hace que la trama se vuelva algo difícil de entender.

Para finalizar hare la misma pregunta que ustedes ven al culminar los patrones generales de cada analisis. ¿El producto es innovador? Un poco mas del promedio. La nueva capacidad en la saga para combinar poderes es muy novedosa, pero a la final termina siguiendo patentes muy clasicas y nada extremadamente sorprendentes.

Valoracion Final

Marvel Ultimate Alliance 2 cumple con las expectativas que todos esperábamos. Es cierto que no posee doblaje, por lo cual les recomiendo a aquellos que no posean habilidades con el ingles, que solo se hagan la muy simple idea de que un grupo de héroes intenta detener a toda costa a los malos, y al fin y al cabo, la jerarquía no varia demasiado, pero lo positivo que encontraran en este producto sera un material muy bien trabajado que les brindara horas de ratos agradables.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

2do Avance: ‘Call of Duty Modern Warfare 2’

7 Sep

Expectativas de Bloggergamers: 92

Acción, destrucción y una sed de adicción verdaderamente suprema, serán las principales partituras que ofrecerá esta secuela tan esperada, la cual nos promete que superara con creces a su predecesor, y la verdad es que todos lo creemos: De nuevo una guerra moderna, lo que implicara un nuevo arsenal completamente mejorado. Paramos, conducción de vehículos… ¿Qué mas se puede pedir?

Noviembre de 2007: Call of Duty Modern Warfare es puesto a la venta, logrando un éxito completamente supremo en todos los sentidos, por lo que podría decir que la idea de una secuela fue formulada ese mismo mes, aunque no seria hasta el pasado E3 en donde conoceríamos la demostración jugable, la cual lógicamente no deja dormir hasta el día de hoy a todo de fan de COD.

En fin, casi todo resulto perfecto para Modern Warfare, aunque uno de los puntos que llevo a la queja de varios usuarios, fue el hecho de no poder conducir vehículos, lo que se podía en entregas pasadas de la serie, y como resultaba más que lógico, Infinity Ward no podía dejar pasar la oportunidad de aprovechar esa característica e incluirla en la segunda entrega. ¿Y sabes que? Lo lograron de una manera verdaderamente suprema, introduciendo una serie de vehículos en situaciones bastante adversas y únicas, como por ejemplo, la moto de nieve vista en la premier mundial.

Por otro lado, la pasada Gamescom también sirvió de lugar para ampliar aun mas las expectativas tan positivas que poseían los fans, y todo gracias a que el modo cooperativo fue demostrado, dejándonos todavía con mas emoción de la que teníamos.

Para empezar, hay que hacer gala de las modalidades de juego. Como es clásico, esta secuela ofrecerá su campaña principal y el multijugador, aunque tendra incluida un un nuevo modo denominado Special Ops. En cuanto a los niveles de dificultad, tendremos a mano los mismos que ofrecía el titulo previo.

Los paramos resultaran los escenarios mas novedosos y atractivos.

¿Las armas? Resultaran un componente tremendamente renovado. Para empezar dispondremos de varios paquetes, cada uno con sus propios modelos por supuesto, aunque la gran novedad aquí sera un sensor adherido a algunas de estas, el cual detectara el ritmo cardiaco en la zona, mostrándonos perfectamente la localización de presencias humanas.

En esta secuela encarnaremos a Gary Sanderson, un soldado que recoje el relevo del último héroe de la cuarta entrega. Nuestra misión sera detener a toda costa a un peligroso terrorista llamado Makarov. Por otra parte, el apoyo aéreo también estará garantizado, permitiéndonos enviar una señal de ayuda para que en pocos segundos una aeronave aniquile la zona plagada de peligro.

En ocaciones, el sigilo sera primordial. La mayoria de las veces podremos ejecutar a un enemigo por su espalda, y todo usando un brutal golpe o un cuchillo

En ocaciones, el sigilo sera primordial. La mayoria de las veces podremos ejecutar a un enemigo por su espalda, y todo usando un brutal golpe o un cuchillo

Varias de las misiones tomaran un gran énfasis en la infiltración, ya que en ocasiones hasta deberemos buscar accesos submarinos o escalar hasta grandes bases dominadas por terroristas.

Ya he parloteado acerca de varios aspectos, y estoy seguro que varios de ustedes se preguntan acerca del hilo argumental que ofrecerá esta secuela. Bueno, de una vez les digo que dicha trama resultara la más impactante, versatil y realista de toda la saga, ofreciendo como ya lo dije, escenarios tremendamente extravagantes, y aparte de los ya tan nombrados paramos, Rusia y Rio de Janeiro harán presencia.

El enfasis en el trabajo en equipo, tambien fue tomado con una gran prioridad. Un ejemplo de ello se puede apreciar en la demo mostrada en el pasado E3, en donde Sanderson se encuentra escalando y es salvado por un camarada

El enfasis en el trabajo en equipo, tambien fue tomado con una gran prioridad. Un ejemplo de ello se puede apreciar en la demo mostrada en el pasado E3, en donde Sanderson se encuentra escalando y es salvado por un camarada

Modern Warfare 2 llegara el próximo 10 de Noviembre a las plataformas de PC, Xbox 360 y PS3, y lo cierto es que todas las impresiones mostradas apuntan a que por obligación se convertirá en uno de los mejores títulos de este año, y si no fuera por aquella maravilla llamada Assassins Creed 2, lo diéramos de una vez como el videojuego que marcara este 2009 para ser recordado por un gran tiempo.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Los desarrolladores de Damnation totalmente en la calle

1 Jul

Damnation

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Geoff Rowland, uno de los miembros del directivo de Blue Omega declaro recientemente que todo el equipo que se encargo del desarrollo de Damnation ha sido despedido, bueno, en lo que a mi respecta se lo merecen por crear esta mas que gran porqueria, que sin duda alguna pasara años llenandose de polvo en las estanterias de las tiendas.

Gustavo Lopez

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