Tag Archives: Wii

Recorte de precio para el Wii le da mas fuerza a rumores

16 Abr

Así es, estamos cada día mas acercándonos al polémico E3 2011 y después de tantos rumores acerca una sucesora para el Wii, nos encontramos con un simpático corte de precio para la consola color negro en las tiendas BestBuy, a unos US$70, que casualidad.

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Nuevos lanzamientos: Semana 27 de marzo, 2011

29 Mar

Este año videojueguil ha arrancado con fuerza pero esta semana nos encontramos con entregas variadas, mas no esperadas.

Obviando el gran lanzamiento del nuevo Nintendo 3DS, hemos tenido una semana relativamente floja, con juegos un poco softcore y con poco seguimiento del pesado, tenemos unos cuantos esperados, sobre todo las entregas para la nueva portátil nipona, a continuación estas entregas.

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Ventas de hardware en Norteamerica, Wii regresa a su trono

13 Nov

Durante el mes de Septiembre parecia que el liderazgo de Wii habia caido considerablemente, incluso fue  un bajon que era imposible de recuperarse, pero no obstante la consola de Nintendo ha  regresado a tomar el liderazgo por encima incluso de Nintendo DS, así quedando como la consola que más ventas ha tenido por ahora en Norteamérica.

Sin duda es algo imprevisto, ahora queda esperar como quedan las ventas en estas Navidades, porque parece que sera una competencia reñida.

Wii — 506.900
Nintendo DS — 457.600
PlayStation 3 — 320.600
Xbox 360 — 249.700
PlayStation Portable — 174.600
PlayStation 2 — 117.800

El motor de Resident Evil 5 podría ser adaptado a Wii

26 Oct

 

El motor propio desarrollado por CAPCOM, MT Framework, utilizado en juegos como  Resident Evil 5 o Lost Planet 2, podria ser adaptado a la consola de Nintendo.

El motivo de esta adaptación, es la esperanza de ahorrar en costos y tiempo de desarrollo en sus juegos multiplataforma, por lo que seguramente, desde ahora veremos más juegos multi por parte de Capcom.

La información procede de la web japonesa Inside Games, que afirma tener un informe de Nikkei hablando sobre la adaptación de un nuevo motor de Capcom a Wii.

Adaptado este motor, los poseedores de una Wii recibiremos más juegos multiplataforma, tan solo esperemos que no sea muy rebajada la calidad, tal vez despues hasta nos adapten Resident Evil 5.

Cualquier información sobre el asunto sera informado en BloggerGamers, porque de momento Capcom no ha confirmado nada.

Marconintendo

New Super Mario Bros. Wii es extremadamente díficil!

11 Oct

Parece un juego simple y facil pero ¿lo es?, parece que no, ya varios medios estadounidenses han  clasificado a este juego como altamente díficil, todo empezó cuando Russ Frushtick de MTV Games dió su humilde opinión sobre el juego, tras probar la última demo disponible que ya incluye el mapa de selección de niveles, modos multijugador, minijuegos, y algunas pantallas del final del juego.

“New Super Mario Bros. para Wii te va a dar una lección de humildad”-Russ Frushtick

Que bonito luce todo, sin embargo no es lo que aparenta.

Que bonito luce todo, sin embargo no es lo que aparenta.

IGN tampoco se ha quedado con las ganas de opinar y dice:

“hay niveles en los que tendrás que enfrentarte a plataformas enormes que parecen piezas de Tetris que rotan leeeeeeentamente, que obligan al jugador a usar sus habilidades para aferrarse y escalar muros mientras intentan quedarse encima y no caer”. Y ejemplos como este hay muchos, en el que confirman que el juego si que es muy díficil y cada vez que termines un nivel en vez de alegrarte, te va a dejar frustrado, ya que el juego va empeorando su dificultad conforme avanzas, así lo dice el de MTV Games: “terminar algunos de los niveles finales a la primera es casi imposible, así que probablemente acabarás cepillándote un montón de vidas en un sólo salto con truco”

El multijugador no se salva!!

Díficil de creer que algo tan simpatico sea tan díficil.

Díficil de creer que algo tan simpatico sea tan díficil.

Las impresiones hasta ahora coinciden en un punto: el modo cooperativo no lo es, en vez de que jugar con tus amigos te facilite el juego te lo complicara  más, porque como bien lo dice IGN enfrentarte al caos de los demás jugadores cruzándose en tu camino”. Tal parece que seras asesinado mas veces por tus amigos que las veces que seras salvado, el modo multijugador de cooperación no tienen nada.

 “¿Y por qué decimos que no hay una cooperación real en el Reino champiñón? Simple: hay tantas formas de morir en New Super Mario Bros. Wii. Puedes coger a un compañero y tirarle por un precipicio, contra un enemigo o en la lava derretida. Coge a Yoshi y cómete a un amigo… y después lánzalo contra una Planta Piraña”.-IGN

“un jugador puede retener una bola de fuego en sus fauces para crear un infierno mayor”, agrega “Puedes matar a alguien incluso antes de que llegue a la vida destruyendo su burbuja sobre -ejem- un lugar inconventiendo (¿quizás sobre un abismo?)”-GamePro

 

Incluso la dificultad del juego es comparada con la de Contra 3, los medios afirman y cada vez se expande que Super Mario Bros.Wii es el juego más díficil de la saga ¿sera cierto?, si es tan díficil como Contra 3 acabaría siendo aún mas díficil que el juego de antaño Super Mario Bros.3.

Si todo es cierto, Nintendo tenía un proyecto ambicioso en el que en verdad se tenga un buen reto, ahora todo tiene sentido, por algo pusieron esa opción para que se pase automaticamente las partes mas díficiles, pero esto para los habituales sera un gran reto.

Entre el 15 y 20 de Noviembre, preparate para experimentar este juego, es la fecha elegida para que salga a la venta este juego que seguramente se colocara entre los mejores, y de paso todo este hype estara probocando a los jugadores mas veteranos.

Eso es todo por mi parte, espero que hayan disfrutado de este reportaje, y para terminar los dejo con la caratula oficial de New Super Mario Bros.Wii, directamente desde la cadena Wal-Mart.

Caratula oficial de New Super Mario Bros.Wii, el nuevo reto.

Caratula oficial de New Super Mario Bros.Wii, el nuevo reto.

 

Por Marconintendo

Análisis: ‘FIFA 10’ [Wii]

28 Sep

Este año, FIFA le dice adiós a las tácticas, al realismo y al fútbol total. Un juego muy pobre y bastante malo con respecto a la edición del año pasado.

En esta generación, FIFA ha demostrado ser el mejor simulador de fútbol, licencias, gráficos, jugabilidad… practicamente todo. Mientras en la pasada generación PES mandaba, FIFA  ha arrasado. En Wii el año pasado se salió. Gráficos bastante buenos para ser en Wii, un control muy preciso y entretenido, posibilidad del uso del mando de GameCube, un montón de modos. Fue un gran juego y competió con PES 2009. Este año la cosa ha sido muy distinta. En verano hice un avance del juego y a primera vista parecia bastante bueno y EA Sports habló bastante bien de él. Pero una vez jugado un buen rato con él y leyendo algún que otro análisis de alguna revista especializada me he dado cuenta que juego tan malo nos quieren vender. Este FIFA lo único que ha mantenido de su anterior versión han sido las licencias, lo demás ha sido limitando el contenido. Las novedades del juego son practicamente inexistentes, la única y más destacable es la inclusión de un nuevo motor gráfico exclusivo para Wii. Este año se ha quitado el modo mánager incluyendo un modo llamado ‘Battle for glory’ muchísimo más irreal y sencillo en el que tendremos que conseguir ítems especiales para nuestros jugadores. En modos de juego es el juego con menos modos desde SNES así que practicamente el juego nos durará muy poco. El modo online ha sido mejorado bastante, eliminando las continuas perdidas de conexión a los servidores de EA y la posibilidad de jugar 2 en una misma consola. Bueno ahora toca el análisis sobre los diferentes apartados del juego.

>Jugabilidad

La jugabilidad de FIFA 10 ha sido muy limitada y reducida, basándose todo prácticamente a pasar y disparar agitando los mandos. Es imposible hacer jugadas y tácticas ya que el control no da más de sí. Sigue habiendo dos modalidades al igual que el año pasado, el modo avanzado y el All-Play. En el modo avanzado tendremos que dirigir los pases mientras que en el All-Play será todo casi automático. El sistema de tiro se basa únicamente en agitar los mandos. Han incluido un nuevo apartado dentro de los partidos llamado ‘Mommentium’ en el que cuando se llene la barra por completo, podremos agitar el mando y hacer un tiro desde el centro del campo al más puro estilo ‘Oliver y Benji’. El puntero es bastante incómodo, siendo difícil pasar. Aquí nunca veremos un empate a cero ya que puedes meter goles desde donde quieras. El juego no mejora con la inclusión del mando clásico, incluso han eliminado el mando de GameCube para jugar con él, un desastre.

fifa-10-wii_1[1]

Este año, faltas, corners y penaltis cambian se sistema. Solo tocará agitar el mando para dar la potencia que queramos al disparo.

>Gráficos

En este nuevo FIFA una de las novedades ha sido la inclusión de un motor gráfico exclusivo en Wii. El juego luce bien, con buenas texturas, sin apenas dientes de sierra, sin ralentizaciones y buena física del balón. Lo que yo no entiendo es la manía que tiene EA Sports de caricaturizar los juegos de Wii (EA Grand Slam Tennis) haciendo, que, aunque se parezcan algunos jugadores son irreales en un juego de fútbol y con animaciones sencillas. En mi opinión se podían haber ahorrado esta caracterización estilo cómic, que para algo ya estás los Miis.

>Tecnología

Ya era hora del motor gráfico exclusivo de Wii que aunque el motor optimizado de GC no estaba mal, lo pedía a gritos. El juego no sufre ralentizaciones, buena fluidez del juego aunque esto se debe a la sencillez del mismo. Un buen modo online (aunque mejorable) sana las perdidas de conexión del anterior y haciendo los servidores más estables. Y como siempre un enorma plantel de equipos, con 23 ligas internacionales y 41 selecciones nacionales.

FIFA10_Wii_Gameplay_003[1]

La clave está en el rechace, ya que los porteros nunca blocan el balón, sobre todo si está activado el 'Mommentium'.

>Sonido 

Una banda sonora aceptable como casi todos los años contando con canciones de varios países. Los comentaristas como siempre van a la mano de Manolo Lama y Paco González (España) que otro año han mejorado los comentarios, añadiendo nuevos jugadores retransmitidos y demás jugadas. Por lo demás cumple bastante bien.

>Innovación

La verdad es que el juego no innova mucho, habiendo reducido tanto la jugabilidad como los modos de juego y sin practicamente ninguna novedad ha reducido todo.

>Conclusión

Este nuevo FIFA ha supuesto un paso atrás muy importante para EA Sports. No entiendo que ya teniendo las bases bastante claras el año pasado hayan hecho este desastre. Querían hacer un juego más casual para otros jugadores, comiendose modos de juego, mucho realismo y dejando de lado a los jugadores tradicionales. Gráficos decentillos y poco más, hacen de este juego el más flojo de Wii. Aunque sea regular el juego tirando para malo, su estilo directo y su sencillez pueden animar y divertir para hechar unos partiditos rápidos. El FIFA con menos modos de juego desde SNES, la jugabilidad basada en agitar mandos, sin estrategias ni tácticas, sin modo mánager y el realismo se ha perdido todo. Dentro de poco estará en Wii Pro Evolution Soccer 2010 que a poco que haga será el ganador a simulador en Wii. En definitiva, un juego regular, sin nada que aportar, reduciendo todas las posibilidades que ofrece Wii a un juego muy sencillo con jugadores estilo cómic en pantalla que hacen el peor FIFA de Wii.

 Alternativas a FIFA 10 Wii

  • PES 2010 (próximamente)

  • FIFA 09 All-Play

Esto es todo por mi parte

PlayerNintendero

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