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‘Ninja Blade’ anunciado para PC

25 Sep

Si te gustan los monstruos sin forma, mucha sangre y Ryu Hayabusa disfrazado de un metalero nipones este es tu juego, ‘Ninja Blade’ llega a PC con fecha confirmada y todo.

Los PC Gamers podremos “disfrutar” este jueguito este mismo octubre, esperemos que no siga el abuso hacia nuestros derechos como jugadores…

VenezuelanGamer

¡Los primeros 8 minutos de ‘Modern Warfare 2’ son absurdamente increibles!

24 Sep

Es tan increible lo que acabo de conseguir en internet, son 8 minutos de la primera mision de ‘Modern Warfare 2’, una pasada total, este juego tiene que ser de ustedes, es una lastima que no pudiera poner el video directamente a BloggerGamers, pero aun asi, disfrutenlo.

Click aqui para ver el video.

PD: Atencion a la ultima parte cuando nuestro compañero se lanza con una especie de rehen del edificio y aterriza encima de un auto, deleiten el efecto y la expresion de los expectadores de la demostracion.

VenezuelanGamer

Analisis: ‘Red Faction Guerrilla’ [PC]

23 Sep

Emocionante y brutal, ‘Red Faction Guerrilla’ concentra todos los elementos necesarios de un shooter pero no tiene los suficientes como para sobrevivir en territorio ‘Sandbox’, comete unos cuantos errores, aunque todos estos son remedados por el increible sistema Geo-Mod 2.0 que brinda una experiencia de juego unica… pues ya veremos.

El chico rebelde de esta entrega, Alec Mason, es un guerrero nato, capaz de hacer caer estructuras solo con martillo en mano, un guerrero que resiste grandes cantidades de balas de parte de sus enemigos, ahora, no hablemos tanto de el sino de donde viene.

THQ se ha lucido con este increible shooter en tercera persona que nos lleva al planeta marte, donde este Mason no es mas que un minero bajo contrato de la EDF o la ‘Earth Defense Force’, una industria de mineria realmente tirana, ahora es cuando estos obreros se alzan de forma violenta en contra de estos, aqui es cuando empieza la accion.

¿Donde veremos tanta accion con un martillo nada mas?

En ‘Red Faction Guerrilla’ nada es mejor que tomar un martillo y cargarnos una estructura inmensa desde sus “raices”, acabar con estas edificaciones a punta de golpes es algo que no disfrutaremos en cualquier juego, ya que este juego goza del increible sistema Geo-Mod 2.0, que permite acabar con toda estructura, desde la mas grande hasta la mas pequeña, de pies a cabeza, algo increible que nos hara disfrutar mucho este juego.

En el entorno de batalla siempre encontraremos objetos altamente volatiles que te ayudaran a acabar con tus enemigos... o ellos a ti.

Las explosiones en esta entrega estan realmente elaboradas, es un deleite disfrutar la detonacion de minas a control remoto posicionadas en cualquier edificacion o vehiculo, un juego hecho a bases de demolicion tiene que tener este tipo de explosiones increiblemente elaboradas.

Marte a tus pies, tambien decenas de armamento…

Mason dispondra de tanto armamento que nos volveremos locos, sencillamente estaremos rodeados de mejoras para nuestro equipo o sencillamente desbloquearemos un arma que estaria disponible despues de comprar, sencillamente increible.

Algo que en verdad me gusto fue una especie de mina que al activar se “chupa” todo a su alrededor, como si fuera un agujero negro, algo brutal que me dejo boquiabierto, pudo tumbar una edificacion de raiz solo con jalar sus bases, arsenal bien pensado es la clave de un entretenido shooter.

En varias ocaciones podremos utilizar maquinas pesadas como esta que nos serviran para acabar con nuestros enemigos o para destruir mas instalaciones de la nada.

En varias ocaciones podremos utilizar maquinas pesadas como esta que nos serviran para acabar con nuestros enemigos o para destruir mas instalaciones de la nada.

Maquinas como “The Walker” acompañaran tanto la campaña como el multijugador, esos increibles vehiculos seran de mucha ayuda cuando hayan objetivos de destruccion pura y dura, son realmente divertidos pero en algunos casos estos se vuelven aburridos por lo lentos que generalmente son. Despues de todo estas maquinas de demolicion entran en la categoria de vehiculos normales que forman parte del juego y esos si que son muchos, podremos disfrutar de pequeñitos vehiculos veloces pero espantosos a nivel estetico hasta increibles tanques de guerra armados con poderosas torretas de diferentes tipos, un interezante detalle de estos tanques de guerra es el hecho de que es realmente divertido acabar con instalaciones solo con chocarlas con estas increibles bestias blindadas.

El talon de Alec Mason

No todo es diversion en ‘Red Faction Guerrilla’, en el modo campaña podremos observar a las 3 o 4 horas aproximadamente de trabajar en diferentes objetivos que el sistema ‘Sandbox’ o ‘Juego-No-Lineal’ con el que trabaja es realmente repetitivo, llegando a compararse con el mitico ‘Assassin’s Creed’, la trama se vuelve aburrida y lo unico que quieres hacer es recorrerte el mundo acabando con guardias de la EDF, mas nada aparte de eso.

El sistema de coverturas es de lo mas basico y sencillo, no buscaban hacerlo tan sofisticado.

El sistema de coberturas es de lo mas basico y sencillo. No buscaron hacerlo muy sofisticado.

La trama de esta entrega es de lo mas humilde y poco trabajada, se nota que THQ no quiso hacer gran cosa con la historia, cosa que lo hace mas repetitivo, ya que el juego se hace tedioso y poco interezante, lo terminamos viendo como un simulador de demolicion, cosa que despues de todo no es tan mala pero hablamos de un videojuego de ultima generacion, asi que termina siendo un objetivo no conveniente.

Dos martillos son mejor que uno

Alec Mason no trabajara solo, estemos en modo multijugador o no, en el modo campaña siempre habran bandos llamados “Guerrilla” que iran  a ayudarte en los momentos mas rudos en batalla, pero aqui tambien veremos puntos negativos, como ya sabemos, ‘Red Faction Guerrilla’ es algo “volatil” en batalla, entonces, cuando se nos atraviece alguno de nuestro bando al momento de disparar nos veremos en aprietos ya que la moral de la faccion va a ir bajando y los que considerabas tus amigos se pueden volver los peores enemigos.

Un divertido multijugador online acompaña Guerrilla... solo divertido.

Un divertido multijugador online acompaña 'Guerrilla'... solo divertido.

En lo personal el multijugador online de ‘Red Faction Guerrilla’ me parecio algo frenetico pero luego de unas cuantas partidas de vuelve tonto y sin gracia, lo unico que tienes que hacer es utilizar tu Jetpack y disparar como loco ya que el sistema de mira es algo inestable, tanto con armas de manos como con las torretas que podemos utilizar.

‘Red Faction Guerrilla’ no cuenta con texturas increibles que sean de envidiar, es mas, para ser un Sandbox no posee un apartado grafico excitante para la vista, es de lo mas comun, solo me tienen sorprendido los efectos de estallidos y explosiones, tambien esta el detalle del exesivo Motion Blur, algo molesto para la vista y el gameplay.

¿Con cual te quedas?, ¿la tierra o Marte?…

Esta increible entrega de ultima generacion es una buena opcion para los fanaticos de la destruccion, obviando su tedioso y repetivo modo de campaña, ‘Red Faction Guerrilla’ es una increible opcion para los fanaticos de los freneticos y brutales Sandbox llenos de accion y aventura, ademas de una historia de lo mas simple, en mi opinion esta entrega de accion raramente se podria comparar con las bestias del Sandbox en el mercado, poniendo como ejemplo al inigualable ‘Grand Theft Auto IV’, el que para mi es “El Rey Del Sandbox”.

VenezuelanGamer

Analisis: ‘Trine’

21 Sep

‘Trine’ es uno de esos juegos que te demuestran que una entrega de ultima generacion no necesita increibles graficos y altos estandares de tecnologia invertida para catalogar como un excelente juego que vale la pena probar, te enseña que solo necesitas una buena historia, un divertido gameplay y elementos culturales que sin dudas no encontraremos en cualquier juego.

Hace ya mas de un mes estuve probando este juego y me parecio adictivo ademas de clasico y encantador, mas que todo por su estilo medieval pero a la vez a lo “Shakespireano”, un encantador narrador te cuenta paso a paso la historia de ‘Trine’ mientras vas superando cada etapa que el juego presenta.

Nobilis, una desarrolladora de lo mas independiente trae una ingeniosa propuesta donde podemos optar por tres personajes diferentes y utilizarlos como quieres, siempre y cuando utilices uno por vez.

La interezante trama de ‘Trine’ comienza con el narrador contandonos la historia de un guerrero, un mago y una ladrona, mientras que las vidas de estos se conectan gracias a un codiciado tesoro que solo por el contacto fisico ha convertido a estos tres personajes en un solo ser, este pudiéndose convertir en cualquiera de los tres en cualquier momento que queramos.

La verdad es que las habilidades dadas al mago en esta entrega son algo aburridas pero igualmente siguen siendo necesarias.

Se un Bruto, es sencillo.

El personaje casi que “principal” para usar es el bruto guerrero, solo equipado con una pesada armadura, una espada y un escudo es capaz de casi todo, al menos de cumplir los objetivos basicos de cada etapa del mistico mundo de ‘Trine’, las habilidades de este son dar golpes y cubrirse, aparte de eso, mas nada…

Cada uno de los personajes tiene una historia diferente, el juego contiene un interezante “lore” para cada personaje, tal cual como los juegos medievales estan llegando ultimamente, pues la historia de este bruto guerrero si no mas recuerdo es que el pertenece al ejercito del Rey y se involucra con el tesoro al tratar de evitar que fuera robado.

No es facil ser una chica por estos lares, lo unico que te lo facilitaría es ser asi…

El personaje, a mi opinion, mas divertido y emocionante de usar es la ladrona, una chica muy habilidosa que trata de robar el tesoro, eso es lo que la involucra con el extraño suceso.

La ladrona posee muchas habilidades realmente divertidas, de las que valen la pena.

Esta chica posee una especie de gancho a larga distancia que le permite subir a plataformas que ningun otro personaje podria, tambien dispone de un arco que convierte el combate de ‘Trine’ en algo sofisticado.

Viejo, pervertido y aburrido…

El ultimo personaje de los tres disponibles es el mago, un pervertido viejo que se involucra con el fenomeno del tesoro solo por acercarse a ver a la chica ladrona, la primera en caer en la trampa, este sabio mago es increiblemente aburrido a mi parecer, sus habilidades son mover los objetos, es totalmente inutil cuando de combate se trata.

Ademas de mover objetos solo es capaz de aparecer y desaparecer cajas de acero que seran utiles para resolver rompecabezas, algo es que sea util, y si que lo es, pero es completamente aburrido usarlo.

En 'Trine' sobraran los retos, habran etapas realmente dificiles.

Sus mandos dicen algo pero sencillamente le lleva la contraria.

‘Trine’ se juega con las clasicas teclas “WASD” para el movimiento del personaje mientras que con la tecla “espacio” saltamos, de lo mas basico, nada del otro mundo, con las teclas “1”, “2” y “3” podremos variar entre el guerrero, el mago y la ladrona, sigue siendo sencillo, ahora, cuando se trata de en realidad jugar, lo haremos con el raton y apuntando como si fuera una especie de Shooter, eso es lo que hace este juego tan divertido…

En este increible mundo de fantasia nada hacemos con dar y dar golpes, ‘Trine’ es mas que un sencillo jueguito de plataformas, es un rompecabezas lleno de accion y misticos ecenarios, agregando graficos respetables y una increible trama que te dejara con la boca abierta.

Conclusion de ‘Trine’

Sin pensarlo dos veces recomiendo este fantastico juego de plataformas, si vale la pena jugarlo y mucho, aunque no es de esos juegos que te dejan enganchado por horas y horas igualmente vale la pena probarlo, un clasico juego de plataforma lleno de accion e inteligencia, eso es ‘Trine’.

VenezuelanGamer

Proximamente: Analisis: ‘Resident Evil 5’ para PC

18 Sep

Atención tios, he oido el llamado de los feroces lectores, necesitan mas accion para sus ordenadores, lo se, ahora, hoy, 18 de septiembre, dia de salida para ‘Resident Evil 5’ para PC les aviso que ya se encuentra en camino el analisis de esta bestia videojuegil.

Mis mas honrados saludos… (que atorrancia!)

VenezuelanGamer

Primer Diario de Desarrollo [Español]: ‘Splinter Cell Conviction’

23 Ago

Todos quedamos sumamente tristes luego del retraso de Splinter Cell Conviction. Asi es. La nueva y mejorada aventura de Sam Fisher fue arrojada brutalmente hasta el 2010 y si desean conocer más sobre esta aventura, pueden chequear nuestro avance.

Por lo pronto, disfruten del primer video de desarrollo del juego, en donde el equipo de Ubisoft Montreal nos brinda una perspectiva más amplia sobre el titulo.

Gustavo Lopez

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