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¡La closed-beta de ‘Cataclysm’ ha empezado!

1 Jul

Enhorabuena, los afortunados magnates de Blizzard han decidido abrir ya la beta cerrada para algunos afortunados humanos comunes que tengan cuentas activas en Battle.net, cosa que es un gran privilegio para la raza humana, que esos seres superiores de Blizzard nos hayan considerado a los humanos aptos de probar su juego.

Basta con el chiste de la escoria, ahora hablemos de los datos de la beta… pues no existen datos de la beta, Blizzard solo ha informado que esta abierta y solo algunos afortunados afiliados a Battle.net la podran probar, aun nadie sabe que tan grande sera esta beta ni como se recibiran las invitaciones.

Otro dato importante desde los directivos de Blizzard es que los dichosos jugadores que prueben la beta seran libres de divulgar toda la informacion que deseen sobre dicha experiencia, todo lo que quieran puede ser compartido con nosotros.

VenezuelanGamer

‘Final Fantasy XIV’ ya tiene fechas de lanzamiento en ambas plataformas

1 Jul

El nuevo MMO de Square Enix relacionado al fantastico y muy lucrativo mundo de ‘Final Fantasy’ ya tiene fecha de lanzamiento mundial para PC y PS3, unicas plataformas que lo recibiran.

Aunque de esta entrega se vio realmente poco al principio se puede decir que sera un verdadero problema para MMOs ya bien establecidos como ‘World of Warcraft’ y ‘Warhammer Online’, juegos que preceden de calidad, al igual que este ‘FF’.

Las fechas de lanzamiento son diferentes, 30 de septiempre para PC y 11 de marzo para la consola de Sony, cosa que me parece extraño que la Square Enix haya puesto adelante a la sobremesa, quizas sea por la dificultad de desarrollar un MMO en una consola, solo quizas.

Raimi se prepara intensamente jugando ‘World of Warcraft’

27 Jun

Sam Raimi, aclamado director de cine, ha revelado en una entrevista que tiene un personaje nivel 72 en ‘World of Warcraft’, algo que tecnicamente le vendria favorable a la hora de dirigir este film.

Tambien señalo que tenia un shaman de menos nivel pero fue eliminado en extrañas circunstancias.   Raimi aprovecho la entrevista para dejar distintos puntos claros sobre la producción de la pelicula de ‘World of Warcraft”.

Este comento que, a diferencia de otras peliculas basadas en videojuegos, la adaptacion de ‘Warcraft’ si estara basada al pie de la letra en este mundo fantasioso y que no planea hacer ningun cambio drastico en la trama que actualmente posee, tambien dio desagradables noticias como que la pelicula podria venir en el 2013.

Para los que no lo saben, Raimi abandono la franquicia de Spiderman por distintas razones, al igual que Tobey Macguire, dejando a Spiderman 4 con un equipo de trabajo bastante diferente.

VenezuelanGamer

‘World of Warcraft: Cataclysm’ saldra en el 2010

23 Ago

Despues de todo la tercera expansion para el lucrativo MMO de Blizzard, ‘World of Warcraft’, no llegara en fechas tan lejanas como se suponian.

Mike Morhaime, parte del Staff de Blizzard dijo que ‘Cataclysm’ podria aparecer en cualquier momento entre el 1 de enero y 31 de diciembre, ambas fechas del 2010.

VenezuelanGamer

Avance Basico: ‘World of Warcraft: Cataclysm’

22 Ago

Como lo prometi, este reportaje que les traigo tendra toda la informacion necesaria sobre el nuevo ‘World of Warcraft: Cataclysm’, todas las novedades presentadas en el Blizzcon 09′, asi que no perdamos el tiempo y empezemos a trabajar.

> Nuevas Razas

‘Cataclysm’ se presenta con dos nuevas y peculiares razas, la primera son los Goblins que llegan para la Horda, estos que fueron esclavos por tanto tiempo de los Trolls fueron obligados a pelear luego del catalismo ocacionado por Alamuerte, luego estan los Ferocanis (o en ingles, Worgen), estos no son mas que hombres lobos de los que se duda su origen, muchos apuntan a los elfos de la noche junto a una antigua secta de druidas que existio en el mundo de ‘Warcraft’.

Concept Art de un Ferocanis listo para pelear.

Concept Art de un Ferocanis listo para pelear.

En cuanto a clases disponibles, los Goblins dispondran de:

  • Caballero de la Muerte
  • Cazador
  • Mago
  • Sacerdote
  • Picaro
  • Shaman
  • Brujo
  • Guerrero

Y los Ferocanis tienen para elegir:

  • Caballeros de la Muerte
  • Druida
  • Cazador
  • Mago
  • Sacerdote
  • Picaro
  • Brujo
  • Guerrero

Una extensa lista de clases para cada uno de ellos es lo que trae la nueva expansion de ‘WOW’.

> Aumento hasta nivel 85

‘Cataclysm’ trae un aumento en el limite de niveles trayendo decenas de nuevas habilidades, ademas de eso se introduce el sistema de sendas, una nueva caracteristica que permitira personalizar aun mas nuestro personaje, pero no se ha definido de que se trata este nuevo y “novedoso” sistema.

Los Goblins se alistan, con ellos una nueva zona, una paradisiaca isla en los mares de World of Warcraft.

Los Goblins se alistan, con ellos una nueva zona, una paradisiaca isla en los mares de 'World of Warcraft'.

> Zonas originales Reconstuidas

El gran cataclismo destruyo muchas de las tierras, cambiando para siempre las vidas que las habitaban para siempre, nunca se recuperarian, pues asi es, podremos vivir la experiencia de un mundo ahogado de miedo, destruccion y caos, podremos disfrutar de tierras clasicas con las que crecimos ahora totalmente destruidas.

> Nuevas zonas disponibles

Ademas de las ciudades natales para los Ferocanis y los Goblins existiran mas zonas novedosas, muchas de ellas seran de nivel alto para el disfrute de los veteranos.

Varias zonas aun cerradas en Rasganorte (Northrend) seran abiertas de forma instantanea en ‘Cataclysm’.

> Nuevas combinaciones de razas con clases

Click para expander!

En el cuadro podemos apreciar las nuevas combinaciones en verde fosforecente, estas ya estaran disponibles apenas instalemos ‘Cataclysm’.

> Misiones y niveles para las Hermandades (Guilds)

Ahora las hermandades contaran con misiones para todos y cada uno de los integrantes de ellas, tambien se introducen logros para esas misiones.

> Nuevas zonas de PVP


Nuevos y emocionantes campos de batalla con sistema de puntos se agregan a ‘World of Warcraft’, con esto se logra mas accion “Jugador VS Jugador” entre la Alianza y la Horda.

> Nueva Profesion: Arqueologia

Alamuerte, el nuevo nemesis de todos los jugadores de 'Cataclysm'.

Llega la arqueologia que vendra acompañado de items unicos que estaran enterrados en las tierras de ‘World of Warcraft’, tambien traera importantes recompensas con algunos NPC y permitira descrubrir algunos puntos importantes de la trama de ‘Cataclysm’.

> Las monturas voladoras serviran en Azeroth

Podremos explorar de forma aerea las zonas de Kalimdor y los Reinos del Este, ahora todo el mapa de ‘World of Warcraft’ estara disponible para viajar de forma aerea y ver Azeroth como nunca lo hemos visto.

Hasta ahora eso es lo que Blizzard ha puesto a la luz, lo ire posteando con tiempo, estare atento, ¿y como no?, podria decir que el universo ‘Warcraft’ es mi preferido y ese Alamuerte me gusta cada dia mas, ahora solo hay que esperar que aparesca “in-game”.

VenezuelanGamer

Analisis: ‘Warhammer Online: Age of Reckoning’

22 Ago

Tengo que admitirlo, cuando empece a jugar ‘WAR’ estaba tan pero tan aburrido que tenia ganas de jugar ‘Silkroad Online’ (lol) pero quise descubrir que era aquello a lo que le llamaban RVR, aun no entendia su concepto, “Realm Versus Realm”, no comprendia, pero logre comprenderlo y mirenme aqui escribiendo este analisis sobre un digno rival para ‘World of Warcraft’.

Recuerdo como si hubiera sido ayer cuando Blizzard acusaba a Mythic de haber robado los sistemas beta de ‘Wrath of The Lich King’ despues de pedirlos prestados para un severo estudio, tambien recuerdo que vi el gran intro un par de veces en casa de un amigo con un 7.1 al maximo mientras un mago del ejercito del Orden quemaba a un par de pieles verdes, real y verdadera accion, siempre quise probarlo pero para ese tiempo estaba con ‘WOW’ y siquiera lo podia soltar, estaba alli de “Raid” en “Raid” sin parar, pero la fiebre se me paso y me decidi por descubrir que es lo que hace famoso y popular ‘Warhammer Online’ y si que lo he descubierto.

> Jugabilidad

¿Cuando hemos podido disfrutar de una fluidez total en un juego en linea?, rara vez lo hemos podido experimentar, pues con ‘WAR’ existira esa fluidez y mas, una experiencia unica en cuando a MMOs, pero el punto de la jugabilidad en este juego es cuando hablamos del “RVR”, primero aclaremos que es el “RVR”, pues el “RVR” es lo que hace unico “WAR”, increibles ecenarios con docenas de jugadores en una batalla bestial llena de efectos visuales que haran explotar tu tarjeta grafica, accion sin limites!

Los asesinatos solitarios hacen que te llenes de experiencia y puntos de "Renown" que te haran ser realmente poderoso.

La falta de lag dentro y fuera de batalla hacen la jugabilidad unica, ademas de un movimiento fluido y trabajado de cada uno de los personajes dentro del juego. Docenas de items para ti al rango que seas te favorecen y te hacen disfrutar de la jugabilidad del juego y de todas sus funciones desde que empiezas, habilidades increibles te esperan pero similitudes con ‘World of Warcraft’ son imposibles de ignorar. Cuando empiezas debes elegir ser parte de una de las dos facciones disponibles, luego de elegir una no puedes elegir la contraria a menos que cambies de servidor, luego de elegir una faccion tendras 10 espacios disponibles para crear personajes, entre el ejercito del Orden que estan dominados por los clasicos enanos, el Imperio que son los humanos y los Altos Elfos, los siempre simpaticos familiares de Legolas, mientras que sus enemigos son los del ejercito de la Destruccion que tiene disponibles los Elfos Oscuros, los Pieles Verdes que son los ordinarios ogros y goblins y los del Caos que vendrian a ser los humanos malvados, realmente malvados, todos estos con decenas de clases para distingir habilidades y prendas, de estas clases puedo hablar sobre los Chosen, grandes guerreros de la raza del Caos y los Choppa, los interezantes y vulgares Pieles Verdes con los que no solo pelearas sino que te reiras un buen tiempo con sus reaciones con el mundo, ambos son una real experiencia, aunque ninguno de los dos son magos de ningun tipo, solo fuertes guerreros de pies a cabeza, son una experiencia unica en los diferentes ecenarios de “RVR”.

La pantalla de creacion del personaje esta mucho mejor trabajada que la de cualquier otro MMO, contando con WOW.

La pantalla de creacion del personaje esta mucho mejor trabajada que la de cualquier otro MMO, contando con 'WOW'.

> Tecnologia

Aqui tendre que mensionar sin dudar el sistema “RVR” nuevamente, aunque ya suene algo fastidioso este punto de ‘WAR’ hace que se llame asi, los chicos de Mythic trabajaron mucho en cuando a la resistencia de sus servidores ya que las descomunales batallas que se libran alrededor de todo el mundo no se laguean de ninguna forma, cosa que hace una fantastica experiencia jugar ‘Warhammer Online’.

Las misiones publicas haran que nunca te aburras, una de las ventajas del trabajo de Mythic...

Las misiones publicas haran que nunca te aburras, una de las ventajas del trabajo de Mythic...

El sistema de misiones de ‘WAR’ es realmente interactivo y te hace sentir en un mundo de fantasia, aunque aveces se vuelve algo tedioso y fastidioso… Las misiones publicas son otras de las cosas que te haran amar ‘WAR’, misiones abiertas en diferentes regiones de mapa te haran trabajar mano a mano con desconocidos pero a la vez conocer la interactividad que tienes con el mundo de fantasia.

‘Warhammer Online’ te permitira interactuar con el mundo de una forma increible, como si el juego no fuera online, cuenta con un detallado sistema de misiones e historia que te dejaran boca abierta, con un rango de 40 como maximo (por ahora) el juego se divide en 4 capitulos diferentes que iras desbloqueando mientras superes las misiones y recorras el mundo, estos te brindaran una serie de items unicos.

Su sistema de rangos por “RVR” conocido por mi con el nombre de “Renown” es un muy buen sistema de rangos que no te haran preocuparte de el rango de personaje que seas, solo de disfrutar y disfrutar de todas las habilidades que tu clase te ofrece, este rango sube con solo matar enemigos de la faccion opuesta, mientras que los rangos de reputacion no suben con misiones tal como el ‘World of Warcraft’, sino con las misiones publicas que te haran trabajar con completos extraños que solo pasaban por el lugar.

> Graficos

En lo personal, me encantan!, sus graficos no eran mi estilo cuando empeze a jugar, preferia el estilo “cartoon” de ‘WOW’ pero no los podemos comparar, son realmente diferentes, ‘WOW’ es un MMO que te dice que explores y explores, que disfrutes la vida y te rias y que de vez en cuando acabes con los enemigos jugadores que se atraviecen en tu camino, en cambio, ‘WAR’ se expresa de forma directa con su slogan, “War Is Everywhere” que sencillamente me encanta, tu mision en ese mundo de fantasia es acabar con tu enemigo, nada de risas (a menos que elijas a un Piel Verde) y nada de explorar, vamos directo al grano, acaba con tus enemigos y se el mejor guerrero de tu ejercito, asi de sencillo.

Acostumbrate a salirte de lo que estas haciendo para proteger tu zonas de tus enemigos a diario ya que existe un medidor que te mostrara el control del territorio en ese servidor y varia depente de tus acciones y la de toda la poblacion.

Acostumbrate a salirte de lo que estas haciendo para proteger tus zonas de tus enemigos a diario ya que existe un medidor que te mostrara el control del territorio en ese servidor y varia depente de tus acciones y la de toda la poblacion.

Graficos altamente explosivos e intensos que no dudaran en laguear tu PC cuando estes en medio de una batalla “RVR”, efectos de habilidades por todos lados mientras que el mundo interactua todo lo que puede contigo.

Increibles texturas adornan ‘WAR’, lo podemos notar en las armaduras cuando elejimos el mas alto rango en cuanto a configuracion grafica y a los paisajes naturales que hacen el ambiente tetrico pero emocionante de ‘Warhammer Online’, mientras que cada uno de los personajes tienen “forma” y una “anatomia correcta” a diferencia de muchos MMOs.

> Sonido

Muchos que han leido mis analisis saben muy bien que no tengo muy buen oido para apreciar el sonido en los videojuegos, sencillamente no lo considero muy importante pero lo evalue de forma interezante, considere su banda sonora, y con eso me refiero a su tema principal que me encanta, le da seriedad al juego y te hace sentir en la guerra, en cuando a efectos de sonidos solo les he prestado atencion cuando voy a los campos de batalla, realmente buenos pero algo “gallos” cuando todos los personajes se concentran a pelear en una sola zona, un desastre tanto sonoro como visual.

En cuanto a mascotas solo las tendremos disponibles como habilidades en pocas clases.

En cuanto a mascotas solo las tendremos disponibles como habilidades en pocas clases.

> Innovacion

Aqui era donde queria llegar, solo tengo que decir que… “War Is Everywhere“, como me encanta decirlo, la cuestion es que ‘Warhammer Online: Age of Reckoning’ es unico, ahora y siempre, su sistema de guerra interactiva te hara un cadaver mas en batalla o un guerrero que sera premiado con cientos de items y su estatua en la ciudad capital de cada faccion ademas de la satisfaccion que te da saber que tu ejercito reina en tu servidor en parte gracias a ti.

Tantos rangos que te ofrece ‘WAR’ que tendre que contarlos de nuevo, primero que nada el rango global, el que se ira elevando mediante la experiencia ganada en batalla o con las misiones, luego esta el rango de ‘Renown’, realmente importante, que solo subira participando en el ‘RVR’, tambien esta en el de la reputacion y el avance con la zona, mayormente indica tus avances en el modo historia que se presenta mediante misiones y misiones, la mayoria de las veces las publicas.

El libro de Conocimiento o The Book of the Knowledge es la interezante interfaz que nos presenta WAR, este libro nos da toda la informacion necesaria, ¡cuenta hasta con nuestro propio bestiario!

El libro de Conocimiento o "The Book of the Knowledge" es la interezante interfaz que nos presenta 'WAR', este libro nos da toda la informacion necesaria, ¡cuenta hasta con nuestro propio bestiario!

El sistema de guerra en el servidor es lo que te mantendra ocupado todo el dia, el interezante sistema “RVR” de “Reino Versus Reino” nos dice que tenemos que defender nuestro territorio con nuestra vida y que la gloria solo es para los que acaban con sus enemigos, tonterias, solo nos intereza sentirnos mas fuertes que los demas, pero no lo seremos si no defendemos lo que es nuestro por ley, nuestro territorio, y, para completar, nuestra derrota sera reflejadas en esa barrita tanto juguemos como cuando chequeemos los estados de los servidores en la pagina oficial de ‘Warhammer Online’.

Por lo general la historia de ‘WAR’ estara clasificada por un sistema de Enanos VS Pieles Verdes, Imperio VS Caos y Altos Elfos VS Elfos Oscuros, estos estaran siempre ubicados de forma cercana en el mapa, lo que nos hara pelear apenas tengamos la oportunidad de llegar a un campamento de guerra donde seras flechado como guerrero “RVR”.

> Conclusion

Olvida todo lo que sabias sobre MMOs, ‘Warhammer Online: Age of Reckoning’ es la oportunidad unica de asistir al campo de batalla vestido de un poderoso mago, un fuerte guerrero, un valiente ogro, un habilidoso arquero o un agil cazador, todo acompañado por docenas y docenas de fuertes jugadores que quieren luchar y acabar con todos sus enemigos, “War Is Everywhere“…

  • Jugabilidad: 90
  • Tecnologia: 85
  • Graficos: 90
  • Sonido: 80
  • Innovacion: 100

Mi criterio le da a ‘Warhammer Online: Age of Reckoning’ un 89 en total, nada mal, en verdad se los recomiendo!

VenezuelanGamer

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