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Avance: ‘Rage’

1 Jul

Los padres del First-Person-Shooter han vuelto con un titulo con el que pretenden revolucionar mas de un genero, una mezcla entre dura accion shooter e intenso y filmico RPG, una mezcla letal si le agregamos lo que Carmack, su equipo y Bethesda pretenden darle a ‘Rage’.

id Tech 5 es el motor que mueve la bestia de ‘Rage’, un juego que se encuentra en las manos de id Software, la madre suprema de los FPS con Doom, Quake y Wolfenstein, y Bethesda Games con el muy conocido ‘Fallout’.

Luego de meses sin saber de el, ‘Rage’ vuelve con todo en el E3 de este año a tumbarnos la mandibula con increible información que nos hace salibar, este muestra un increible motor grafico traido por id Software del que hablaremos a continuación.

El motor grafico elaborado por id Software ofrece una caracteristica unica, este evitara texturas clones en las diferentes zonas del mapeado, asi que olvidemos repetidas y estruendosas texturas de mala calidad, en ‘Rage’ nos sentiremos como en otro juego cada vez que viajemos.

Al ver muestras de gameplay, como el Stage Demo (el video de arriba), no se puede evitar recordar a ‘Fallout 3’ o a ‘Borderlands’, eso se repite una y otra vez en foros y comentarios bajo videos en Gamespot y Youtube.   Puedo decir con todo derecho que ‘Rage’ esta basado en los principios basicos de ‘Fallout’, algo bastante obvio al decir que Bethesda tiene las manos ahi metidas tambien, asi que podemos esperar un increible juego de rol en ‘Rage’.

Ademas de una amplia campaña tendremos una serie de misiones paralelas que varian desde combates mortales a servicio de una morbosa estacion televisiva de la epoca y, de igual forma, combates automovilisticos cada vez que tengamos que transportarnos.

Los vehiculos tendran una gran importancia en ‘Rage’, estos se podran ir mejorando a medida de que la historia avance, mejoraran en torno a la defensa y coraza, a la velocidad tope que alcanzaran, a la calidad de manejo y a la capacidad devastadora de su arsenal.

El novato de Carmack tambien tiene una sorpresa para nosotros, pues vayamos olvidando esos mensajes que dicen «Level Up» que tanto nos emocionan, pues no, el progreso de nuestro personaje ya no ira asi, pues les explico.

Tim Willits, director creativo nos explica en el Stage Demo de Gamespot que el personaje se ira desarrollando a medida que progresemos en cada una de sus habilidades individualmente, por ejemplo, iremos progresando en la zona intelectual creando torretas u otros aparatos eléctricos vitales.

Es algo bastante complicado ahora, hasta para mi, pero cuando se este terminando de pulir esta bestialidad de videojuego seguro que lo explican mejor.

Mientras que la historia de ‘Rage’ es lo clásico, un asteroide choca de la tierra, parte de la poblacion sobrevive mediante capsulas conocidas como «Arcas», estas «Arcas» los mantuvieron a salvo hasta despues de la desvastadora lluvia de fuego, despues de esto solo quedo ruinas de la civilizacion.

Esta lluvia de meteoritos al parecer trajo consigo alguna radiacion o mutantes hechos y derechos de una vez con ellos, ya que ese sera nuestro enemigo principal, al menos la mitad de la campaña… si, la mitad de la campaña, suena extraño pero id Software informo bien seguro de sus palabras que la historia de ‘Rage’ dara un increible giro aproximadamente a la mitad de la campaña, esto es tremendamente atractivo, ya que nos dara un fresco aire hasta despues de horas de juego, ademas de muchisimas sorpresas bastante filmicas.

Recordemos aquel trailer revelado en el Quakecon 2009 hace unos 8 meses, sinceramente una cagada, a mi no me sorprendio en realidad, me parecio tan nulo, no me gusto para nada, en realidad no mostraba mucho y las texturas que enseñaba eran comunes, nada que te dejara babeando ni mucho menos.

Disfruten ese fatal trailer mientras me voy despidiendo.

Este avance solo dicen una cosa, si ‘Rage’ puede darnos todo lo que promete tengan por seguro que acabara con todo lo que tenga al frente, todo…

VenezuelanGamer

Analisis: ‘Forza Motorsport 3’

26 Oct

Rápido, versátil y 100% excitante. La saga de Forza Motorsport regresa para otorgarnos su tercer titulo. ¿El resultado? Un triunfo por todo lo alto. Forza 3 logra algo que la verdad parecía difícil: Superar con creces a su antecesor, y lo logra aportando el sistema de física mas realista e impresionante que se ha visto hasta el sol de hoy, infinidad de ricas opciones de personalización, gráficos que quitan el hipo, y por supuesto, una jugabilidad sumamente adictiva y desafiante.

Este 2009 ha servido de receptor para un repertorio bastante extenso de títulos de conducción, algunos por supuesto lograron el éxito, como Burnout Paradise The Ultimate Box, Need for Speed Shift, Colin McRae Dirt 2…Sin duda propuestas muy gozadoras y disfrutables, pero enfocadas hacia el mundo árcade, lo que dejaba al universo gamer a la espera de un gran videojuego de corte excesivamente realista. El único que podía alcanzar ese podio era Forza 3. Bueno, ya se encuentra entre nosotros, y lo ha logrado sobradamente.

El presente trabajo de Turn 10 presenta virtudes ya vistas pero maximizadas hasta un potencial completamente extremo, claro esta que también abundan novedades como la cantidad tan extensa de vehículos, de circuitos, y de opciones de personalización. Así pues, Forza 3 hace uso de más de 400 coches, y más de 100 eventos por todo el mundo. Al comenzar, la característica más impactante a la vista serán los menús tan estilizados y elegantes, divididos en varias secciones, como la modalidad carrer, mis coches, mi perfil, mejoras, etcétera.

En la sección carrer, iniciaremos nuestra profesión siguiendo una temporada dividida en varios eventos. Para ello dispondremos de un calendario que nos llevara automáticamente hasta el próximo evento que debamos cursar. Algunos requerirán mejoras particulares por parte de tu coche, y si no las posees en ese momento, aparecerá una ventana para comprar de una vez todas aquellas patentes mecánicas que exija el circuito. Los niveles de dificultad son 4: Fácil, medio, difícil y avanzado. Cada uno afecta notablemente la IA de los oponentes, y aparte están las clásicas ayudas de manejo, como las de frenado y tracción, razón por la cual Forza 3 es un titulo que triunfa a la hora de ofrecer un sistema de juego accesible y apto para todo publico, aunque sin duda aquellos profesionales del genero no dudaran en desactivar las ayudas y disfrutar del videojuego en los niveles de dificultad mas altos.

En la categoría de mis coches, se encontraran todos los que vayamos adquiriendo, y también la tienda para comprar aquellos que nos roben el corazón. Lógicamente, dichos vehículos podrán ser mejorados en distintas patentes, y e aquí en donde la tienda de mejoras cumple su rol a la perfección. En cuanto a aspectos mecánicos, dispondremos de varias etapas. La primera llamada  Motor y potencia, en donde podremos comprar piezas como filtros de aire, cámaras de admisión, y modificar el encendido y la inyección del vehículo a personalizar. La segunda se denomina Plataforma y Manejo. En ella nos tocara invertir para instalar mejores equipos de frenos, de barras estabilizadoras (traseras y delanteras), de muelles amortiguadores, entre otros, y resaltando la parte aerodinamica, dispondremos de piezas como parachoques frontales y traseros, alerones y neumáticos. Obviamente, varias de estas piezas aumentan o disminuyen la potencialidad que poseen los coches en algunas de las clasicas papeletas de manejo, aceleracion, velocidad, inicio y frenos.

Segun la posicion en que finalicemos cada evento, se nos brindara una cantidad de credito

Segun la posicion en que finalicemos cada evento, se nos brindara una cantidad de credito e iremos aumentando una barra que indica el nivel de conductor que poseemos

En lo que respecta a la categoría Mi perfil presenciaremos aspectos como el porcentaje que llevamos completado del modo carrer, nuestro nivel de conductor, la experiencia que nos hará falta para subir al siguiente nivel, la distancia total conducida…

Otro de los atributos más alucinantes que posee el titulo, es la capacidad de crear nuestros propios vinilos. Así es, y lo haremos partiendo de un boceto base de alguno que escojamos de la cantidad tan grande que el videojuego aporta, a parte, para los jugadores que prefieran personalizar su auto de un estilo mucho mas formal, están los logos de los fabricantes, en donde abundan grandes gurús de la industria automotriz. Dichas opciones que acabo de nombrar podran ser añadidas en todos los costados del vehiculo, desde la parte trasera hasta los lados laterales y las secciones superiores. Por otro lado, en ocaciones, si logramos lucirnos completamente en algún evento de gran calibre, se nos obsequiara un coche que premiara nuestros esfuerzos, lo que obviamente aumentara aun mas la amplitud de posibilidades que tendremos de forjar una colección muy variada.

Los controles de Forza 3 son 100% precisos y exactos, y la deteccion de coliciones es extremadamente suprema

Los controles de Forza 3 son 100% precisos y exactos, y la deteccion de coliciones es extremadamente suprema

Los daños a los automóviles siguen siendo exquisitamente realistas, aunque algo separaditos de la total perfección que nos prometió Turn 10. Cuando deseemos capturar momentos exquisitos de cada carrera y de cada coche podremos tener acceso a una cámara que nos permitirá tomar el enfoque deseado desde cualquier ángulo, dichas fotos se guardaran en una galería para cuando deseemos volver a revivirlas estén disponibles.

Forza 3 posee 5 tipos de cámaras, la primera es la exterior, la segunda es la misma pero un poco mas alejada del ángulo en que la visualizamos, la tercera es la vista desde el interior del automóvil, sin duda la mas deslumbrante de todas, la cuarta se observa a partir del final del capo y la ultima es la cámara clásica en que no presenciamos nada, algo así como un enfoque en primera persona.

En cuanto a las funciones básicas del mando, utilizando Rb accedemos a los diferentes tipos de cámara que ya mencione, al presionar el gatillo derecho lógicamente frenaremos, trabajando con ligera coordinación los dos sticks controlaremos a nuestro amigo de 4 neumáticos, y por ultimo, al estrellarnos o al salirnos duramente de una curva, podremos apretar el boton BACK para desatar un flashback y regresar al punto en que consideremos mejor, muy parecido a lo visto en Colin McRae Dirt 2.

Bugarti, Toyota, Audi, Honda, Hyundai...Todos, pero todos los mejores fabricantes estan aqui. ¿Que mas se puede pedir?

Bugarti, Toyota, Audi, Honda, Hyundai...Todos, pero todos los mejores fabricantes estan aqui. ¿Que mas se puede pedir?

Para finalizar el apartado jugable, es necesario realizar enfasis a la experiencia on-line, una de las patentes mas fuertes que ha mostrado la saga de Forza desde su debut. Al entrar en Live tendremos la disponibilidad de utilizar el buscador de partidas a nuestro gusto, para luego patearle el trasero a varios jugadores, y otra caracteristica muy destacable es la capacidad de regir y modificar todas las configuraciones de la misma manera en que lo hacemos en la faceta off-line, y para finalizar, tambien podremos  expandir completamente las capacidades de la tienda de vehículos, basta con decir que podremos comercializar con cualquiera que se nos pegue la gana.

En fin, todas estas caracteristicas mencionadas deducen que Forza Motorsport 3 es sencillamente perfecto a nivel jugable, y todo gracias a las patentes que convierten al titulo en un verdadero simulador por excelencia y a las tan extensas opciones de personalizacion: 1000 capas de vinilo a crear,  infinidad de piezas mecanicas, configuraciones maravillosas… y por supuesto lo que no podia faltar, la jugosa vertiente on-line.

Ingenieria Mecanica

En lo que respecta a la faceta tecnológica, Turn 10 exhibe un titulo que brilla al 90%. ¿Por qué al 90? Pues por los tiempos de carga, los cuales en verdad resultan desesperantes y enloquecedores. Por otra parte, la optimización es excelente, libre de ralentizaciones molestas ni nada por el estilo, cosa que no es para menos, ya que el videojuego corre a 60 frames por segundo, y para finalizar, tenemos el poderío masivo que ejerce el nuevo sistema de física, el cual como ya decíamos muestra una estética que quita completamente el aliento.

Gráficamente, esta nueva entrega es casi perfecta. La cantidad de circuitos y la climatología no tan variada en los mismos son atributos que resultan supremos, lo que se nota sobradamente gracias a los niveles de iluminación tan desdeñables que posee el titulo. Los autos por su parte están ricamente diseñados, con una carga poligonal bastante satisfactoria y texturas no tan eficaces a la hora de mostrar los daños que se ha sufrido, pero aun así, les aseguro a todos los joystickeros varones que eyacularan presenciando dicha categoría visual.

Lo mas sorprendente en cuanto al diseño de los coches, es la vista interna. Todos y cada uno de los detalles que posee un vehiculo han sido representados eficazmente

En lo sonoro, la perfección si es conseguida. La música es una autentica obra de arte, representada por varios temas electrónicos, y los efectos FX desatados a la hora de conducir son magistrales. Por lo demás, el titulo llega doblado al español a un nivel bastante satisfactorio.

Lamentablemente, el apartado más flojito de Forza 3 es el innovador, pero aun así, el videojuego consigue traer una buena cantidad de características novedosas y bastante sorprendentes, como la cantidad tan grande de autos y circuitos, la nueva cámara interna, la posibilidad de pagar a un conductor para que maneje por nosotros, la monstruosidad tan grande de vinilos, etcétera.

Valoracion Final

Forza Motorsport 3 es el mejor titulo de conduccion en lo que va de la presente generacion de consolas. Una autentica obra de arte. Divertido, apasionante, excitante y muchisimo mas. Un producto que logra marcar con pie de oro, con una vida util sumamente extensa y unos graficos que haran que por un momento dejemos de pensar en nuestra chica. ¡Todo eso en dos discos!. Sin duda aspectos que nos otorgan grandes motivos para pensar que Grand Turismo 5 no lo superara en lo absoluto, pero para ello tendremos que esperar claro. En fin, un vende consolas para Xbox 360.

Su humilde servidor:

Gustavo Lopez

Video: ‘Resident Evil 5: Alternative Version’ funcionando con el «Wand»

25 Sep

Los chicos de Sony en Tokyo han demostrado como funciona ‘Alternative Version’ y ha decir verdad lo veo un poco incomodo, ¿punteria con el «Wand» y movimiento con el stick analogico del Dual Shock 3, sosteniendolo de con una sola mano?, pues lo veo realmente canson.

Una vez visto algo de ‘RE5’ con «Wand» no puedo esperar para verlo con Natal, creo que sera algo unico, realmente.

VenezuelanGamer

‘Gran Turismo 5’ y ‘Gran Turismo PSP’ estrenan su site oficial

25 Sep

Casualidad de la vida, hoy en la tarde Microsoft estrenaba su website llamado ‘Halo Waypoint’, dedicado a los fanaticos del universo Halo, un portal realmente interezante.

Ahora Polyphone Digital estrena tremendo site  de ‘Gran Turismo’, incluyendo el ‘5’ y la version de PSP, la verdad es que el lugar ofrece toneladas de informacion, pasate si te consideras un jugon…

Click aqui para ir al site.

VenezuelanGamer

Ya hay fecha para ‘Gran Turismo 5’ en Japon

24 Sep

No, no es para este año, es una pena, sobre todo despues de que Polyphone Digital nos prometio que ‘Gran Turismo 5’ estaba listo para lanzarlo al mercado cuando a ellos le diera la gana, al parecer es mentira…

Pues bueno, recapitulando, el gran simulador de carreras estara en las tiendas (de Japon) para Marzo del 2010, mucho falta y al parecer Marzo tiene aires especiales para los videojuegos, muchos tienen ese mes como fecha de lanzamiento, extraño…

VenezuelanGamer

Capcom traera una version de ‘Resident Evil 5’ compatible con el Wand de PS3

24 Sep

El TGS de este año si que esta trayendo sorpresas, estamos hasta el cuello tratando de postear todo, pero poco a poco, ahora le toca a ‘RE5’ con la nueva noticia de que Capcom anuncio una version compatible con el Wand de PS3, esta titulada ‘Alternative Version’.

Llegara a Japon como ‘Biohazard 5: Alternative Version’ en primavera, aunque curiosamente la fecha de lanzamiento para el Wand es en Marzo…

VenezuelanGamer